如何看待STEAM越來越多遊戲推出簡體中文版了?

時間 2021-05-11 15:12:36

1樓:稗田阿求

大好事啊,看到方糖社新作遊魂2連英語都沒有就出簡中了,翻譯也是相當到位,這119剁的很值,終於能看到外國友人抱怨沒英文了(笑。

這可是Hgame哦氣不氣,氣不氣啊

2樓:大向

玩了太久的盜版《巫師3》,昨天終於忍不住給波蘭蠢驢補了一發,現在不玩正版感覺渾身不舒服。

這逼我給滿分。

跑題了,我一般入正都在Steam,如果乙個遊戲不支援中文,我直接點叉,沒有中文我可以不玩,但幸好,現在的新的遊戲基本都支援簡中,為什麼呢,因為大陸正版玩家多了,為了你掏錢包掏的順手,中文很有必要。

3樓:ReventonHung

根據題意並結合所學內容談談為何steam上遊戲陸續推出簡體中文版(本題共8分)

1.中國的改革開放政策(2分)

2.中國國力的增強(2分)

3.中國玩家在世界遊戲市場上的地位提高(2分)4.正版觀念逐漸進入中國遊戲玩家視野

其他答案言之有理酌情給分

4樓:周文心

坦白說,光講中國市場大,但如果沒有消費,外中國人怎麼會相信?

主要還是有足夠多的玩家願意在沒有中文遊戲和客服,甚至買個遊戲還要翻牆的情況下,使用了Steam。

Valve也不是傻瓜,看到「真的」有錢賺,就推出Steam中文版,並支援人民幣支付。平台都有了中文支援,遊戲也就更有動力做中文本地化啦。

5樓:dboy

Google "biggest gaming market in the world"

The source estimated that the Chinese video gamemarketto be thelargestworldwide in 2016, with a revenue of 24.27 billion U.S.

dollars. In general, theglobalvideo gamemarketwas valued at 74.99 billion U.

S. dollars in 2016.

不管你如何看待,中國都一定是全球最大遊戲市場。

6樓:kl121

假設一款遊戲,中國10萬人玩/知道,以前買正版的只有1萬,出了中文,起碼多5000人吧,就算你遊戲100元,500000難道還少嗎?

7樓:張朝

這說明中國市場還是很有潛力的,商人也看到了中國玩家的遊戲需求量,以前我在steam上看測評,稀里嘩啦都是英文,最近我看的一些測評看到了不少中國人的評價,可以說steam用dota開啟了中國遊戲市場,中國人對正版遊戲需求高了,商人看中了商機,多做個漢化能賣更多,皆大歡喜

8樓:紅茶

國內正版玩家正在以肉眼可見的速度增長,中國市場必然是一塊肥肉啊。(我是肉之一)

廠商推出官方中文也是為了迎合中國本土市場吧,出中文了也會讓國內這些玩家覺得被重視,自然就帶起一陣新的正版風潮了。

(反正我steam上看見官方簡中我就對這遊戲好感up)

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