如何評價2月22日發布的魔獸爭霸3 1 29補丁?

時間 2021-05-11 16:12:28

1樓:

各類瑕疵或有點在此不表,有幾個核心觸碰了RTS遊戲的底線,如果不改對於遊戲發展是沒有影響的:

1.防禦塔。

2.疾風步。

關於2,我覺得偵查是RTS遊戲極度核心極度珍貴的環節,星際裡面必須派出農民偵查甚至前期送兵都要偵查都可以看出偵查在這類遊戲裡面的重要地位,對方的戰術科技走向,部隊位置,等等。但對於獸族來說這都不存在,遊戲從劍聖走出祭壇那時開始就可以十分廉價的擁有無風險偵查能力。

2樓:funk皮

作為乙個隨機玩家我只能說先知那點加強有個jb用你們就聽蛋塔吹吧削弱的劍聖依然是首發不過OvH和OvN都會變成畸形對抗 OvU則會變成逗智逗勇

3樓:雞糟的黃醫桑

讀書時候買了一套正版的《混亂之治》+《冰封王座》,安裝過程巨慢無比,還要插光碟才能玩(那時候不懂免CD補丁)。

同學向我展示了war3的綠色免安裝硬碟版,刷的一下就裝好了,順便鄙視了我花幾百大洋還找麻煩。

昨天剛看到暴雪給15年前的非氪金老遊戲發布了新補丁,頓時熱淚盈眶,那麼有良心的公司,充個幾百塊錢怎麼了,值!

4樓:子謙

fly,lyn必須開發新戰術了,無腦劍聖不好使了。不過不看好他倆,戰略高手是infi th000,況且他倆還是盟軍。

ud終於能喘口氣了,ne沒啥變化,可惜沒有削減wd大招。人族戰術更單一了,mk基本就是二當家了。

作為非獸族的玩家,估計都是開心的吧?讓你賣tp買寶,買啊,你倒是接著買啊。

ud一本補給還是沒解決,不開心

5樓:湖柳

其實這個補丁表面上看,是加強了UD,其實是加強了ORC。

BM在撿不到爪子的情況下,你根本感受不到削弱,況且先知牛頭加強得如此喪心病狂。

其次,中立的煉金火領也非常適合ORC的體系。所以ORC的勝率肯定是會上公升的。

Hum的確是削弱了,特別是打UD,估計也要從中立上想出路了,不過TK猥瑣流,GA猥瑣流肯定會更加盛行。

NE,主要是WD加強了(2級閃爍CD減少,3級閃爍用到的次數遠比2級少總要承認吧),但是對勝率的影響應該是非常非常小的。KOG和POM的加強,目前看不出會對體系有什麼影響,或許會把三遠流再拿出來玩?或者KOG三發的次數增加?

6樓:費艾諾的寶鑽

據目前來看,光是英雄改動。。。這就是坑啊

更新不是為了平衡嗎?fly最近在試練先知,但並不看好。因為就orc來說,兵種沒有輸出是很大問題。

大G,狼騎。。。呵呵。飛龍,獵頭,更是蠢。

在沒有劍聖的情況下,狼和閃電鏈輸出始終有限,因為有驅散,藍也不可能是無限的。

總之就目前來說先知的體系無可用之兵

7樓:代號

可以分為兩部分來說

第一部分來說這個補丁對現有平衡性的影響

(我的水平僅限毆打電腦對補丁本事沒什麼發言權)第二部分暴雪這個舉動意味著什麼

意味著暴雪開始.....

8樓:

除了砍BM 其他的改動其實無關痛癢說加強UD 真是笑死人 DL還是會繼續坐冷板凳

另外敏6還是神器換句話說就是砍了+6 +9 +12爪,本身劍聖也不能帶那麼多爪子,沒肉裝也輸出不了,頭環裝的劍聖還是可以的

總體來說,還是沒有什麼的大改動,不一定會太影響目前的主流戰術

9樓:行尚

其實魔獸爭霸還是很有市場的。兩年前聽別人說的,在銀川的電競大賽,War3比賽佔很少一部分,LOL之類的很火,但是但凡有War3的比賽,現場都是爆滿,比賽一結束,人就散了。可能現場真實情況沒這麼誇張,但是我敢肯定,喜歡War3的人一定不少。

War3的觀賞性還是很高的。

作為乙個War3的老愛好者,一直關注War3,並且一直堅信會有4。直到暴雪正式宣布放棄開發4。我就對War3的話題再也提不起興趣了,感覺分別的時刻到了。

估計跟我類似的人有不少吧。

暴雪做大了,只想賺錢,沒了情懷。我覺得他討好玩家的視窗期已經過了。如果兩三年前宣布開發War4,哪怕一直跳票,跳個三年五載,我相信很多人仍然願意等。

對我來說,如果知道War4會出現,即使我對爐石傳說不感興趣了,不玩魔獸世界了,守望先鋒,星際爭霸什麼的都不玩,我會留著戰網客戶端不把它卸掉。現在已經解除安裝兩年多了。

我感覺暴雪如今發這個補丁,是在其他賺錢的遊戲都萎靡不振的時候,體會到了魔獸爭霸的重要性了。想再來討好一下玩家,然而最好的時機已經過了。

10樓:陳聰

感動!!!!

弱弱的問一句,能不能再更新一下戰役

玩一場官方戰役比看一次電影還刺激

混亂之治

人族戰役喜歡上在正義與權力間掙扎的死亡騎士獸族戰役喜歡上由弱小成長為獨擋一面的薩爾

暗夜精靈戰役喜歡上桀驁不馴又常懷初心的伊利丹還有單純美麗的泰蘭德

冰封王座

人族戰役感受血精靈和娜迦在這個巨集大世界中的掙扎暗夜精靈戰役感受守望者無所畏懼的信念

不死戰役越發喜歡阿爾薩斯,那個叛逆、強大的男子漢。

換過幾個電腦了

不變的是

每個電腦硬碟裡都靜靜的躺著魔獸爭霸:冰封王座不變的是

童年的回憶是不會變的,暴雪依舊是心中的爸爸

11樓:夏語冰

只要不重做,或者推出魔獸爭霸4,再推出多少補丁都沒有用...

從和冰蛙談崩了DOTA開始,暴雪的傲慢就使得他慢慢在走下坡路。平淡無奇的《風暴英雄》,被自己活活作死的《守望先鋒》,現在不溫不火的《爐石傳說》,以及幾近銷聲匿跡的《星際爭霸2》...暴雪出品的遊戲有的是口碑質量的保證,但在如今的市場下仍然改變不了「叫好不叫座」的局面。

從網易2017Q4的財報上可以看到,撐起半邊天的是夢幻西遊、陰陽師、荒野行動等這類手機遊戲,隨著手機的大規模普及應用,4G網路以及無線wifi的高速建設,加之手機的便攜優勢和利用碎片化時間優勢,現在端遊越來越難以生存。從近幾年來看,能一直持續火爆的,只有職業化程度完備的英雄聯盟。現在的吃雞遊戲是火,但誰也不能保證不會是下乙個守望先鋒。

國服一直卡著不上線,官方對外掛程式毫無作為,有了錢不想著優化遊戲體驗,反而跑去開海天盛筵...

所以回到原題,如何評價這個補丁?暴雪例行公事,交個公糧罷了,現在還有多少人看WAR3?現在還有幾個WAR3比賽?

職業選手還剩下幾個?現在再提起WAR3,只能讓人懷念過去它有多麼輝煌,以及唏噓它的晚景淒涼。

無他,止增笑耳。

12樓:

03年的遊戲,還能發布更新補丁,真的很良心。

而某無良遊戲廠商,PC版粗暴的移植,提價,極差的優化,乙個更新補丁都不發布。

還有另乙個廠商的《紅色警戒3》,發售了半年,遊戲工作室就解散了,1.13補丁永遠沒了。

13樓:專治各種不服

歡呼雀躍,希望目前的補丁只是第一部分的補丁。從目前這些改動看來,獸族差不多可以刪族了,所以我個人覺得兵種和道具改動會是1.29接下來的目標

14樓:三哥哥

年前家裡大掃除,各種收拾衛生、偶爾在床底掃陳年老灰的時候找出來自己小時候最愛的玩具,滿滿一層灰啊,上面還有小時候玩留下的印子, 美好的回憶啊,抹布擦乾淨、換兩節新電池,擦,竟然還能動。 這是我最後乙個玩具吧,畢竟大人不再買玩具了。

15樓:rabox

NE更弱了...

WD單練的戰術會受影響。估計以後WD首發的雙英雄配置會成主流。

給短腿英雄提速,這樣一來DH的出場機會可能要大減。DH和BM沒有可比性,因為進入和退出攻擊位置都是需要抗傷害失血的。沒了速度優勢,估計追上去砍一刀就該往回拉了(特別是當二英雄的儲存用給了第一頭被集火的熊的時候)

KOG的大招加強... 反正對1v1沒影響...

所以說,還是練中立首發的套路吧。哪個加強了就練哪個...

16樓:千音彩

最顛覆性的是地圖最大人數上限變成24人

不過問題來了,目前國內地圖有很大一部分存在洩露問題,24人地圖對於洩露的排除要求更大,一旦沒優化好很容易玩了5分鐘就卡死,另乙個問題就是特效堆多了直接卡死。

說起來,24人對於角色類地圖提公升特別大,可以實現十幾個乃至二十個人的團隊副本了,對抗圖也有更多的可擴充套件性,但唯獨防守圖這種每個人都需要吃資源的圖要擴充套件到12人以上很困難,防守圖5人以上的就很少見了,更別提24人了。

至於常規對戰玩的不多就不評價了

看到玩了這麼多年也做了這麼多年圖的War3出了這麼個遊戲性擴充套件這麼大的補丁心裡挺開心的,感覺等放假又可以搞個新圖了。

17樓:

對戰的改動被我忽略了,對我來說最關鍵最要緊的是支援24個人一起遊戲。

趕緊把地圖編輯器裝回來嘗試做個24人的rpg地圖……

18樓:

這是給高畫質重製WAR3做準備工作?能把獸族稍微增強點麼?我的WAR3混亂之治和冰封時代的盤早就丟了怎麼辦。。。。而且當年奧美那個奇葩的換cdkey方式。。。。。

19樓:

我乙個暴黑都看不下去了,真是求求你暴雪了!

整天搞補丁搞個卵子,出個war4吧,完全不改,高畫質就行了。

500以下我這種窮逼眼睛都不眨就入了,手下還有78個兒子,我也給他們送乙份。真的。

20樓:圍巾

第一時間看到訊息之後以為是誰的惡搞或者YY……沒想到居然是真的……下意識看了一下時間,有生之年啊???

作為乙個幾乎每天都會看000,fly,infi直播的人表示淚流滿面……之前他們說新的補丁快出了快出了,沒想到一等就是兩年……甚至其實大家都覺得是沒戲了,突然一炸,把大家的熱情又給帶起來了,可惜現在不是10年前了……魔獸也變成了一款小眾遊戲了,雖然暴雪經常跳票,各種坑但是還是感謝暴雪還記得有這款遊戲……

21樓:路路路路路西前輩

小學開始玩,現在大學剛畢業,真是的,我屬於彩筆玩家,打乙個中等電腦很勉強,令人發狂完全打不過,所以補丁我都看不懂,但是還是很欣慰,因為我看到了暴雪並沒放棄魔獸爭霸,畢竟我還想玩一玩4的

22樓:EVA劍心

平衡性改動的意義只是例行改動。對整個遊戲發展沒什麼影響,關鍵還是24人的支援對rpg的影響。以及支援寬屏可以在一定程度讓懷舊玩家更舒適的體驗。

這麼多年了,還是要佩服暴雪依然還記得他們有個遊戲叫魔獸爭霸!

23樓:黑漆漆

最最重要的是可以24人聯機玩,地圖增大到24M。現在看看QQ對戰平台,大多數真粉絲都是在玩RPG地圖,會讓更多的老玩家回歸,更多的全新RPG地圖出現。

問一下,是不是好處都讓對戰平台得了,暴雪能獲益嗎?

24樓:月饅頭

補充一句,西爺恐成最大輸家,手動滑稽

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簡單說下以後各個種族之間的對抗

ovn感覺真的是0億開了

ovh先知將扛大旗,預計orc有一定優勢,不敢說73開,大概6.5比3.5吧

ovu更難打了,首發先知劍聖的都會有,預計46開nvh依然是暗夜優勢對抗,64開

nvu暗夜依舊略勢,大概也就37開

hvu更難打了,蛋總被零封以後估計經常發生嘍ud恐成最大贏家

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