1樓:星塵
技術上來說,如果未來全是vr或者更顛覆性的遊戲了,那現在的什麼遊戲都要過時。
心理上來說,那些能夠陪你熬過夜,即使失敗也樂此不疲的遊戲,永遠也不會在你心中過時。
2樓:悅一白
遊戲即社交
可以按照社交的規則來看遊戲的規則
所謂「老朋友」,「好朋友」,一要老,二要好。
「老」不是單純的舊,是和你有共同經歷回憶。哪怕超級瑪麗魂斗羅再經典,對於00後來說很難勾起回憶
「好」不是簡單的nice,更是一種「鐵」,是不變的規則,是乙個遊戲相對固定下來的玩法。拳皇仍然活躍,一代代更新,模式與核心卻一直很鐵。但例如wow雖經典,多次大更新面目全非後,彷彿是乙個不再鐵的叛變了的老朋友。
懷舊服的火爆就在情理之中。
3樓:肥爭
我個人每年都會重新玩的遊戲大概就幾個:英雄無敵3、文明5、忍龍2(xbox獨佔)騎砍和任意乙個自己玩過的STG類的街機總結起來我認為這些遊戲的特點就是
1、入門門檻有點高,如忍龍(需要練習搓招)、STG(要背板)、文明英雄無敵(要記各勢力的特性,文明5的話更包羅永珍一點)但因為你前期投入時間去鑽研了,所以這個遊戲對於你來說上手就能玩,剩下的就只有爽而已;
2、難以突破的上限。忍龍至今沒有通極忍,STG從未通關二周目,文明5沒試過200T勝利,但你總是一點點在靠近他的;
4樓:方三壽
夢幻西遊從03年到現在,十幾年了依然具有獨特的魅力,作為回合制遊戲,它給了我無數的快樂。
從大海龜,海毛蟲,到羊頭怪,狐狸精,再到老虎和黑熊,然後狼,小龍女。
最喜歡的還是那只帶驅鬼的瑞獸,風靡一時,人手乙隻。
再接下來,就該拿著扇子和鐵鍊的牛頭馬面了,一搖一擺,不是抽就是拱,形象搞怪,攻擊又高,你值得擁有!
然後,就該是天兵天將和美麗動人的芙蓉仙子了,曾經抓到乙隻白色的變異芙蓉仙子,瞬間就覺得其他的仙子成了庸脂俗粉,不堪矚目。
這是我的記憶
5樓:寒煙冷殤
空洞騎士
蔚藍星露穀物語
饑荒死亡細胞
可以發現都是2d橫版,由此其並沒有3a級電影畫質,也就意味著不會被技術的進步所淘汰。他們在眾多遊戲脫穎而出,所依靠的不是畫面,而是好玩,也就是遊戲性。
6樓:墮瓏
這個要分人。不同人玩得可能完全不一樣。不過像策略類,rpg,基本是較多人認可可以長期沉迷的遊戲型別,前提是你玩進去了,曾經熱衷過,那麼多年之後你仍能體會到它的樂趣。
就我自己來說。我感覺實況足球,俠盜獵手;即時戰略(帝國時代,魔獸星際,要塞等)即時戰術(盟軍敢死隊,賞金奇兵,影子戰術,戰爭之人等),這些我都能玩一輩子。
7樓:風眼V
先說說大牌:只狼,巫師3等3a大作,劇情玩法機制等都是遊戲界巔峰,再戰十年都輕輕鬆鬆。
再說說小遊戲:掃雷,貪吃蛇,俄羅斯方塊等簡單容易上手的究極小遊戲,老人機都能輕鬆帶動,簡潔卻有高可玩度。
時下最熱門的聯機競爭類遊戲,如moba遊戲,FPS遊戲等反而是最容易過時的(這裡的過時不是徹底涼涼,而是很難再回巔峰),因為這類遊戲算是目前遊戲市場的主流遊戲,可玩度的確高,但是可選擇空間也大,我不玩刀塔可以打LOL,不玩CSGO可以玩cf。因此,撇去遊戲自身質量不說,乙個遊戲的玩法越獨特(相似的遊戲少),這個遊戲越不容易過時(當然前提是官方不作死,玩法足夠吸引大眾)。
8樓:獨孤逍遙
這個看個人喜好啊,比如英雄無敵3現在我都還能玩,還有熱血足球、籃球、進行曲、物語;火焰之紋章系列;紅警2等等。
建議去直播平台看下懷舊遊戲頻道就能了解一下大部分情懷遊戲有哪些
9樓:赤腳採桑人
回望gba,fc,ps,nds等一系列老機子的遊戲。現在仍能被人津津樂道,仍被人提起的遊戲,那放到幾十年後依舊是可以拿出來玩的。
為了彌補畫面等各方面的不足,製作者都會在故事和遊戲性上下足功夫。這兩點是無論時代怎麼變都不會過時。
像塞爾達,地球冒險,合金裝備,逆轉裁判,惡魔城,馬里奧,美妙世界等等,我個人認為這些遊戲比現代追求畫面的遊戲更像遊戲。
遠古時期的遊戲被留下的主要原因是故事和遊戲性,那麼再看回現在的遊戲也會因為這兩點而不過時。
pc端遊戲太多不說了。我們就看回剛剛退役的ps4吧。說起ps4,你能想到什麼遊戲?
血源,最後的生還者,黑魂,神海,蜘蛛俠,戰神,風之旅人,底特律,暴雨,超凡雙生等等。
綜上,故事與遊戲性達到巔峰的作品更能長久留存。
10樓:哈喇子爵士
去除掉個人偏好和任何帶有pvp內容的遊戲外(否則傳統棋牌無解)
最不容易過時的遊戲是就rougelike型別的卡牌遊戲
高隨機性配合一定的策略內容,不容易讓人厭倦
11樓:Ice Bear
遊戲不都是這樣玩的嗎?
頭一次聽說遊戲還會過時,只要你能玩的開心,那麼遊戲就不會過時,像我這種風景黨刺客信條系列,孤島驚魂系列,看門狗系列就永遠不會過時
但是你讓我玩仁王,玩黑魂,我就完全玩不下去每個人的喜好不同,談不上過時,只不過不喜歡而已
12樓:柔王丸
不過時,和重玩價值完全不是一回事。
要說不過時,所有後FC時代以後的經典遊戲,都不過時,之前由於硬體機能原因,導致處理速度啥的達不到要求,可能就不夠了。
重玩價值這東西其實所有遊戲都不能保證一直都有的玩,總會過去的。
囤積哪些糧食不容易壞?
滕林 能存放三年的有,內蒙風乾牛肉,幹海公尺,幹海帶,乾乾魚 鹹魚幹 老臘肉,粗粉條,紫菜幹,乾棗,幹銀耳,桂圓,幹花生,海蜇皮,乾豆皮,葡萄乾,乾辣椒,幹香菇,幹木耳,幹黃花菜,腐竹,各種乾菜,軍糧壓縮餅乾,像磚頭一樣的真空大公尺,厚塑膠袋密封包裝的掛麵 圓紙筒包裝的掛麵保質期短 義大利面,另外,...
為什麼騰訊的遊戲不容易涼?
丞丞 是不容易涼,這些還有多少人在玩 QQ華夏 QQ尋仙 QQ音速 QQ幻想 QQ魔域 七雄爭霸 鬥戰神 御龍在天 槍神紀 戰地之王 這些遊戲還有誰記得 QQ飛行島 生化戰場 QQ寵物 穿越火線 QQ飛車 嗎?哦,對了 穿越火線 也因為玩家不足,合服了 區別在於什麼?別家遊戲使用者,流失50 100...
有哪些衣服不容易過時?或者是什麼樣的衣服總能成為潮流?
這些主要還是針對那些不太想花費太多時間在衣服穿搭卻又不想因為衣服而形象減分的人。潮流會隨著社會風俗的變化而變化,簡單來說想要不過時就應該多買基本款,簡潔有格調的基本款是很難過時的,然而如果追尋當下品牌推廣,社會評價的話你所花的精力成本與時間成本是巨大的。所以我個人一般買衣服就不整那些花裡胡哨或含有明...