與圍棋相比,公眾會認為五子棋更簡單,根本原因是什麼?如何以專業的視角,用通俗的語言說服公眾改變偏見?

時間 2021-05-10 05:49:15

1樓:蛋蛋老師

與圍棋相比,公眾會認為五子棋簡單,那是必然的,因為本來就簡單,玩法就決定了複雜度。你所謂的專業想說那些禁手規則,還是交換規則,就算全加上,他也是比圍棋簡單的多。所以就想了。

2樓:

這不是偏見,某種意義上事實就是這樣。

不過對於完全不了解圍棋和五子棋的人來說,可能聽完了規則之後,不會覺得圍棋很難,但是會覺得五子棋完全不難。而相反,如果再了解了解象棋規則,可能會覺得象棋比圍棋難。這是規則的簡單和複雜導致的。

而對於三個棋都下過但下得都不好的人來說,可能五子棋就是其中最簡單的了,因為五子棋的很多套路,多下一下,很容易自己挖掘出來,時間長了無師自通。至少這三個裡面,五子棋應該是最容易無師自通的。

五子棋的套路相對單一,基本就是想辦法製造兩路活棋(活三或衝四,具體我不知道叫啥,以及黑棋可能要考慮禁手),多次製造一路活棋最後也可能得到兩路活棋。

象棋和圍棋的套路就太多了,我還不是太了解,但光是圍棋的套路我見過的太多了,但還是會不斷地遇到沒見過的套路。而且圍棋的套路也很難消化。

再從另乙個角度說說,五子棋下一步棋要預判幾步呢?這個步數不見得比圍棋象棋的少,但是,這個預判要相對簡單一些。例如預判第三步的時候,可能第三步跟前兩步的關聯沒那麼大,甚至預判第五步的時候可能你就算連前四步你是怎麼做的都忘了,也能做一定程度的預判。

但象棋和圍棋的預判,恐怕就不是了,你預判第五步的時候,可能要把前四步全部腦補進棋盤裡。當然現實中不一定絕對這樣,但總的來說五子棋的預判要簡單一些。

3樓:樂在棋中

亦簡亦難的五子棋(精確數學)

五子棋,一款許多人童年記憶中好玩的小遊戲。近期,隨著世界級、國家級比賽的增多人們開始重新審視它,重新定義它,它還是我們記憶中的那個五子棋嗎?下面我們就一起來說道說道。

為什麼說它亦簡亦難呢,這是針對不同群體的感受不同所得出的。

一、先來說它的簡。

針對群體:未入門的五子棋愛好者或者初學者

為什麼不了解五子棋的人群會覺得它簡單呢?

1、行棋規則簡單。一副棋盤、一副棋子,就可以開始行棋,不用掌握任何行棋規則,比如象棋的馬走日,象走田等。

2、勝負判定簡單。會數數就行,一條線上連續連成五個子就成,不用掌握勝負判定技巧,比如圍棋的點目判定勝負等。

確實,有哪種棋是你拿來不用學任何東西就能下的?所以,如果你把五子棋當做茶餘飯後休閒時的一款小遊戲來對待,它確實足夠簡單。

二、再來說它的難。

針對群體:已入門的五子棋愛好者

為什麼了解五子棋的人隨著了解的深入會覺得它越來越難呢?

1、數理本身就難。五子棋蘊含著古人的智慧型,五顆棋子連成一線,看似簡單,實則是個嚴謹的數學問題。有人已經證明過,在一人一步的連線棋類中,五顆棋連成一線已經是連線數中的最大值,也就是說一人一步的棋類中,如果雙方都不犯錯的前提下,理論上連不成六個子,最多只能連到五個子。

所以說在數理層面上要達到連五本身就很難。

2、容錯率低,精確性高。五子棋界有一句話叫「五子精華,一子輸贏」,這一方面是說的先手對五子棋的重要性,另一方面就是說的五子棋裡任何一手棋都至關重要,不能有任何的錯誤,任何細小的差錯都可能導致全盤皆輸。雖然說棋類競技中每一手棋都重要,但相對來說五子棋的容錯率是所有棋類中最低的。

其他棋種出現弱手,通過後面努力有可能還可以補回來,而五子棋出現弱手則很可能意味著失敗。如果說圍棋體現的是「模糊數學」的概念,五子棋則是「精確數學」的最好體現。精確性是五子棋的最大特點,下棋過程中任何乙個次序問題,任何乙個牽制問題,任何乙個細小分支都必須考慮得清清楚楚,否則乙個必勝很可能秒變必敗。

正是因為五子棋精確性高、容錯率低的特點讓五子棋競技運動對棋手的要求很高,這也就不難理解為什麼五子棋比賽中個把小時了棋盤上還只寥寥數子,因為每一步都決定著生死,每一步都是瑞士手錶中的乙個精密部件不得有錯。另外加上空枰開局的棋種開局階段都是海量的變化,選手花大量時間在開局也是再正常不過了。下面,我們舉幾個簡單的小例子:

例1:

圖1)如圖1所示,該局面黑棋已形成勝勢,那麼大家可以想一想,如何來取勝呢?

(圖2)

我們一起來看一看圖2,按照A-B-C的順序或者C-B-A的順序走好像黑棋可以最後形成四三來取勝。但真是如此嗎?大家有沒有注意到,在A或C點走了以後,白棋在「X」點均形成了活三,那麼黑棋在B點的第二步活三就不成立了,這樣兩種走法就會將必勝的局面走成必敗了。

(圖3)

那麼,正確的走法是怎麼走呢?就是直接按圖3的走A點,使黑棋在B點或者C點形成了雙殺,這樣不論白棋如何應對,黑棋都將有殺。這就是五子棋裡乙個簡單的次序問題

例2:

(圖4)

如圖4所示,黑棋也已形成勝勢,但如何取勝呢?

(圖5)

我們一起來看一看圖5,黑棋下在A點可以形成B點和C點的雙殺,那麼A點是否是取勝的正解呢?

(圖6)

再來看看圖6,若黑棋下在A點形成一子雙殺,白棋落在B點,那麼無論黑棋下一步是下在C點還是E點,白棋在D點或者F點都形成了反四,白棋將取勝。

(圖7)

那麼,正解是怎麼下呢?如圖7所示,按照1-2-3-4的順序走完後,在A點做一子雙殺,這樣白棋先前的牽制就不存在了,黑棋在B點或C點形成兩套殺,黑棋勝。這就是乙個簡單的處理牽制的問題

例3:

(圖8)

如圖8所示,「X」點是黑棋的四三點,白棋有哪些方式防守住黑棋這個四三呢?大家開動腦筋想一想。

(圖9)

如圖9所示,答案是有13種方式,分別是A-M共13個點,大家是否都考慮到了呢?這就是乙個簡單的落子可能性問題

以上都是選取的一些簡單的例子,實際對局中遠比以上局面複雜。

3、專業規則複雜。大家都知道,棋類中一般都存在一些先手優勢,而五子棋本身就是比「誰先」的棋種,所以五子棋是所有棋種中先手優勢最大的棋種。在無任何規則限制下,五子棋在理論上是先手必勝的棋種。

所以,為了讓它達到平衡,從而具有競技性,競技五子棋加入了大量限制黑棋的規則,如三手交換、五手N打以及黑棋禁手等。這些規則的加入增加了初學者學習五子棋的難度,同時也增加了五子棋本身的難度和趣味性。下面我們也順便一起來了解下五子棋專業規則:

24種開局圖:

現行五子棋專業規則索索夫-8規則

①第一位選手擺出26種開局之一。

②另一位選手有權交換。

③執白者在棋盤上任意位置下第4子,並提出本盤棋需1-8個第5子。

④輪走方有權交換。

⑤執黑者按前面提出的要求在棋盤上放若干個第5子。

⑥執白者從這些第5子中選擇乙個,然後下第6子。

⑦之後雙方輪流落子,直到對局結束。黑棋有禁手白棋無禁手。

黑方禁手介紹

大家看著這些規則可能有點暈,但是需要明白一點的就是,之所以設定這些規則,都是為了限制黑方的先手優勢,從而讓黑白雙方保持平衡,讓五子棋具有競技性。

綜上,五子棋是乙個亦簡亦難的棋種,請大家公正、客觀的看待它,不要在您小孩饒有興致的學習五子棋時打擊說「五子棋有什麼好學的,小兒科的東西。」那是因為您還不夠了解它。小孩子學習五子棋可以極大的提公升其邏輯思維能力等一系列思維能力,特別是五子棋所體現的「精確數學」思想對孩子們的數學成績提公升有相當大的幫助。

最後,不管是簡單還是困難,希望大家都能從五子棋中獲得快樂!

4樓:唐笨笨

棋類無難易,功夫有深淺。五子棋定式有花月、蒲月、新月、殘月、松月、雨月、丘月、溪月、山月、嵐月、雲月、松月、斜月、水月、銀月、各種月。恆星、寒星、遊星、金星、瑞星、長星、流星、彗星、疏星、各種星。

規則分有禁手、無禁手、五手兩打、山口、索索夫,讓他懵逼。就這樣!

5樓:

專業五子棋?作為一條幼兒園大班開始學圍棋的鹹魚,我就記得那時候有個珍寶珠杯幼兒園五子棋大賽,然後4-0可惜隊友不給力,團隊沒拿獎。拿了好多棒棒糖吃都吃不完。

這麼說吧,作為乙個智商不低的人,你五子棋在無禁手規則下碾壓同樣的素人是很正常的。

圍棋?你素人下的也叫圍棋嗎?

當然這是從業餘的角度來說的。

那麼你要說專業五子棋的角度來說,問題來了,你要記住的是什麼?玄玄棋經,官子譜這種複雜度的書夠嗎?不夠的話上本發陽論?

我們學棋的時候,妖刀,雪崩整明白就不錯了,乙個定石30步,說句不好聽的,五子棋30步下去也剩下的好多官著吧。圍棋?千變大斜識得唔識得?

從肉眼可見的角度來說,五子棋定石下完還有多少?圍棋定石下完還有多少?五子棋有多少個定石?

圍棋有多少個(按照本格派的定式大全來看吧)?

再換種角度,那培養乙個頂尖的五子棋選手要多久?要培養乙個頂尖的圍棋選手要多久?

專業五子棋誠然很難,但是要挑戰圍棋?

6樓:無垠

五子棋比圍棋簡單

五子棋簡單

公眾認為圍棋更難,確實如此,但是五子棋的難度被大大低估了,很多人認為五子棋簡單,是錯誤的。這兩個棋,人類棋手想達到終結的高度,相當於百公尺跑5秒和7秒,百公尺5秒比百公尺7秒難,難道百公尺7秒就簡單?

誠然,五子棋計算機已經證明了先手必勝,問題是,還需要你計算機去證明?無交換自由規則下人腦都能輕鬆證明花浦一打必勝,但是,為什麼現在還有五子棋比賽?

五子棋真正困難的是平衡開局,即使是被人類下的最多,拿著軟體拆的最多的瑞星二打,現在也不能說完全終結掉,即使是和棋大定式,黑白雙方每一手也不一定是最強變化,單一地拆解這個前5手局面,也並不能簡單終結。而且不止這乙個平衡局面,現在的比賽規則,就是在製造平衡開局,索8規則大概能製造50 60多種平衡局面。

五子棋的變化量與局面的平衡程度成正比,局面越平衡,變化量越大,越不平衡,變化量越少,而且五子棋的進攻並不是簡單的活個三,沖個四這麼單一的變化,防守也不是見二就堵,見三就隨便防,但是很多人都是這麼理解的,這也是很多還沒入門的人說五子棋先手必勝,很簡單沒什麼意思的原因。

7樓:悲鳴嶼

我不知道這有什麼可比性,圍棋的複雜程度豈是五子棋能比擬的???圍棋重在大局觀和區域性計算,右上角的棋子甚至可以影響到左下角。高手之間的戰場經常會不斷轉移,而五子棋通常都是從一整塊開始發展。

論計算,五子棋贏棋方式就那幾種,橫著豎著斜著五個,思考範圍相當有限,乙個區域性就完全能定勝負。而圍棋千變萬化,偌大棋盤,需要不斷形式判斷來變換戰術無論是守還是攻。論大局觀,實在想不出五子棋能有什麼大局觀,主要對拼都是在一塊棋,而對圍棋來說,戰鬥波及的是整塊棋盤,對大局觀要求非常嚴苛。

再換個角度說,五子棋,5分鐘就能教會乙個人下,接下來只需要多練習,很快能長進,而圍棋想學出花樣,至少要乙個月,乙個月趕出來的也只不過是最低水平,真正的高手哪些不是數年的苦練出來的。我沒聽說過什麼五子棋高手,因為五子棋區分度小,上限很低,而圍棋卻有世界高手。我也沒聽說什麼ai戰勝五子棋大師,因為五子棋計算量很有限,這讓ai不能發揮計算量大且快的優勢,而圍棋卻有人盡皆知的阿爾法狗戰勝李世石,因為人腦計算比起機器實在是微不足道。

綜上很容易得出,五子棋當然不如圍棋複雜。

五子棋和圍棋有什麼區別?

宋先生 五子棋和圍棋是有很大的區別 區別在其實五子棋是擒王制規則,勝利條件是達成連五為勝利,那麼很容易和棋,求和比求勝簡單很多 而圍棋是積分制規則,黑棋貼半目,所以不存在和棋如果圍棋是圍成多大地盤獲勝其實就和五子棋非常像了。暫時就想起這些,想起別的再補坑 有一塊形狀規則的蛋糕,姑且假設它是乙個圓柱體...

圍棋,五子棋和象棋一般哪乙個考慮需要考慮更遠?

冬眠 先定義一下判定規則,什麼是遠。如果說是一步棋看的步數佔全盤總步數的多少的話,五子棋第一 先手必殺不是鬧著玩的 象棋第二 職業棋手看棋十步左右,全盤60步左右 圍棋第三。如果說是複雜程度的話,圍棋第一,變化程度遠大於象棋大於五子棋。圍棋中盤的複雜程度極高,有興趣可以看一下 實戰的魔術 然後就是象...

五子棋,象棋或圍棋等兩人棋類遊戲有沒有可能改造成多個人一起下?

路明 本人曾經痴迷五子棋好多年,從看當年那威主持的五子連珠開始的!記得很清楚 當時還有彭建國,都是高手!如果五子棋可以多人玩 那五個子形成是不可避免的,棋盤必須擴大,看雙方把棋盤佔滿後,誰的五字更多 Sylvan的夜晚 象棋感覺與軍棋類似,因此允許多方參與,三方 四方都行,具體可參考 Hummcki...