大聖歸來遊戲差評這麼多,錯究竟在中方還是日方?

時間 2021-05-12 15:05:21

1樓:

賺了錢誰拿大頭就怪誰。

乙個小專案,經常是幹活的A、B、C、D各賺點幾萬零頭,最後背後的持有人X專案能賣出上百萬,你猜為什麼能這麼暴利,除了擔風險以外,在市場上把ABCD找齊整合協同作出1+1遠大於2的效果,就是能賺錢的根源,現在東西做成了屎,ABCD都不背鍋,X背。

2樓:麥一發

這個問題我覺得得看你製作費用到底投了多少,如果是3a的投入,這個效果妥妥是製作方也就是日方的鍋,但是如果只是一般小成本投入(看這素質的確像),那證明這個投資人也不怎麼上心。

不過有句講句,這麼大聲勢這麼長時間結果找這麼個混子工作室,我覺得肯定有人省錢了。

3樓:南風那個吹

當年就覺得這電影的資訊量就這麼點夠做遊戲?

現在看果然不夠,我覺得你們可以找一下製作人的演講來看看,和實際遊戲做個對比。特別有趣

4樓:北辰

外包不是最重要的,最重要的外包公司還包給了外包,然後沒準外包的外包還找了外包。

這就好比買海鮮,你菜場199塊買只螃蟹,實際上這玩意一道販子從漁民手裡收來就50,他轉手80賣給二道販子,二道販子轉手130賣給魚販子,魚販考慮攤位和宣發成本,再包裝一下,到你手裡50就成了199。

然後你回家一開啟蟹殼,好傢伙,要蟹黃沒蟹黃,要蟹肉沒蟹肉,整個就是一闊水。

說到底還是中方策劃統籌能力不足,加上日方根本沒把這事當個事兒。

這種事不止遊戲,很多「中日合作」的番劇也是如此,典型的就是《從前有座山靈劍山》。

三年的開發時長,出來這個鬼玩意兒,效率是真的低下。

所以中方一開始就根本不應該為了圖方便,圖快錢去找日廠外包。

5樓:

我覺得道聽途說沒有意義。

關於整個遊戲主力在中方還是日方全靠小道訊息肯定是不準確的,所以我就去看了一下遊戲結束的職員表。

然後我就震驚了………………

我們來看一下整個遊戲都有哪些部分有外包公司的參與

注:以下職能有 * 的部分表示超過一半人員都是外包參與的

Game Desinger:Cygnus Creates

*Character Modelers: Charabans, 以及乙個自由作者

Environment Artist: Roarstar

*Lighting Artist:Roarstar

Animators: Buhistar, Charabans, Animationcafe, Riz

*VFX:Agni-flare co. ltd

*UI Aritst: 只有乙個自由作者……

*Concept Artists:乙個自由作者

Player Programmers:Crossroad

*Enemy Programmers: Tricrest, Coyote runner, Crossroad, 1st-impact

*NPC programmers: Polygon magic

*UI Programmers: Crossroad

*System programmers:1st-impact.jp, Elix

Tester: Exlight

你以為到這裡就結束了嗎?NO

因為下面還有單獨的一部分就是外包

其中涉及的崗位太多我就不一一枚舉了,單獨說一下涉及的公司

技術方面

Winds

DEC.INC

Historia

Kyos

Virtuos <- 這是外包楷模維塔士

Cutscene

Roarstar

Buhistar

Charabans

Animationcafe

Curo

Studio guffaw

Square enix visual works division

Griot groove

Digital frontier

Digital frontier (Taiwan)

Action Video

Action Concept

Ohara Bros

Sound

Hoisycroak

Vanguard Sound

我倒是不覺得外包有什麼問題,但是以大聖歸來的這種體量和工期,居然可以涉及這麼多的外包公司,其中還包括Player Programmer/System Programmer這種核心要素,以HexaDrive的履歷來看,我覺得根本就沒什麼管理這種專案的能力

6樓:不穿衣服的夜叉

他不是錯在誰的問題,是他這個價太高了。

他要是賣6塊錢,肯定是好評如潮~~

他媽的你這個199起,這不坑人呢嘛,STEAM還好,PS4他特麼沒有退款啊!

7樓:犯賤貓

錯在粉絲,粉絲們以為遊戲和動畫一樣可以靠劇情和情懷競爭而忽略遊戲最重要的遊戲性

與其說是大聖歸來遊戲死比不如說是粉絲和黑子之間互噴

emmm說句老實話中國現有的單機玩家根本不會在乎你遊戲名字起大聖歸來還是哪吒. 去電影院看電影和玩遊戲本來就是兩波人

8樓:

一,把投到遊戲上的錢給夠。二,死命盯著日方,把他當國內996程式設計師使喚(看過幾部中方請日方做成了屎的動畫,至少我是不相信日方的節操真的有多好)。那麼我相信大聖歸來遊戲絕對會好很多。

但現在這種情況是一沒做好還是二沒做好呢,又或者

一、二都沒做好呢,這就真不好說啊

9樓:喵制

定價太高,給人3a的錯覺,事實上同為影改遊戲比不上金剛狼,到不了蝙蝠俠和蜘蛛俠等的第一梯隊。

我覺得如果仔細一點慢慢磨工,劇情不要照搬原作而是做成續作,當作大聖歸來1.5,讓人保持對大聖二的熱度的話會好一點

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