1樓:Bed wolf
5個人,每個人看好自己的對位有這麼難嗎,看個人都看不住?我玩的moba,又不是rts,對面是五個人又不是乙個,我乙個人肯定看不過來對面五個,所以就要隊友幫忙看住自己的對位。假設你是上單,如果下路隊友被你的對位從上路走到下路抓死了,那怎麼能不是你的鍋?
2樓:不知者也
你想贏就有義務,我玩任何位置,倒不如說每個想贏的都有義務,只要能分神都會幫隊友打訊號。 特別是輔助,最應該幫隊友打訊號, 有些對線壓力比較大就會專注在補兵和對線,漏看地圖。
3樓:什麼都不知道啦
玩個遊戲有個屁的義務
說起來很少有人會質疑這種問題,今天第一次見。
強烈建議你把這種質疑精神帶到工作中,任何沒有明文規定要求你做的事都去質疑一遍。加油,我看好你!
4樓:新人請多關照
團隊遊戲,就是團隊,其實很多時候你會發現英雄聯盟適合佛系一點的人
說這麼多,其實我覺得pin訊號也好,其他的對局問題也好,有時候真的得分情況,我玩輔助,有時候對面打野瘋狂照顧下路,我會和打野說你別來,我們盡量穩住,你去幫中上,因為3v3 打不過,但是中上野肥可以團戰直接秒了ad,我排位有時候不在乎戰績,能贏就行,我8-0-0輸了,難受,0-10-10贏了,開心
5樓:淋濕下的yu
當然沒有,不過可以增加你贏的機率!知己知彼方能百戰不殆,你打訊號就是發現了對面可能動向的所在,給隊友乙個資訊,隊友可能因此少遭遇了一次gank,或者反蹲成功。這都是前期建立優勢的方法,前期有優勢了後面就好打,容易贏
6樓:神一樣的男人
你這人有意思哈,能問這個。
你要是想好好玩,自然要打的,這種順手的事情可能會讓你們少個爹。
你要只是玩玩而已,那就無所謂了,反正你不在乎這個。沒什麼義務之類的話
7樓:青玄
我打中單的時候一般會在對面中單可能支援的路徑保持眼位,他對線消失我看到了一般都會打miss然後發一句中miss
如果通過眼位看到他確實去遊走了,我會給那一路打危險訊號,直接打臉上有機會就往那邊靠,就算晚一會兒到還有可能有人頭收他還浪死的話就跟我沒關係了,罵我直接遮蔽
8樓:江漢浮浮武夫滔滔
想贏就打,我王者榮耀都習慣去打訊號,這主要是為隊友服務。如果你的隊友會打你就打,因為義務是要雙方同時承擔的。如果你的隊友不打你最好也打,這樣你祖安他的時候就有理由了。
9樓:雲煙成雨
一把遊戲的目的是推掉高地取得勝利,就假如說你單純的對位,敵人遊走成功,從而導致被打出一系列的經濟差
多骨諾紙牌原理,遊走成功他們滾雪球,遊走失敗你血賺。成功率取決於你隊友的反應,而訊號幫助隊友及時做出反應。最後收益不是反饋給了團隊嗎
職業比賽看過嗎,5人坐一起還語音,為什麼還要pink各種訊號?
10樓:闞子凡
先說結論吧,對線英雄去遊走時你是必須要發訊號的。同時你要有能力判斷他是回家補狀態了還是遊走了,回家的話大不必發訊號。(這一點玩的多了也就能輕鬆判斷了)
其實關於這個問題,是很看段位的。當你玩低段位對局的時候,你那些沒有意識被抓死的隊友永遠能找到甩鍋點。你沒發訊號他們就會把鍋甩給你不發訊號,你發了訊號他們沒注意他們就會問你只會發訊號不會跟著遊走嘛。
所以玩低端局時,大多數情況你發不發訊號都會收到被抓死的隊友陰陽怪氣的問候,建議遮蔽。
玩高段位對局的時候就舒服很多,一般玩下路的玩家對中單的遊走是很敏感的,大家都會明白什麼時候不該壓線太深什麼時候可以壓然後叫人越塔。會玩的輔助也會把眼做的更遠一些第一時間發現對面中單的動向。所以高段位除非是下路被4包2不然不會出現被抓穿的情況。
但是不管怎麼說,我覺得發訊號應該成為一種習慣。
11樓:天琴心弦
不報miss肯定是你的問題了, 隊友其他路可能跟別人對線忙著沒注意到小地圖, 但你都注意到了, 還不報一下,肯定有問題。
12樓:村里的驕傲
就好像打球,防守的時候你的對位去給持球人擋拆了你肯定是要喊一聲的,雖然說隊友抬頭就能看到但在專注防守的情況下哪有功夫注意別的張嘴說一聲就可能是防守成功的關鍵畢竟都是為了贏嘛我覺得和lol是乙個道理
13樓:Mr Soda
義務是法律規定的,不打訊號(可能是忘打)違反了哪條法律?
打訊號是一種習慣成自然的東西,因為我無法一邊對線一邊打字,所以一局裡我打的訊號比輸入的拼音字母還多,同乙個意義的訊號我還要連發5次,高地我寧可拼死拆塔也不閃現搶頭,我就是個分奴,那又如何。
14樓:人參
一般來說,看得到你訊號的人也能經常看小地圖,而看不到你訊號的人也不會經常看小地圖。
我們對局中經常是中路遊走,這時候我們發訊號給隊友,有時候隊友貪兵啊,他不走,被人抓死,極有可能怪你不支援,而不是說他貪兵。
再比如說,我是上單,我回家了,看到對方中路沒閃,我有閃,我直接去中路,配合我方中單抓死對方中單。對方中單很有可能怪對方上單沒給miss,導致自己被抓死,但是呢,對方上單看到我回家了,這不至於打miss吧!
所以我在這裡就是想說,打訊號是不能起到實質性作用的。你可以養成打訊號的習慣但是絕不要指望隊友會聽你的指揮。就算是10個王者的對局每個人理解也不一樣,所以你的隊友如果埋怨你沒打訊號的話,你不用理會他,保自己發育就行了。
15樓:smart的奇幻之旅
人沒了,你打訊號就是你的義務!
職業比賽有語音的情況下都一直訊號不停憑什麼我們普通玩家就要乙個人關注全場啊?
你在和別人對線呢,和你對線的人的任何事情你都有義務去做:雙招時間,遊走去向,有無大招。全都是需要你負責記的。
敵人突然跑到下路去或者野區,你隊友怎麼知道能不能打?要不要撤?有沒有操作空間?
為隊友提供足夠的資訊就是你的義務。這無關你是不是分奴。(分奴不是猛拆塔以及和事佬嗎?)
不求你線上殺穿對面,但是不能給隊友增加遊戲難度。
(白金局以上基本上都發訊號的,不會問這種離譜問題。)
16樓:快到春天的冬樹桑
打訊號顯然有助於隊友規避風險。
英雄聯盟是乙個遊戲,其實遊戲過程也像人生過程。有的人生下來就記著玩遊戲是為了推掉水晶,獲得勝利,可有些人就會想:
「為什麼你讓我推水晶,我就要去?明明我看著防禦塔帥氣的樣子我就很開心了。」
每個人的遊戲目標不一樣。
所以如果你是打rank,你就應該給隊友打好標記,盡最大可能幫助他迴避風險,這可以幫助你們達成目標。
如果你是打匹配,你就樂意打打,不願意打不打,也不要干擾別人的快樂,別人讓你別打你就盡可能不要再打了。
對於那種打排位miss不打訊號,你問他他就開始罵娘的人,問題根本就不在訊號上。不可能跟所有人都有道理可講。
17樓:只是俱往矣
先說結論沒有義務
對位miss,我打訊號,可以增加這局的贏面
但我可以不打
我是打野,我這局可以把上路當孤兒路,把下路抓成爹
但我可以不去
但是進了這局遊戲,我和我的四個隊友就是臨時戰友我玩這把遊戲也確實是為了贏
但是不做是本分,做了是情分,打訊號是為了贏,但是沒打訊號不是你噴我的理由
我這把可能對線被壓成0/5,但是誰沒有打的差的那把?
你對線被壓,被對面打野抓,我不噴你,就是為了在下次我對線被壓,被對面打野抓的時候,你不噴我。
這是互相尊重,畢竟誰不想贏。
說回主話題,lol是團隊遊戲,溝通很重要,但不是唯一的。我不是靠pin訊號贏的。我是靠我們的團隊合作。
18樓:
當然沒義務了
打個遊戲有什麼義務
但是你隊友是想贏的吧
看小地圖?你的意思我上路對著線不光要看打野還要看你中路是吧你知不知道別人回家了和來找我是兩個意思啊
是不是別人被你打回家了我也要縮回塔下啊
19樓:不是本鴿
打大號肯定得打訊號,光速扣字讓他們走,就這樣還不算如果他去做到事情了我沒去就算我打了訊號我也挺自責
小號炸魚帶妹的時候我才會全程不跟隊友交流,只是覺得交流了也沒什麼用,你們愛幹什麼幹什麼別來煩我就完事了
20樓:leo
沒有啊。玩個遊戲哪有什麼義務。反而我更把它理解為是一種權利:想不想贏的權利。
我想贏,所以我會點。
隊友一般也是想贏的,所以我會點。
21樓:琴龕
看你想不想贏,說實話官方也沒強制你打團一定要打傷害,別人打架你就ctrl+3也可以,反正你隊友想贏肯定罵你。
只要你這種態度玩的場次夠多,最後遇到的就都和你一樣了
22樓:我建議爬著走
如果你認為自己不屬於這個團隊,那你完全沒有任何義務給他們發訊號,你完全可以把這個遊戲當成單機遊戲,隊友怎樣與你無關,不過你要清楚,是你自己把5v5的團隊遊戲變成了1v4v5,不過我也沒說你必輸,因為代練的打法就是2v8:我管你怎樣,對面五個只是提款機,你們三個只是負責牽制對手的工具,你送也無所謂,因為對面值錢了。
當然,沒那個實力還不打訊號純屬給自己找不自在至於你說的怪隊友不看地圖,我只能說,大家都是人,一邊對線一邊全程關注小地圖是不可能的,況且別路敵人消失後,你不知道他的狀態,你能分清楚他是B了還是遊走了嗎?看小地圖只是「基於已知資訊對現有局勢作出判斷」的乙個環節而已,而隊友的訊號也包括在資訊內
再直白點,你見王者局和職業聯賽不用訊號了嗎?
23樓:神代愛麗絲
看到大多數回答一定要打訊號覺得挺離譜的,甚至還有人說你一定要跟著去支援。
對於這種人只能說,不判斷情況就發訊號給隊友帶來的壓力和損失絲毫不亞於對面gank成功。
假如對面推了一波線沒藍了,然後消失了,這情況你瘋狂給訊號了的話,隊友看到了,直接放棄兵線後撤,上單被對面卡線了,下路也縮塔回家虧了一波兵線。然後你看到對面滿血滿藍大搖大擺從他們二塔來到一塔。結果是你上單因為兵線沒推進塔里被卡著不敢補刀,甚至可能被卡強勢點單吃,下路少了一波兵線虧錢虧經驗。
假設這時候你上單是5級,那麼他的復活時間是19秒,他損失的是自己的人頭加一波兵,但是吃到了一波兵線的經驗和金幣。如果他是看到你訊號了直接後撤,回到自家防禦塔5秒,回程8秒。在沒有隊友幫助推線的情況下,被對面卡兵線了,他損失的可能是兩到三波兵的金幣收益和極大可能被卡6級的單殺。
答主不常玩下路所以不太清楚這對下路的影響,所以就不說下路的了。但是上面這情況對於上單幾乎可以說是毀滅性的打擊了。
其他答主所說的一定要發訊號真的太片面了,不考慮具體情況無腦發訊號造成的後果可能比不發訊號還嚴重。當然對面如果是滿狀態推線的話然後消失最好是發訊號,不然你大概率不保。
至於那些說不僅要發訊號還要趕過去的我只能說多了解英雄特性,你如果是發育型英雄對面是琪亞娜男刀潘森卡牌,你憑什麼跟別人比遊走效率?等你走到邊路別人都殺完你隊友了,雖然你可能保住了,但是你虧了兵線還沒幫到隊友,甚至還死在邊路了。很好,一波炸兩條線,這局可以點了。
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水三金 首先。希望你可以練習上單和ad兩個位置的英雄。乙個練對線,乙個練補刀。然後再接觸其他位置。之後我建議勇於嘗試各種英雄,英雄池深更容易上分。ad你可以用寒冰女警維魯斯。上單玩幾個重灌戰士和純坦,諾手鱷魚還有塞恩厄加特。 橘子 中單推薦風男,哦對了就是亞索,別問問就是快樂,玩遊戲不就是為了快樂嗎...
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