如果諾手的 E 換成是伊澤瑞爾的 E 技能,是加強還是削弱了,程度大概是多少?

時間 2021-05-05 21:30:30

1樓:佩琪哥哥c

我不知道你們是如何思考的我也很久沒玩聯盟了。

不過Dota裡有一種玩意叫跳刀。

或許不算削弱會有新的玩法。

諾手也許會更適合打中單。

2樓:所羅門的噩夢

問題描述的不是詳細,改完之後e技能有傷害嗎?還是沒傷害繼承原本e的甲穿。q的時候能不能e?e如果有傷害能否疊一滴流血?你什麼都沒有說清楚。讓我怎麼評價?

3樓:羊村村長銀羊羊

最近有個事,潘森的加強了一圈之後大招加了被動穿甲,於是一躍從神單廢物成為神單戰神。

很多人都忽視了諾手e這個被動穿甲的強大。

你給諾手的e換成個基本沒有傷害冷卻也不短的閃爍位移,怎麼說呢,好處是團戰可以位移進場劈死殘血血怒,給我乙個殘血還你乙個團滅。以及對線時有了脫戰能力。有人認為沒了這個e,諾手對線會打不過很多人,但我覺得還好吧,ez的e是瞬發也是傷害型技能可以疊血怒,而且qe基本必中q回血,很多時候打諾手就是靠拉扯這個笨比,ez的e可以讓他不被那麼笨比。

綜上考慮應該是能讓諾手加強到能上職業賽場,但是神單生態會發生變化,對一部分靠拉扯的英雄更容易追上和疊滿血怒,對一部分硬鋼的少了個強控。

4樓:貧道也瘋狂

加強了。

不過,諾手現在的E技能是能夠打斷很多英雄技能的,還帶擊飛,短時間內敵人處於擊飛是無法釋放召喚師技能,不貪平a,諾手的大招就不可能空,一但擊殺,就能大幅度連殺。

有時候隊友要你控人而不是上去q一下,沒什麼用的。

5樓:奶味藍milk

跑題了就憑諾手和德萊文是兄弟就不能改吧,兩個人都有乙個強制打斷聯盟大部分位移技能的神技,哥哥改了, 弟弟是不是得改成妖姬的w呢

6樓:苦b學習仔

加強削弱不知道,反正ad是沒法玩了

你想想,乙個諾手突然從f6的坑里跳出來,給你乙個awaq,開啟疾跑一頓爆錘,然後你閃現拉開距離,反手他又飛你臉上給你一套awaq接諾克薩斯斷頭台,然後你隊友面對上頭的血怒諾手瑟瑟發抖一頓後撤,反手諾手又來個e閃飛到你隊友中間,一記大殺四方又大喊一聲「西內!」

你想想可怕不

7樓:賽後三分鐘

不是削弱加強的問題,是直接無敵了。

首先要了解乙個問題,英雄聯盟發展到現在,每個英雄的平衡度達到一種非常非常細小的微妙。

在飛機最強勢的版本,砍了每個等級0.5的攻擊力,然後玩的人就不是那麼多了。再看看現在的加強和削弱,不是技能機制的,涉及到傷害的,要麼是加10點傷害,要麼是減少10點傷害,已經算是很大程度的調整了。

現在好了,諾手的QWR被動都是傷害技能,現在加個E,傷害已經溢位很多了,這其實是最關鍵的。更別提還能觸發血怒,帶個征服者,3級技能還沒放完就光速血怒了,對手手都沒得還。。。

關於傷害溢位這點,大家可以看看其他有4個傷害技能的英雄是什麼英雄,妖姬,澤拉斯之類的,對這些英雄的限制就是被動不能為傷害技能,儘管如此,還是很容易秒人了,4個技能都是傷害的,比如火男和大眼,這類傷害比較高的英雄都有明顯缺點,就是技能不穩定和身闆脆弱。

現在4個技能都是傷害技能,被動還是流血,更是傷害高得離譜,還有Q作為AOE,已經是個沒有任何缺點的英雄了。。。

本身有流血技能,就是給諾手定義成乙個笨重的坦克英雄,對拼很強,但是笨重,現在有個E,等於同時加強了傷害對拼屬性,和靈活屬性。不可能設計出這樣乙個英雄的。

8樓:18年玩的

強,但是強的有限。 首先玩ez裝備成型冷卻天然滿。 諾克黑切振奮30。其次ez的q能減冷卻,諾克要不減的話打團挺雞肋的。不過單挑絕對大加強。

9樓:AeeMtt

你想想,再打團時,你a接w接外圈刮在aa幹出血怒了,然後你開了個疾步就是猛追,這時對面打野皇子給你來了個大,接著eq就和他隊友跑,你絲毫不慌,先是給對面皇子掛了個點燃,然後qe刮了五個人,西內西內西內西內西內 penta kill

10樓:

當然是加強了。

你能想象乙個200斤的戰士,拿著戰斧,踮著腳尖輕盈的跳到別人面前嗎?這畫面的殺傷力是難以想象的,而且承受傷害的是召喚師本人。

11樓:黑嘿潶黒

諾手的e是乙個控制技能啊,ez的e有個幾把用,你像ez一樣位移過去,那麼短的位移,a又a不到就只能看著別人走開,然後被暴打,卡薩丁都可以把沒有無情鐵手的諾手吊起來打

12樓:黃裕銘

我覺得不好,當初憑證個鉤子穩定打斷和減速能防不少gank,而且諾手壓起線來一不需要硬殺,靠運營可以玩死對面,二被抓了一般人可能首先想到的是1v2博一手操作

13樓:黒雪

外圈Q到直接交E,AWA,五層血怒.....換成原來的E沒傷害就少一層了,也不用帶疾步了,Q到交E騎臉AW減速在A一下沒任何問題,而且有位移能穿牆逃跑追殺,多的格仔可以帶帶疾步帶TP了,這樣下路搓麻將諾手也可以摻和一手了,人頭狗起來的會更快

14樓:

現在奇奇怪怪的問題越來越多了,隨便什麼疑問都來問一下,更讓我不明白的是居然有很多人陪傻子聊天

我昨天剛看到乙個說問如果蠻子的射程是550,他會成為adc嗎

你們是不是疫情期間很閒,小朋友你腦袋上哪來那麼多問號

15樓:狐狸悠悠

肯定加強啊,說削弱的我不知道怎麼想的,我玩洛手把線控在塔下你怎麼辦?你過來我直接e上去疾步開著你不是必死?我多控個幾次不就炸了你?

光吃經驗?再說別人打野來抓你,你直接e走不爽?本來洛手就打不過會玩的瑞文,你控個線不照樣殺瑞文?

就單純一句話,你不喊打野,線在我塔前我把線控住你怎麼辦?

16樓:Xpecya

如果E附帶一次攻擊能疊一層流血那是真的挺強的。

如果不能,那就是犧牲了進攻換生存,問題是諾手線上不缺這個閃現,打團這個閃現閃進去幹啥?準備乙個Q拿五殺嘛?

所以我覺得算削弱

17樓:汪斌

坦克的肉度+刺客的機動+不俗的爆發。線上打出優勢可以無限滾雪球。線上弱勢可以補肉當個攪屎棍,怎麼看都是必ban的人,都不存在非ban必選吧

18樓:曾經的斑斕

團戰變強,對線變弱,諾手對線靠e才能打的過那些猛女上單,但是團戰e就作用就沒那麼大了,換成ez的e就靈活很多了,感覺很簡單的道理吧。

19樓:哇哦

那這英雄就去打中單了,上單的生態他受不了的,大家都是戰士,本來打的是拉扯,然後諾手的拉扯核心技能沒了,換了個位移,哦吼,你猜猜銳雯開心不開心?鱷魚呢?青鋼影呢?他們做夢都笑醒了

20樓:詩瀟末

諾手怎麼樣我不清楚,反正我乙個鱷魚玩家開心的要死,不再擔心會被諾手e打斷二段e,白嫖血量香的一批,沒有穿甲對拼也不再那麼慫

21樓:周冠宇

當然是加強咯,而且加強很多。不過這樣諾手的玩法就變了,可以出攻速半肉流了,主E副W不學Q,E到別人臉上AWAAA觸發血怒加攻擊接著A,殘血用大招收割,裝備可以出破敗三項攻速鞋冰錘等等,變得跟劍聖差不多了

22樓:阿布魯

換成ez的e多沒勁啊,給你增強一下,換成猴子的w,分身能跟著一起放qwr的那種。

或者給你換成亞索的e。

你要是覺得還不行給你換成妖姬的w。

還覺得不爽給您把射程加到500換成復仇之矛被動好吧。

扯淡扯完了,給你簡單提供實際驗證方法。

其實ez的e可以用閃現來替代嘛。

你可以找個好友solo一下,看看對面不帶閃現你不學e少點乙個技能點到底是厲害了還是弱了。

你要是說沒有傷害,那簡單,用火箭腰帶湊活著替代一下嘛,我知道不能穿牆。

還是和你的好友solo,你憋個火箭腰帶出來不學e少點乙個技能點,讓他選個物理英雄也出個火箭腰帶出來但不用,這樣你倆屬性上誰都沒吃虧,然後看看到底厲害了還是弱了。

感受一下就明白了。

23樓:Bostwana

根據峽谷相對論,給諾手乙個位移技能相當於給諾手乙個可以讓對手強制位移的技能,而諾手本身e就是強制位移,所以e的改動可視作線上單挑能力追擊能力的加強,對團戰能力的削弱。(其實我覺得團戰也還好,畢竟一般一次你也拉不了幾個,而且這個新的拉是距離更遠,彌補了諾手本身短腿的優勢)

沒錯,我就是邏輯帶師

24樓:7777777

覺得是加強的理解還有點不足,上單神技,諾手e,船長w,劍姬w。乙個集控制,拉身位,破甲,打斷為一體的技能比不上乙個位移?

25樓:難忘那時

絕對是加強。

會出現QE二連,操作難度大大減少,疾跑都不用帶了。

上單基本抓不死了,甚至可以當刺客玩。

缺點也有,EZ一級E,CD好像20多秒,耗藍也要100多吧,印象流。如果諾手有這個技能,也不能隨便放,諾手Q30點藍,W=不要藍,出門藍條200+,前期只能放一次。

26樓:小無

那要看技能機制了

ez的q是可以減e冷卻的雖然是被動但是假如給諾手的的話直接提高對後排的壓制力

你想想乙個eq給後排來一下,即便對方有閃有位移,再乙個e直接追死這玩意不好說,就算是老諾手,沒打過,也不好說,有人說e可以先手開,那我改了之後還能當刺客玩呢,水鬼見過沒,就那玩意,殺完你還能跑,而且這種eq,低端局很難反應,你只能預判啊,那如果我在第五層怎麼辦,雖然我前期弱了點,沒有反制力,但是我可以等我的發力點啊。

機制改變=發力點改變,出裝也要改變,從偏向黑切到三相爆發,甚至還可能有極致的中單刺客玩法,就比如劍魔一樣

27樓:清蒸鯨魚

當然是加強了,諾手對線期根本不怕硬剛,就怕被風箏被消耗,而且這英雄很吃位移,甚至很多人上單選擇帶閃現加疾跑,有段時間還流行出正義榮耀,和號令之旗,為的就是貼臉,諾手用E技能的主要目的是把人拉回來多A兩下好打出血怒,穿甲都是其次的。

如果帶EZ的位移話,且不說更容易躲技能,而且更容易快速打出血怒,另外打團的話,更容易切到後排,如果能用QE二連的話,不管是打團還是打消耗,誰受得了啊。

28樓:Excalibur

很簡單的問題,如果諾手的e改成ez的e,那麼諾手的英雄定位就會從乙個普通的重灌戰士變成乙個打團非常考驗進場時機的戰士。

說實話,如果諾手自帶乙個閃現,你的召喚師技能就可以不用帶疾跑(或閃現)換成點燃TP,他的定位或許會變得更像瑞雯、劍姬等輸出型戰士,而他在團戰中第一手進場的順序也會發生變化,變得更適合像劍聖、瑞雯一樣的後手進場收割。

隊友選個肉或開團輔助進場吸收完技能你乙個E技能進去WR直接血怒收割不香嗎?

以前的諾手在上路是需要拉扯來打出優勢的,e技能如果改版後諾手或許完全可以出純暴擊、純穿甲團戰就完全打後手進場的收割。

29樓:賊貓

換成EZ的E?你把顯示卡CPU全E炸了能E到3個人嗎?把網線E斷了能E到4個人嗎?把拳頭E倒閉了能E到5個人嗎?

現在的諾手能。

諾手是重灌戰士

諾手是上單

30樓:yhynb

諾手e的作用除了先手之外,還有穿甲,打斷,逃生,本質上是乙個多功能控制技能,極大地提高諾手的容錯率並降低了對手的容錯率。

看看ez的e有沒有同樣的作用就知道了。

如果把老鼠的E換成滑板鞋的E會怎麼樣?(E的距離是老鼠R的射程距離)對下路或者整個英雄聯盟有何影響?

舊癮 老鼠立刻晉公升t1,要知道滑板鞋的拔矛是有代價的,那就是射程,老鼠足矣彌補這個代價,並且大招帶來的穿刺效果還能讓這個被動更強,而且還更安全 棠弦 9月17日削弱了一下。重做一下老鼠。毒疫之源圖奇 被動 毒疫 你首次攻擊敵方單位時,攻擊距離 200,並為目標額外附加乙個瘟疫標記。在3秒內造成 1...

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zgq什麼的 首先,你需要成為乙個Q準的小黃毛 其次,你要試過當年的幕刃流ez就知道了 q誰誰懷孕 最後,你可以試一下電刀ez,傷害低但是那個聲音聽著爽啊!這遊戲難道不是開心就好麼? Hank Liu 那基本上就是s4的ez了,當時的ez有四路出裝,三項半暴擊,紅叉純暴擊和藍裝半暴擊和純藍裝。三項半...

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McSmile 英雄機制問題。Adc意味著高額的平a輸出。1.自帶攻擊特效 Vn大嘴領銜,攻擊附帶最大生命值百分比傷害,在這類英雄面前,堆護甲魔抗血量收益都不大,然而我們ez,沒有。2.高額暴擊傷害 女警,女槍,燼,飛機。裝備三項,魔宗,沒有任何暴擊屬性,暴擊堆不動,ez卒。3.特殊攻擊模式,賽娜,...