2021 LPL 春季賽 iG 戰隊目前的問題是什麼?

時間 2021-05-11 00:01:55

1樓:會吐泡泡的魚

中上能上場的重合英雄池幾乎沒有了

BP上基本都是明牌,沒有什麼套路

恐SHY症都有所緩解,並且都有自己的對抗思路下路不能放養,阿水的最大特點是可以自己玩,並且不會永久斷開連線打野一直在換,與隊伍契合度感覺不高,ning上的時候還有點野輔聯動,現在都是各玩各的

雞呢,隊伍一劣,就著急,然後犯病,

上路被針對,中期沒有支撐點,還頭鐵接團,兩波團一打,基本就GGS8開始,IG基本都是靠搖擺,拿優勢對線,然後用個人能力,對線期打出巨大優勢,中期再用個人能力打出各種離譜團,

S8的四保一劍指隊

S9的四包二涅槃隊

可以與其一爭,別的都打不了

S8後期版本大改,藍領上單玩不了,不然RNG鐵冠軍

2樓:夢情

3樓:此劍之勢愈斬愈烈

解決的方法,就是捋順職業比賽優先順序的順序,版本,教練,戰術高於選手。然後正常比賽,再去觀察IG的水平,再去逐步解決。

如果不解決,問題永遠是這樣:

上單版本答案是奧恩,陷阱是傑斯,但the shy就是想玩傑斯。然後BP,戰術,打法,版本,分析師,其他人的努力等於0。

4樓:四公子

中上吧。上單不用說了,比賽彈幕挺真實的,中單挺不容易發現的,感覺老盡力了,但其實吧,沒有以前那種領導隊伍的霸氣和一錘定音的能力了,只能停留在盡力了,卻不能代領隊伍勝利,這確實該是中單的活。打野換了新人,算有進步吧,但也要三板斧過去以後再定論。

輔助一如既往的學的慢忘的快,但一保四確實強人所難,adc,wink puff都還可以的,吃那點資源,不能有更高要求了

5樓:

其實很多IG粉絲還沒意識到或者不願意承認,你們的曬哥心態還是那個心態,就是硬實力已經不足以支撐他的想法了,其實從s9夏季賽開始羞的狀態肉眼可見的下降。再加上肉雞狀態發揮不定,才是ig目前最難的地方。跟下路沒啥關係

6樓:萬道

我覺得還是在打野上,xun還是需要成長,面對犧牲上路的體系,以及圍繞上路打的體系(上路選個納爾不能幫也能c就不說了)。都需要xun做出最利於隊伍的資源爭搶決策以及聯動決策。

7樓:「已登出」

ig是很強的,不然怎麼可能成為冠軍隊伍!

但是他強是因為別人分析的不夠透徹,但是隨著lpl整體實力增加,大資料的加入,ig的打法太容易被研究了!

ig打法太單一,並且沒有太大的轉變,依舊依靠中上野贏比賽,這也是ig贏不了的原因。

8樓:

hz斗膽說一下

三場比賽都看了,除了打京東沒有逼迫ts英雄池,其餘兩場李寧和we都在bp上下了一番功夫。

現在ig的bp無論紅藍,都感覺很彆扭。打we自己辦了3ad導致wink拿盧仙,問題是拿了盧仙他打的也還不錯,下路1換2越塔雙殺對面。但是上路對面很明顯的針對,拿了傑斯,結果保護眼沒有幾個,又愛壓人。

所以,現在ig的破綻實在上路和輔助上。讓輔助練練老牛吧

9樓:誰知道呢

贏比賽的方法和陣容體系搭建極其單一距離2023年已經過去三年了早被研究爛了別人家實力還追上來了18年上中英雄池瘋狂搖擺加之五個人個人能力極強別的隊伍真的真的拿你沒辦法你奪冠了

19年全世界開始研究你了隊伍有人實力下滑了心態出問題了但你還有無敵3C 對面對線還是搞不過你你還能打奇蹟團但是在最後一關無敵契合版本的FPX給你狠狠上了一課教你這個版本怎麼才能贏遊戲

20年全世界都把你研究透了原來正反手你也就這點東西啊 AD跑路了工具人上單版本上單開始著迷於長手打短手了打野又永遠是個問題你連世界賽都進不去

21年未來可期

10樓:紫色格調

ig能看出來啥,除了一些自己以為能夠看到的東西外還能看到啥?

春季賽的時候xun上場的時候,ig賊猛。看出來寧是真的下滑了。我以為以前是theshy以前是演寧王,故意死,第二場。

結果發現,原來theshy狀態是真的下滑了,只是粉絲濾鏡罷了。剛比完賽哪天,我差點想寫一片shy老師版的《孔乙己》。後來沒時間,也沒心情了

11樓:卡卡羅特回來了

流量和資本已經讓管理失控了,簡單來說就是管理能力差,無法平衡粉絲效應和管理選手之間的平衡。

上單犯病我們都知道,但假如現在the shy宣布再打幾年,但是不在IG了,別的隊會不會搶破頭,我想絕對會的,這就是粉絲效應。但是管理跟不跟得上就難說了,尤其是對於這些年紀不大功成名就的選手來說。

電競並不像傳統體育有很多年的經驗和體系,我不止一次在關於NING和寶藍;幻風的帖子下面提到過管理失控的問題。

但是我們有人敢這麼說the shy麼?粉絲慣著那是粉絲這和一家具樂部未來的運營,打法,口碑,戰績有關係麼?那我請教練組來幹嘛的?

NING這個事情這麼嚴重也就今年才處罰,這還不夠離譜麼?乙個打野選手平時不練打野居然還能上場,還不能提,提就是FMVP警告。

另一方面我也不能理解C羅踢得不好,結果把費迪南德和吉格斯給永久替補是什麼意思,南風泡芙我從來沒覺得有什麼問題。有一次我看南風直播時候說:「誰還不是個天才少年,我這幾年大好時光全部就這麼被浪費了,先是被俱樂部騙好不容易到了IG以為機會來了,打了一場JDJ人沒了。

」泡芙更慘,去年我都覺得是不是上中野再用煉獄模式訓練泡芙,每場不C就要被衝。

我再說回上路和打野,我打排位如果我的隊友長期都是這個樣子我怕是要真人PK,因為我覺得他們這樣玩不是在褻瀆比賽,而是在故意折磨我。

最後說一句:我也曾經是個天才少年,魔獸世界競技場剛出的時候我就2200分登頂了,那時候網咖裡讓我代打的人多的是,但是我都沒接。

因為我心裡非常佩服兩種人,一種是UZI,C羅,詹姆斯這種曠世奇才與其說佩服不如說羨慕,我甚至很嫉妒我沒這種天分,哪怕你讓我閃耀一次我定會百倍努力。

另一種是貢子哥,廠長這樣的老兵,天賦耗盡沒有抱怨只有勤懇和努力。

但是我也非常討厭一種人the shy , ning這樣擁有著讓人羨慕的天賦,卻不知道珍惜,無止盡的揮霍褻瀆。

12樓:雲銷雨霽

三年了,它還是沒有變,照這種明牌打法如果還能力壓群雄,那只能說lpl整體太菜。

18年的時候是一力降十會,大家都知道你要怎麼打,但是硬實力打不過,管你用什麼花裡胡哨的戰術依然得輸。那為什麼打不過RNG呢?因為RNG有汙漬,小虎正值壯年,其他人也強,硬實力不虛,自然能錘IG。

其實IG也嘗試過上路工具人的打法,比如卡爾瑪和奧恩,還有最近的肉桶子,但是打法依然是以往的打法,不懂的再溫習一下IG VS WE 之肉蛋衝擊。你用工具人當C位打,打野自然得圍繞上路,否則像卡爾瑪這種被抓死一次就再也壓不住人,甚至可能被單殺。

當然,TS用奧恩打出全場最高傷害確實賞心悅目,但是打法上仍然是新品裝舊酒。有些時候bp完成發現上路沒法打,迫於無奈轉保其他路,但是這是拆東牆補西牆的方法,往往導致陣容和策略不搭配,讓人感覺不倫不類,比如盧錫安,因為手短的緣故即使是在他的版本也基本沒有圍繞盧仙的單核打法,何況現在t2都排不上,更何況對面有t0潘森和突臉鎖人的卡密爾,圍繞下路難道不是迫不得已?結果就是輸的沒有一點意外,然後粉絲又能說,看吧,圍繞下路打也沒有用,給你機會你不中用啊。

曾經我也罵教練,陰間bp都怪教練,但是教練換了乙個又乙個,陰間bp該來還是來,吊軌的是教練去別的戰隊後bp都變正常了,這讓我不得不懷疑教練在bp中有多大的決定權,麥克瘋出來後教練徹底洗白,好吧,人家bp說不上話,輸了還挨罵,照這個樣子應該是沒有大牌教練原意來IG了,除非他們給的太多。

粉絲們都說,希望IG實力退回到三年前,但是我覺得,他們本來就是三年前那個IG,照目前的態勢,21年也會沿著這條路走下去,奪冠是不奢望了,就希望IG能在季後賽贏一場吧。

13樓:Jeffrey

目前的問題就是bp思路太過單一,ig紅方只贏了乙個小場,勝的三個小場都是上單納爾,不管是theshy不選青鋼影鱷魚還是教練不給選,先把分鍋的事情按下去,很明顯紅方最後一手counter留給上單是ig的突破口,而且這個突破口現在人盡皆知,那為什麼不能轉變一下思路?counter留給中下野,讓theshy抗壓去,依靠中野聯動開啟局面輻射上路,S8的時候可不是次次留給theshy counter,為什麼現在不行呢?而且也不是說不能給上單counter,但你戰術要多變,讓對手不知道你要給哪個位置留counter才能讓bp變得舒服,這方面教練組分析師要下功夫,theshy對自己的預期也要預設好才行。

14樓:那天涼爽的西風

老生重彈,金教練執教時現的問題,現在依然存在。不過是JKL不在了,然後又換上乙個不適應隊伍風格的打野。

金教練說的問題可以參考下面這個回答

為什麼 IG 水平直線下滑? - 小宇的回答 - 知乎 https://www.

15樓:明語玄

IG的問題從s8開始,特點其實一直都一樣,也一直沒變過。問題其實一直都在,無非只是問題顯化和問題隱化而已。IG的問題就在於他們的bp是明牌在搞,對於其他隊伍,留個counter位,你得猜會拿啥,給誰留,而對於IG的選人,現在是個IG的老粉都能猜個90%,你覺得對面的教練選手會不清楚?

要說問題,就先得說清楚IG的打法。從s8開始,IG的戰術打法都是能選到三路強勢就絕不會拿讓線英雄,然後三路都有壓制力,打野找機會GANK和反野,快速打崩對手。這種思路從IG s8開始,就沒變過,是的,s9,s10沒變過,目前看來,s11也是在打這個體系。

好了,可以開始說了。s8的IG如日中天,但在國內卻被rng壓了一年,原因就是,IG那一年的bp基本是明牌打,幾乎所有隊都知道IG想怎麼拿人,問題只在於怎麼處理。而rng之所以能剋死IG,其實原因也很簡單,因為rng有Uzi,然後就是有號令之旗,有雙恩,有bp設計上的換線,因為Uzi,所以IG下路常常被穿線,中路rookie和小虎基本上是對推線打遊走支援隊友,不太存在誰壓死誰。

IG上路其實是所有隊伍都繞不開的點,rng的處理往往也是硬抗壓或者換線搖擺讓IG上路的發育遲滯,不能快速成型。然後等Uzi提前成型快速換線逼IG打團。可以說,如果IG能像rng一樣bp準備好,那就是完美的,可惜IG在s8並沒有準備過多的隱藏戰術。

s9開始,IG在s8只輸給rng的原因逐漸顯化成為IG自身的乙個問題。就是戰術單一,習慣性的用一套東西去打乙個賽季,這樣的IG往往可以在常規賽猛如天神,在季後賽被針對處處碰壁。造成這樣的原因有兩個,乙個是IG自己確實不會太準備季後賽bp,或者說,IG的準備與季後賽對手的準備不在乙個量級,第二個原因是在常規賽的對手因為只會碰一次IG,受制於當時的各隊伍實力,確實不會有幾個隊伍去和IG硬剛,所以大部分隊伍的確不會刻意在常規賽去針對IG,因為準備時間不夠,也因為他們往往也就那一套。

於是我們看見IG就成了季後賽一輪遊的隊伍。

s10,遊戲版本大改,對IG造成了二次傷害,遊戲對打野的要求逐漸從功能性抓人變成了野核,而且野區機制也不允許打野再像原來那樣無腦蹲人和gank了,同時IG如既往地的愛打三路壓制,而且Ts為了追求極致的壓制力而開始頻繁使用長手英雄打克制關係。這麼做在常規賽打的很爽也很有效,可在季後賽。。。而s10的另乙個問題是IG打野跟不上版本,遲遲掏不出合適的英雄,中段一度找到了版本替代品瑟提和狗熊,但被辦掉後打野日常劣勢。

s11現在開始了,從打完的三局來看,IG的整體思路依然在延續s8的三路強壓線思路。這種思路毫無疑問可以,但問題在於,lpl的強度早已不是s8的強度了。三路壓線且打出優勢的大前提無非就兩點,要麼counter位,要麼選手硬實力壓你。

可這兩點,如今的IG都做不到。選手實力來講,IG已經不太能通過強壓線壓崩那些它的直接競爭者了,而counter位在IG手裡也變成了不假思索的給上單counter,且往往會有一種反被counter的效果。

IG改進的模板就是dwg,dwg在s9還是被各種正反手教育的,可在s10,他們進化了,上路可c可抗壓,下路穩健不死發育到後期當隊伍保障,有容錯才有比賽內的可調整性。最關鍵的是,dwg的bp儲備很豐富,可以打多套不同的體系。

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