貂蟬算單挑王嗎?

時間 2021-05-11 20:38:30

1樓:

我只知道我乙個省牌子關羽被乙個市牌子貂蟬吊起來錘!被教育的服服帖帖的。有一波殘了我想上去踩一腳,一腳沒踩死就再沒跑起來過。

秀的我乾瞪眼看著自己死而毫無辦法。貂蟬打關羽真的是,機制方面就讓關羽玩家想哭真的。

2樓:風的色彩

是,3000場貂蟬玩家,已經了解了絕大部分英雄的技能,和知道該處理的細節,要多關注對手出裝情況。我個人習慣,一般前三件是鞋+聖杯+帽子,帽子一出,傷害立竿見影,單挑射手,除了百里大閃後可能夠不著外,其他可以直接上,但要防止后羿和狄仁傑的大可能會打到。打公孫離可能需要用淨化,打她就是追扇子,經濟弱,可以淨化減被動,頭頂上的楓葉要有數,和打貂蟬、馬克菠蘿類似。

打戰士,例如凱之類的,很好打,跳的時候只用二技能,盡量不要用一技能,倒計時至0.3s時,可以側滑跳動,不要突臉,猴子、狂徒同理。

我自己把貂蟬比作移動版的妲己,全輸出裝,傷害還是挺高的。

貂蟬也有怕的人,就是另外乙個貂蟬,如果1v1貂蟬,建議先學二技能出門,同水平同條件下,理論上誰先發起攻擊誰先死。

3樓:星辰 痕之跡

我覺得老夫子才是單挑王。老夫子自帶反甲,他算是乙個刺客爆發性英雄。玩老夫子意識要強,還要懂得跟團,要利用時機去切後排,敢於去和對面的脆皮扛。

4樓:憨憨

算是單挑王,畢竟單挑可以針對出裝,可以說會玩的貂蟬單挑幾乎無敵。

如果真要硬打的話,首先,要用貂蟬克制貂蟬,這就看誰比較秀的,如果用貂蟬打貂蟬的話,不用搶兵,讓對方先清,如果對面把我們兵線清完了,而對面還有兵,這個時候可以去剛他一波,1波兵線不會讓你的經濟低太多,而且兵線或者可以炸貂蟬的被動,他炸你乙個被動,你用小兵可以炸她2下,這樣你的輸出傷害肯定比他高,一般是輸不了的,只要拿到1血,掌握住節奏,那麼這一把基本就贏了。

如果你不會貂蟬,那樣沒關係,貂蟬怕什麼,貂蟬怕控制跟爆發,還有風箏,但是單挑路就那麼寬,跳2直接跳你臉上,所以要在爆發跟控制上下手,這個時候你會想到妲己,妲己是不行的,因為單挑的話貂蟬針對出裝2個魔女你就只能看,我認為百里守約是個不錯的選擇,可以消耗他,單挑的圖守約也可以塔外點塔,不用打死,只要打殘特,她回家就可以去點,畢竟這是推塔遊戲,不是殺人遊戲。

哦,你可能在跟朋友單挑,殺人為主,那貂蟬最好針對的點在前期,前期最好殺,自身身闆較脆,藍量不足,cd沒有減滿,都是貂蟬的弱點,所以要想打他必須前期打炸她,這個就看你會玩啥了,雅典娜是個不錯的選擇,會玩木蘭的話,木蘭也是可以的

總之找到貂蟬的弱點,對她下手會好很多,千萬不要用肉打貂蟬,在前期壓住他,後面就會好打很多

5樓:時間輪迴的聲音

可以說是的

打單挑除了絕對的克制關係,一般就是英雄上限越高單挑越強貂蟬可操作性高,技能CD短,二技能的免傷機制配合減CD裝備,理論上是可以一直無敵的

除了抓住失誤依靠高爆發一套秒掉

否則配合二技能的無敵和被動,打消耗和拉扯,其他英雄是不可能打過的所以只要CD疊的夠多或者操作得當(二技能使用得當)基本上是不可能打過的

6樓:挽賢

今天剛被乙個榮耀的守約錘爆,守約一直控線,貂蟬前期清線慢,藍量少,只要貂蟬敢扔1就上去a,銘文帶16暴擊16吸血,親身體驗被壓的感覺,4級就差500經濟,一本cd書的經濟,貂蟬敢突臉就秒2加大走如果繼續被追就直接閃現,痛苦經歷啊!

7樓:今天要早睡

瀉藥。

8樓:紙上

瀉藥。但聽說打不過羋月?很少打羋月那我就不知道咯

9樓:Aurora顏

以下結論全部針對1v1局,也就是:一級開始,一條路,直接對線。我記得以前主播們有個單挑的賽事,基本上全拿的貂蟬

對於戰士等類,會玩的貂蟬可以做到單挑模式的碾壓。戰士中單挑不乏佼佼者,重點提出七個,老夫子、鎧、呂布、典韋、狂鐵、夏侯惇、程咬金。但要麼攻擊距離短,但要麼爆發不高,要麼缺乏位移,要麼盾擋不住真傷。

真就被克的死死的。

英雄要承認是存在克制關係的,像主半肉的法師,重點提出貂蟬、扁鵲、羋月,那真是天克戰士等類,但是怕被風箏。

剩下的就是射手了,主要是經濟的問題。

如果是后羿前期瘋狂壓制,那麼真不好說。從1級開始對線四級前壓著貂蟬打。1v1兵線到的那麼快,泣血一出,直接上演羿學奇蹟。

如果沒有射手,這種模式貂蟬無人能敵,若高人能頂住射手壓力補兵,四級以後,那就真無敵了。

10樓:ungo

我覺得,emmmm,不算

solo的地圖裡面,貂蟬要攢夠錢湊40冷卻,前期沒有冷卻就是弟弟,我solo過挺多局的,司馬懿,猴子,阿離這仨就很克,

在前期冷卻不夠的情況下,要是打架的話,二技能只有乙個,司馬懿的沉默就讓人很難受了,交淨化的話下一波感覺也要涼涼,而且司馬懿是打完一套就走,等技能好了再打一套的英雄,而貂蟬是持續性輸出的法師,可能你半血想清線吸點血,就被司馬懿衝上來一套秒了

然後再說猴子,猴子的技能cd真的短,而且12技能都可以強化普攻,而貂蟬只有乙個二技能,能躲幾棒呢?躲一棒之後只能走位後撤,而且猴子清線快,回家與不回家都變得難以抉擇,回家,那麼可能會掉兵,不回家,可能會被越塔,貂蟬前期非常弱,在四級和湊夠40冷卻的時候有一波強勢期,然而有時候可能當湊到錢有cd了,對面壓1000-2000經濟,那乙個失誤可能就會導致一棍1500血然後涼涼,貂蟬在後期打猴子隨便打,當然前提是能拖到後期

公孫離就不說了吧,2技能克制,會玩的話壓線就可以了

羋月其實不算克吧,,,躲好二技能就可以打,沒躲掉就跑

當然,以上都是我個人想法,要是有遺漏的,emmm,感覺應該,maybe,大概,沒有了吧?

11樓:folklore

貂蟬單挑算是比較強的。但要看你說的單挑的獲勝方式。若是正常的5v5比賽,同等經濟情況下,貂蟬還算比較強的。

但我之前和朋友玩過1v1墨家機關道,對面那公孫離真的很難,本來貂蟬打公孫離就挺難的,在加上前期對線根本不敢上去清線,可以說全程被壓著打。不存在完全的單挑王,和玩家操作還有經濟有很大關係,但客觀來說,貂蟬單挑還蠻強的

12樓:飛鴻

貂蟬主要怕手長的英雄和爆發型英雄。

1.面對比較肉的英雄貂蟬普遍不怕,而且吸血回血賊快。

2.對於手長的射手,一旦被拉開距離就不怎麼能打過,如果距離拉近,面對大部分射手還是不慫的。除了比較靈活的,像公孫離(還帶控制),技能命中機率大大降低,而且可能空技能,還有乙個則是狄仁傑,自帶乙個淨化。

3.對於爆發型戰士和刺客主要看操作,畢竟貂蟬用好二技能可以躲避大量傷害。

13樓:pluto

貂蟬單挑之王沒的說,有爆發,有位移,有減速,有回血。除非團戰被集火,否則真的無敵。當然,英雄再無敵,操作也是非常重要的。

像什麼三角形位移呀,二技能躲傷害呀,淨化免塔傷呀,什麼的,掌握了以後直接起飛。總之,想玩好乙個英雄,操作細節是必須的。

14樓:我有點困困

翻看了一下最近墨家機關道遇到貂蟬的戰績

最長的一把用了3分30秒一般來說2分半就可以搞定推薦英雄狂暴后羿狂暴公孫離狄仁傑

要問有什麼細節真沒太多一級別碰兵線控他第一波兵然後直接無腦推塔就完事了

要說和貂蟬拖後期能贏的同等操作下真沒有

但是貂蟬這種英雄沒cd的時候就是個廢物如果以推塔為勝負那貂蟬著實不強

15樓:依樂而舞

有一說一

算非要說的話

只有羋月有一戰之力

感覺有人要說我猴子大招暈倒你你就死了

孫策船撞倒你就死了

所以solo推薦個出裝

普攻靴(先用CD鞋法術傷害就換韌性)

吸血書(先出兩本500小書減CD)

冰心帽子

時之預言

輝月這樣子你就夠肉了

配個弱化妥妥的

據說貂蟬要加強?我快樂

貂蟬真的單挑很無解嗎?

瑕逅瑾軒 幾乎無解。單挑的話,因為可以針對出裝,面對物理傷害可以針對性出反甲不詳 面對法師可以針對性出魔女永夜 但問題是,貂蟬這種同時擁有法傷 真傷 多段位移 多次無敵的英雄,後期幾乎無法反制。因為無法反制,所以拖後期,貂蟬單挑真的是玩賴,沒法打。只能說,前期的話,公孫離 狄仁傑 上官婉兒 程咬金 ...

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