遊戲王卡片效果衝突怎麼處理?

時間 2021-05-12 08:16:03

1樓:可樂

不管是什麼遊戲,規則多了總會遇到一些衝突的情況,這時候就有乙個優先順序了。優先順序越高,也就意味著效果越強力。小時候總是因為這些優先順序的問題爭吵的面紅耳赤。

現在有了遊戲王決鬥鏈結,在手機裡面就有現有的規則。也不用擔心會出錯,手機會給你判定好。所以最簡單的就是去玩遊戲王決鬥鏈結。

2樓:39music

其他答主解釋的很多了,我在這裡就補充乙個特例。

華麗金星+王宮的通告+技能抽取

三個效果都是永續效果,如果按照先上場先適用的原則就會進入死迴圈。

也有過華麗金星+王宮的通告的combo,這樣能形成陷阱卡的單向壓制,如果再補上乙個技抽,

華麗金星效果~技抽不能被王通無效~技抽生效~華麗金星無效~技抽不能得到華麗金星的保護~技抽被王通無效~華麗金星生效。。。。。

就是個死迴圈。

這個迴圈也不太符合「無意義迴圈強行停止」的原則,針對這個迴圈,k社出的乙個特殊調整:

這個迴圈達成時,停止迴圈,判定技能抽取無效

k社的想法是保證盡可能多的卡生效。

假定華麗金星無效,迴圈停止,那麼技抽本身也會被王通無效,就有2卡被無效。

假定技抽無效,華麗金星有效,迴圈停止,本身金星可以保護技抽,但我們判定技抽無效,最終結果被無效的,只有技抽1卡。

3樓:錙禨

目前遊戲王卡池裡沒有【不能被無視】或者類似的描述。

事實上,每當出現可能造成理解上或者實際上的衝突的效果時,總是會出現相關的效果裁定,而之後的裁定往往會參考之前的裁定,例如技抽和究極獵鷹的裁定參考的便是元素英雄荒野人的裁定,究極獵鷹不會再單獨進行裁定,這就需要對老卡的裁定比較熟悉。

遊戲王會出現效果衝突或者造成死迴圈的卡不少,調整也很多,有時候會很奇葩(比如桿位),所以對於卡片效果的衝突,只能依賴於裁定,並沒有乙個統一的處理方法。

當然,在某一種型別的衝突(比如技抽和荒野人)得到了裁定之後,之後產生的類似的衝突都將會遵循已有裁定來進行處理,這就是面對某一類具體效果衝突時的處理方法

4樓:尋曦

目前遊戲王裡面有「效果不能被無視」這一特性的卡。。。對不起我還沒想到。

對於效果的處理,一般是入連鎖的,後發先至,永續的,先站場先有理。

還不行就用軟體實驗一下。

最後實在沒辦法就口胡。

5樓:Mr.Paradox

考慮符文速度連鎖結算與優先權

回合玩家有優先權

還有一類是站場就發的永續效果如技抽大宇宙暴走魔法陣 no41 誰先發誰nb

6樓:浮幽櫻花

誰先在場上誰優先

舉乙個很簡單的例子,技能抽取和機殼大哥物質主義技抽效果可以永續無效掉場上所有怪獸效果

物質主義用機殼上級召喚出來不受其他卡效果影響如果技抽先在場則物質主義的效果會被無效

如果物質主義先在場則技抽不能對物質主義起作用先在場優先原則

7樓:小飛魚

遊戲王的卡片效果有衝突的場合,需要看裁定。絕大多數「效果衝突」場合都會有對應的裁定。

其實這就是遊戲王規則複雜的核心原因之一。

8樓:吉爾蘇

不會成為效果物件:會被不取物件的影響,例如說青眼混沌極龍可以被禁忌的一滴無效化,會被波紋防護罩彈回卡組。

不受其他卡效果影響:可以簡單理解成任何卡對該卡無效,比如說急襲猛禽究極獵鷹。(但是會受到對玩家效果的影響,比如說深淵的宣告者,也會被壞獸這類的特招解放影響,但不受原始生命形態發動後的效果解放。

)魔法卡應該是不可被對應(有的是不可被魔法對應,或者是不可被怪獸對應),這就相當於對方不能連鎖你,例如三速神宣也不能無效化超融合。

大概就這麼個意思,不算很全面,具體情況具體分析,希望可以幫到你。

9樓:

遊戲王裡面很少出現效果衝突的情況,而你說的基本不存在。

先說補充描述中舉例的問題。「無視」僅用於描述對使用條件或召喚條件進行無視的情況,比如「無視召喚條件特殊召喚」。題目中的情況應該是效果抗性問題。

其次,遊戲王沒有「穿透抗性」描述,所以題中的魔法對怪獸必定無效果。

扯遠了。遊戲王當中的卡片效果描述分為效果外文本(對卡片使用條件等進行的描述,包括特殊勝利)和效果本身。所謂「無視」僅可以適用於效果外文本,而效果則適用「效果抗性」。

一般這樣的效果是不會有所謂「衝突」的,

遊戲王對效果適用順序等遵循「誰先誰優先」,比如乙個不受陷阱影響的怪獸和技抽,技抽先開後召喚怪獸則技抽優先,怪獸先上場後開技抽怪獸效果優先。在這之外,如果真出現了所謂具有「衝突性」的卡片組合情況,那在調整(K社對特殊情況進行的舉例說明)當中必然會有乙個例子與此有關,到時候依照該例子進行類似處理即可。

遊戲王遇到這種卡的效果衝突的情況,該如何解決?

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