1樓:葡萄真的不好吃
別的不說,我建議不要用傷魂鳥。原因有兩點:
1、傷魂鳥不好湊,蛇皮換點破勢狂骨不好嗎。
2、用途不廣,過秘聞傷魂鳥過回目不保留,第卡第三回合變身難度太大。鬥技也基本是散件速度或招財。封魔boss除了蜃氣樓都不好用。
一般情況下可以用散件爆傷或者首領御魂爆傷、滿暴。
2樓:藍色骨頭
我假設題主說的「平民一點」的意思是獲取難度低+湊成滿暴擊/爆傷套難度低
再假設題主的大蛇是用來打pve的(比如過秘聞,麒麟等等),主流御魂搭配如下:
最平民=破勢+暴擊兩件套
比較平民=破勢+荒骷髏,湊出滿暴奢侈版本=傷魂鳥+荒骷髏/任意暴擊兩件套(傷魂鳥只能通過金蛇皮換,優先換1、3、5號位置,因為不用考慮主屬性。這次爬塔多搞幾個暴擊箱子,說不定就搞出一套傷魂鳥了)
備註:PVP大蛇御魂搭配我只有一套蚌精蛇,生生生,這個方向我不太清楚
3樓:Iridescent
破勢蛇蚌精蛇
陰摩羅蛇
散件蛇看需求吧
破勢蛇傷害高,主打攻擊,御魂建議攻攻爆(爆傷)蚌精蛇主打速度,PVP堆一速的
陰摩羅是擊殺獲得鬼火陰界之門很好用
散件和蚌精一樣是PVP堆一速的,可以拉主力輸出像大岳丸。只不過少了乙個盾。
建議按需選擇
4樓:哎呀
你打啥,我工具蛇乙隻速度招財乙隻輪入道,鬥雞道館OK,地藏也可
以前陰界是陰摩羅大蛇,也很快樂(現在從36層開始打,大蛇變蛇太慢了,麻煩,果斷走一波流,快樂)
真蛇的話,就滿爆蚌精
5樓:青硯
新手平民,現階段。
當輔助就火靈。當輸出就破勢。
以及萬物皆可招財。高階一點就蚌精輔助,再高階一點就傷魂鳥。
記住一點,以後有了別的可取代式神、更符合版本、更百搭陣容,就換別的養。
不要傻奔著乙個式神乙個體系去養,一刀下水道,而且目前癢癢鼠裡沒有完全霸主的式神。
如果非要有那就是槓鯨。
6樓:且聽風吟
散件爆傷,或者招財,或者破勢。
我用大蛇一般都是秘聞打一打,散件爆傷就夠了。招財同理,就是會多一點火。
破勢一般用在道館或者鬥技雙蛇陣容。
7樓:默默的期待
大蛇我覺得挺好配御魂的,看你手裡有什麼,基本他都能用吧,散件、陰摩羅、三對逢魔御魂、傷魂鳥、輪入道、破勢我都用過,滿暴擊堆暴傷。
反過來滿暴傷堆暴擊難度較大,破勢的我堆出來給茨林了,現在大蛇是輪入道,一定概率再一次行動,大大縮短陣亡戰友變蛇的速度。
8樓:鬼切
破勢,滿暴,平民
傷魂鳥就算了吧,對於萌新來說難做,我是萌新。而且一般來說金蛇皮我都會賭固定位置,傷魂鳥賭24號位攻擊加成都挺難受的。
9樓:雨在指尖
大蛇目前的用途大概分兩種,一種是通過不潔之力提供的獲得回合+免疫傷害。當乙個拉條工具人。一種是通過其雙S面板+買三送一的強大AOE能力(debuff魔疊3層+一段傷害幾乎等同於第三次AOE傷害翻倍)當乙個超模AOE輸出。
那麼大蛇御魂就有兩種思路。如果當大蛇為輸出核心就需要提公升大蛇的輸出能力。因此可以選擇獻祭流的傷魂鳥,常規單段輸出都用的破勢。
如果大蛇當工具人,可以選擇的就多了,比如散件一速(比如蛇嶽陣容)或者129速的蚌精/火靈(三拉陣容用)或者其他的任何需要帶但是沒帶上的御魂。
上述御魂配置都不算啥。
我還見過有人用陰摩羅大蛇據說是用來打陰界之門的。還有返魂香大蛇專門勾你去打他。甚至還有魍魎大蛇,真是不知道用來作什麼的。。。
10樓:夜明前的琉璃色
輪入道我兩隻大蛇,乙隻傷魂鳥,乙隻輪入道,都是爆傷的。
我一開始用傷魂鳥當主蛇,輪入道當副蛇。傷魂鳥的傷害更高。
但是用著用著我就發現,輪入道總是觸發御魂,然後就會變成當我用傷魂鳥大蛇把剩餘3個式神都變蛇之後,因為輪入道蛇御魂觸發,把我的傷魂鳥蛇變了。然後場上5只小蛇3只不會動了。
所以後來我改用輪入道蛇作為主蛇,發現傷害雖然變低很多,但是變蛇是真的快。實際上乙隻蛇控制5只小蛇的傷害都差不多。
所以我很推薦你用輪入道蛇,輪入道+暴擊2件套。有能力就做輪入道+荒骷髏的。
然後246帶速攻暴擊,反堆爆傷和速度。一般來說都能有個200左右的爆傷。
我這個應該是相當平民了,輪入道御魂有的刷,暴擊兩件就不用說了。
11樓:Stardust
會問這個問題說明確實是新人階段,考慮的應該更多是PVE的問題。
PVE大蛇的可就業崗位包括逢魔、秘聞、結界突破,發揮作用的方式有以下3種:
1、通過把隊友全部變成蛇後篡位陰陽師,5蛇8火大招呸呸呸,提供鉅額的輸出和回覆能力。大蛇之所以打秘聞厲害就在於此,另外這也是逢魔萬金油打法,雖然打不出高輸出也至少能混。這種功能的蛇可以帶破勢加強輸出,也可以帶招財、蚌精提高輔助和生存能力。
當然,專門用來打逢魔的話也可以用傷魂鳥,但是就像你說的獲取難度偏高,不是很實在。另外有個小提示,打秘聞的話跨回目後傷魂鳥提供的傷害加成就沒了,所以不要用傷魂鳥打秘聞。還有就是很多秘聞本的小怪有鏡姬反傷,遇到這種關卡大蛇最好堆點血別把輸出弄太高,不然可能一發下去自己沒了。
2、通過給隊友不潔之力讓隊友立刻行動一回合加之賦予他傷害加成,達到加強版神樂疾風的效果,一般是配合己方強力輸出,比如經典的蛇切(大蛇+鬼切),通過拉條把鬼切拉上來後,鬼切先一刀,大蛇拉起來再一刀,神樂乙個疾風又一刀,對面基本灰飛煙滅。這種蛇就是輔助位置了,帶蚌精居多,也可以是招財、火靈或者其他任何輔助御魂。不過注意配速要配好來,速度要卡在鬼切之後神樂之前,才能實現理想的combo。
3、自己用大招打輸出。這種情況現在比較少見了,因為比蛇強力的AOE輸出很多,但是如果手頭沒有什麼好的輸出式神也可以用,這種情況最好的選擇就是破勢。
個人推薦更多使用功能1和2,這種情況下,更重要的是蛇的隊友,或者稱為祭品的能力,祭品越強蛇拉了之後破壞力就越大,變成的蛇也越厲害,這種情況下蛇自身的御魂反而顯得不是那麼重要了,更多需要考慮的反而是自身的生存還有配速問題。
陰陽師御魂為什麼會有攻擊,防禦這類的一點用都沒有的屬性,這不是在噁心人嗎?
已重置 啊這。總感覺你是萌新 御魂搭配鬥技克制技能效果機制作用式神理解我們要學習的東西太多太多了 御魂裡有攻擊防禦生命這種屬性太正常了 正常到這個遊戲壽命因此得以延續題主自己品吧 沒用?你去玩玩百鬼弈,屬性自己配。你試試一點防禦,生命攻擊什麼的不堆。你能打得過幾個?沒有那些,有的時候真的拿到手就感覺...
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