在整個LOL中,最強的位移小技能是哪個?

時間 2021-05-12 00:18:06

1樓:

男刀的e

這個技能絕對是他的核心技能,遊走支援,野區入侵,逃跑,單帶,切後排全靠這一手e,可以說現在男刀的所有玩法都是在這個e的基礎上開發的。

2樓:帥醒的藍胖子

奇亞娜w,豹女w,千珏q,銳雯q

我覺得最強小位移要有這幾個特徵:cd短,能穿牆,能在平地使用(不需要借助其他單位)。

豹女為什麼是代練摯愛?很大一部分原因就是她的機動性,短cd的翻牆的技能讓她能自由掌控野區,來去自如,包括用在卡視野等方面也很好用,而且幾乎不用擔心翻過牆之後的真空期,因為cd短,還有一點是因為傷害技能和位移技能分開,不會因為用完位移就沒有輸出,減小威脅。

同理奇亞娜w也是乙個非常厲害的技能。

千珏q在開啟w後cd非常短,也很厲害,缺點是要有w,不過在野區橫跳也足夠了。

凱隱我沒怎麼玩,不過感覺q也是個類似的東西。

銳雯q是個比較特殊的存在,雖然cd長不能翻牆,但是連續平地小位移讓她能產生更多奇蹟,而且3段q也是可以翻牆的。

大概就這樣。

青鋼影不提了,這不是小位移,是bug位移

3樓:果農大叔

必須劍姬q啊。本命遊戲,CD快,能穿牆,加成不錯,還可以附帶攻擊特效,招式又帥,不懂有沒有人對劍姬q過來有恐懼,反正我挺害怕劍姬近身的,這也是劍姬的魅力。現在還能拆塔打眼,命中隱身英雄,這麼多優勢不劍姬還能是啥(夾雜私情)

4樓:陳抓

皇子的EQ二連符合「小技能」的定義不?

最不最強有點商榷,但是我覺得皇子的這個位移作用是最多的。

巨龍撞擊+德邦軍旗,高額範圍傷害+超大範圍群體攻速增益buff+高百分比群體穿甲debuff+最硬群體控制擊飛+長距離「不可打斷」突進制移(一般的控制無法打斷突進)

滿級Q的CD足夠打出兩段位移,還有EQ閃,反向EQ閃等花式操作,可以打出「詭術妖擊」的效果。

缺點也很明顯,命中率不十分穩定,容易空,非閃爍型位移,會被擊退控制技能打斷位移以及無法穿過小法師的扭曲空間。

5樓:冬蟲野草

看了一些回答,但都沒有提到乙個神一般的位移小技能。嚴格來說這並不是這個英雄本身的位移,但這個小技能可以讓所有英雄都擁有(超長)位移能力。

那就是錘石的燈籠。

6樓:篝丿霧枝

我提個思路哈

位移,單單考慮位移

首先聯盟裡最強的位移是啥?閃現吧

(這個沒爭議吧,有爭議就別往下看了)

那就找和閃現最相近的。

閃現有啥?瞬發800碼(還是700來著)、穿牆、優先順序最高、不需要目標、無彈道(應該就這些)

我想了想,比較符合以上條件的就

ez e、小丑q、小魚e

ez e 除了不是瞬發別的都有

小丑q除了優先順序別的都有甚至還有別的花裡胡哨的東西

小魚e入選主要是因為無法選中

(無法選中跟瞬發作用差不太多,在逃跑、躲避技能時作用一樣,在追人的時候除非極限距離一般也能追上)

代入到聯盟裡邊就是問乙個什麼樣的小位移技能,在只能點地板的情況下不能被無情鐵手拉斷、不能被小法e打斷

提這倆條件是因為

諾手e能拉斷皇子eq(諾手e的優先順序應該是很高的)

小法e能擋路徑

至於別的位移,

螃蟹e無法被諾手拉斷但是有路徑限制

劫的w彈道速度相當快但還是能被拉回來

青鋼影有路徑而且一段能被控

至於怎麼得出這些結論的

上個月無限火力諾手不知道拉了多少個eq皇子 e盧仙 e酒桶 qvn 一段青鋼影 e派克

w劫和q小丑也拉到過,劫確實能拉

小丑不太確定,拉到的次數很少,咱也不清楚是不是人家手抖了q終點還在無情鐵手範圍裡邊

7樓:

青鋼影的e鉤鎖,說最強說不上,但是趣味性和位移長度可是數一數二的。

強制位移,可以抵控制技能,被機械人拉在半空甚至可以把自己拽回去(前提是鉤鎖碰到牆之前機械人已經拉到,否則青鋼影被打斷),可以貼牆秒放速踢,可以秀e閃、e閃e。兩端長位移加上閃現堪稱最強追擊能力。踢中還有眩暈,還能加攻速,可以想象給諾手這樣的英雄會有多恐怖。

最近無限火力一直在玩青鋼影,峽谷蜘蛛俠,賊上頭

8樓:不圓

S3老玩家了,我下面的判定強or不強的依據是這個位移技能對這個英雄的影響,還有技能本身的強度(附上對應主播)。

小丑的q

突進,逃跑全聯盟最強的技能之一,個人認為小丑玩得好不好Q的施放時機佔70%(上單AP小丑——覓渡)

妖姬的W

從Q帶沉默版本玩妖姬到今天了,QREWW,秒人無影蹤,WQREW,本來想打個POKE沒想到秒了,WR踩中AOE,堪比雪人滿大。(九哥)

豹女的W

我發現很少人提到豹女,玩豹女的玩家不出來嗎,用過才知道拉扯神技能,為什麼豹女經常無腦入侵野區啊,4秒乙個W,機動性不要太高,豹女玩家經常全場抗傷害最高,靠的就是W不斷的拉扯回覆(鬥魚醬油瓶——有段時間中韓伺服器第一打野)

亞索的E

別問我為什麼,快樂就完事了,同樣快樂的還有刀妹的Q(浪子彥)只要我E得足夠快樂,隊友的漫罵就追不上我。

蜘蛛的E

越塔真香技能,3級越塔,5級越塔,越塔,入侵,小小身闆,最剛戰術

9樓:風雪裡

那些無腦吹狼人的,首先這種需要特殊條件需要有目標的技能算不算正規的位移技能?你在逃跑的時候可以用狼人的q像小丑q位移穿牆走嗎?

如果說必須需要有目標和特殊條件才能位移也算單獨的位移技能,那錘石的q豈不是逆天?眩暈同時還能跟隨!

而且按照你們這種說法,阿卡麗的e豈不是比狼人好太多了?因為阿卡麗的e可以延時還可以鎖定位移,狼人呢?他不能。而且阿卡麗的e還可以無目標釋放,那不是完爆狼人的q?

10樓:大元素使

龍王的星流橫溢沒人說嘛?

最強上線+支援位移,中路飛到龍區簡簡單單,還能搓個螺旋丸。

單對單就算了,對於整個局勢來說,星流橫溢就是強的。

可惜這英雄只能打拉扯。

11樓:戴澤

小丑q原因:真blink 可點地釋放附帶超長真隱身 cd可以接受,無論什麼英雄拿到都有用可切入可先手可gank可逃跑

12樓:aye·H

追憶往昔,記得超級輔助上評價菲茲的e是及位移,逃生,躲避,傷害於一身的第一位移神技。那時候很多英雄還沒有出,菲茲也還是以前那樣,qwr就很足夠了,當然在大家都沒削的大環境下,也就這樣。

同樣是我最早玩的英雄,我還是懷念,至今還存著一盤遊戲錄影,是我得知要重做泰隆的前一天錄的。他的割喉之戰,應該是我最懷念的位移技能了吧。

13樓:物是人非

感覺最強的應該是皇子的eq,這個位移技能不需要目標就可以位移,並且具有aoe傷害,控制,破甲,buff。免疫禁錮,縛地的特點。

14樓:木兮

我的和大部分人不一樣,既然說強首先他的有高aoe傷害遠距離 cd短結合這三個最重要的評選出來,

只有蠻族之王的e技能上榜,另外蠻子這個位移技能替換給任何adc,那這個adc都將是沒ban必選的狀態,想想乙個高傷害aoe技能cd短暴擊減少1秒冷卻英雄減少兩秒冷卻女警拿這個e技能的話輕輕鬆鬆2秒乙個e 無敵

15樓:嶺夜寒風

ez的e吧,畢竟ez的e這類位移有乙個其他位移無法做到的恐怖機制,就是可以卡牆。類似於卡薩丁的r,明明施法距離不足以穿過的地形,只要施法位置合適,幾乎都可以卡過去。全lol能做到的乙隻手數得過來

16樓:我的b乎最時尚

巴德的鑽洞洞是最強的。不接受任何反駁。

你們的位移只能單體位移或者雙人的?

而我巴德卻能開啟傳送陣。敵我雙方皆可進行位移。

還能送隊友們去對面泉水泡澡。

17樓:徐溪魚

銳雯的q技能

13s,減cd45%(單純對銳雯來說很容易達到),冷卻時間即為7.15s,我沒算過q之間的時間多長,根據自己的感覺可以卡在1.5s左右,即第一段q後q技能7.

15s進入下乙個完整q技能的cd時間

q—7.15s-1.5—q—5.65-1.5—q,即卡cd後三段q,CD可以達到4s左右,三段q技能有825的距離

作為銳雯的核心技能,這手光速QA加短CD加翻牆不知道能不能排上小位移技能裡,反正拿其他所有位移技能換銳雯q我都堅決反對

銳雯操作難度只有四,俺齜牙咧嘴的笑了

18樓:流星劃空

想當年,奶大力的w縱橫天下,滿cd好像一秒多點,能過牆有傷害還不耗藍,配上草叢加速,純肉ad奶大力帶個耀光滿六直接eaqarweq塔下強殺,然後被圍捕中乙個閃現逃之夭夭,對面還沒看清人往哪跑了,就已經五速鞋翻山越嶺去到其他路gank,還是滿血滿狀態的又一次越塔強殺,偷個藍帶個淚滴根本不用回家,前中期優勢滾雪球,人頭拿到手軟再轉ap,殘血adc被奶一口直接滿血還加大量攻速,簡直……被砍是無可避免的。

砍了之後w只能捏著當逃命用,威風不再,當年從發明這個玩法到被大砍,似乎不到兩個月。

19樓:天吶

最強我覺得有很多位移技能都有自己的特點吧就拿ez說他的e技能優不優秀優先性那麼高再來乙個詭術妖姬 w他不秀嗎再來乙個薇恩的q技能反正有很多啦沒有什麼最強的這沒法定義

20樓:gweaq

這個問題我感覺每個位置的需求都不太一樣。

上單裡最好用的我覺得是劍魔的e,可長可短,基礎cd短,最重要的是可以提供高額吸血。在上路打架優勢很大,我個人是玩上單的。

中野最好的用的是小丑的q和男刀的e,根據習慣有所區別。

adc裡是小跑的w,可以多段使用,有傷害,比ez的e的cd短。

輔助大部分不需要位移,如果硬要的話青鋼影的e很好,距離遠,可以突臉可以逃跑。技能沒中也能讓自己過去。軟輔可以通過e來打出自己的控制。

一道黑色的身影閃過,然後你中了莫甘娜的q,還還不了手。

21樓:元敬

這個時候,大家就要想起某位御風劍術的傳人

眾所周知,亞索的E技能一級CD就短的離譜

你說玩這個遊戲是圖個啥,只要你不靠這東西養家餬口,我看還是主要圖一樂。

什麼?圖個樂?!

為什麼不E來E去呢 ,這位移讓你在兵線裡宛如乙隻大泥鰍,只要你E的夠快,連塔的攻擊都追不上你。

開始說正事,本人亞索老玩家,比較喜歡玩亞索,亞索的E有這麼幾個特點:

1.冷卻時間短,對同一單位再次使用有時間限制。

2.亞索的E技能位移是固定距離,也就是說每次E移動的距離是相同的,參考小魚人的Q。

3.亞索的E技能可以通過位移次數疊加傷害,傷害有AP加成。

4.亞索的E技能在使用雙風技巧時,是用來減少Q冷卻的重要條件,也是雙風成功的關鍵。

5.亞索E技能取消Q的前搖,也可以用平A取消E的前搖。

6.經過測評亞索走直線攢被動——浪客之道盾的速度最快,也就是說你不斷釋放E技能還能為亞索攢盾。

實戰收益

1 亞索的E技能保證其在團戰中有相當的靈活度,頻繁的位移意味著並沒有那麼容易被指向性機能擊中。

2 亞索的E技能因為其每次移動固定的距離,所以可以用來穿牆,而在敵方打野Gank時(因為對於大部分亞索來說,對線期的EQ連招在無意中大大加快了推線速度),可以貼近敵方打野,與敵方打野相向而行,在人物模型即將重合時使用E技能,可以出其不意位移很遠;或者在敵方打野Gank時,規劃E兵的路線,通過拉扯打出高額傷害,完成對換或者擊殺兩人(而我們看到的亞索天秀集錦裡,大部分都是這個套路)

3 亞索的EQ閃,閃現可以有效延長E技能的距離而不打斷技能施放,幫助亞索直逼敵方後排。

4 利用E技能迅速切入戰鬥,或者盡快脫離戰場(一邊撤退一邊亮標,劃重點)

因此,亞索的E技能擁有其他任何位移技能沒有的超高機動性,也給玩家帶來其他位移技能所不能帶來快樂

疾風E有歸途。

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