星際卡在2700分上不去,有什麼提高方法嗎

時間 2021-05-14 12:09:34

1樓:我的運營像教主

想打出這個分段其實挺簡單的,單氣死神開,看見沒開二礦就各種猥瑣地堡坦克地雷等他搞你,這個分段大招一般特別多。打神族防隱刀和單礦bg一波,,打蟲族防各種狗毒爆一波,打人族防野兵營。

看見老實開礦的人就開二礦五兵營帶坦克運輸機f2a。這個比較簡單反正你不要想著拖200人口,人口過百就a,200人口你肯定玩不來的。

如果兩礦一波打不死的,這種肯定是比你強的,開三礦慢慢打吧,反正基本上已經輸了,三礦以後的東西真的沒法交,只能自己磨練了。

2樓:Harold Fey

實名反對那個讓別看錄影的回答,白金教人不看rep看比賽?真是太搞笑了,自己3300分都是沒法看懂比賽的,建議直接在b站搜darkvroverSC2看第一視角,然後背下來,和自己的流程對比,然後苦練。

3樓:鷹噬蒼穹

加入普羅吐斯

.主t,苦練四年終於到了4000分,經常被p叉的媽媽都不認識然後我學著修地堡,接萬叉崩騰,接閃爍不朽一招兩個月打到3800加入無敵的艾爾,叉得t欲仙欲死,pz不朽電池稜鏡操作到死

4樓:我叫新賬號

其實所有競技遊戲在達到職業玩家門檻前都有3個最簡單的方法提公升。

第一,苦練基本功。從MOBA的補刀,FPS的槍法到星際諸如甩槍兵,甩先知,稜鏡接送,鋪菌毯都叫基本功。你能完成這些操作到什麼地步?完成這些操作同時你還能幹什麼?

練基本功,苦,累,無聊,傻但是有效。

再好的意識和戰術,沒有基本功去執行也沒用。

第二,學職業高手的打法。關注每乙個細節,思考為什麼他要這麼做。就是很多人說的學流程。熟讀唐詩三百首,不會作詩也會吟。你要幹的就是這個事。

他們的打法一定都是最優化的,你的問題是能不能理解他們的打法並且執行下去。

你要能像呂布一樣走流程穩定10分鐘200人口一波推進,就算操作意識遠不如呂布打打業餘玩家也足夠了。學不來塞肉馬茹那種靈動的打法,就學文醜之考驗唄。

第三,多打多想,沒別的了。

一局下來,為什麼能贏,為什麼會輸。分析出來然後針對的去練。1000小時打下來我不信你還這分數,就算還不夠那就再打1000小時。

CURE,老仙一直說他是普通人能達到的最高水準。這個普通人說白了就是沒多少天分但是足夠努力。你比CURE差的就是練習啊。

5樓:Kaiming

給乙個類似歪門邪道但是還有點道理的思路吧。

不管是tzp,先照著一套職業選手的流程走熟練,不用想著什麼運營暴兵偵查之類的(啥都不會的時候也弄不懂)。比如z就12d毒爆一波,t就兩船兵接坦克壓死,p就3bg接vr不朽一波。這些戰術可以看rep也可以網上搜攻略。

為什麼這麼狗呢?一是一波其實是這個遊戲的核心思路之一,在你發育的時候我爆出比你多的兵把你打死,沒什麼可說的。二是等你到對面會偵查、針對的分段你會突然發現自己已經進步很大了,因為在你狗對面的時候對方的不同應對方法你也能學到一些,比如說zvp12d,p可能會拉農民,可能會加速使徒/x,你可能一次沒狗成功,但是總能反思出「我這裡是不是沒做好」,就能進步。

三是我不太推薦修地堡類的狗,因為對你的幫助真的不大,像我說的這幾個都需要一些操作,也是這個遊戲的樂趣之一嘛,而且不管什麼分段,z你會操作狗吧,t你要會拉槍兵吧,p你要會……f2a吧。反正是比修地堡強的。

這麼靠所謂狗招打下來你應該3000+沒問題了,對遊戲的各種機制也比較通透了,我就要傳授你乙個很重要的話:「打不過就加入」。

舉個例子,有一次pvt,對面3bb槍兵地堡,我加速第乙個使徒都沒出來呢就三個槍兵三個scv騎臉,看rep的時候就覺得這根本打不了,直接報復性選t,不管你什麼族都3bb。一直上了兩百分(我t一直很弱)才被乙個p靠拉農民拖出追獵打贏的。我這才算是知道怎麼打。

所以也給你這個建議,打不過就加入,等你被會防這招的人打死了你也就知道怎麼防了。當然,看rep也是很重要的。

6樓:兩儀阿楠

覆盤是個好習慣,堅持下去你的水平慢慢就會上去。

我剛脫離了2700分的坑,現在又掉進了3000分的坑。我覺得我的脫坑經驗你可以參考一下。

其實也沒啥複雜的。你需要針對三個種族各準備一套戰術,每局都用這種戰術,然後在實戰和覆盤中完善偵查、進攻和防守細節。等你能比較順利地完成你的套路流程的前五分鐘,並且能較好地防住一些前期的奇怪一波的時候,你就脫離苦海了。

如果你的細節更好一些,流程能更準時更完善一些,能較好地完成流程的時間更長一些,你應該就能脫離下乙個苦海了。

7樓:懶懶的熊貓

只是熟悉了兵種是不夠的,你要明白各個兵種之間存在的克制關係,當你偵察到對面的戰術或者部隊組成的時候,你要出什麼來應對。在低分段往往對面的部隊也不會太硬,比如對面很多蟑螂追獵,那你首先光頭就不能少,空軍多你的槍兵就要多,看情況還要出維京來搶制空,我是個玩z的我都知道t的制空權非常重要,z是前期狗多你就出點火車等等。新手的話主要還是要從基本功練起,我剛學的時候就是從運營開始學的,我當時操作爛的一批,靠著運營f2A和人硬換戰損都打到3000了,雖然我的戰損總要比對面高許多許多,要不怎麼說大哥理論領先一百年,學會了運營,就F2 A吧

8樓:Violin

學會花錢,錢多了花不掉就拍bb,bc(基地好像是這個吧)。這個分段都是乙個死神猛如虎,回家餘錢上千。直接把人口暴起來,提攻防就可以了。沒必要過於拘泥於小操作。

9樓:是啊

看rep,死記流程。輸了先別抱怨imba而是自己看rep去找原因。找到原因後如果是很簡單的失誤就自己思考該怎麼打。

如果是被某種戰術打死了就發帖問。然後就是要多練,熟悉一下。提公升很快的。

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