S19賽季小喬的傷害和自保能力是否超標

時間 2021-05-09 17:25:28

1樓:yawai

著實嚇了一跳,魯班血條光速消失

2樓:潮汐

絕對沒有。

這個版本還是工具人吃香,加上法術裝備削弱邊坦回暖,小喬為例的法核真的很難打。

因為自保能力弱,前期沒出金身也沒進場能力,理想情況是前期能拿到幾個人頭加速發育趁著對面沒出魔女趕緊抓人拉滿節奏,後期射手都出魔女了基本進入疲軟期。小喬秒不掉人基本就廢了。

3樓:羊弟弟

先說結論,不是。

這個版本都被加強了,說明加強前傷害略低,並不在策劃預期內。先別無腦噴策劃,咱們要看對局表現。

從上圖可以看到,鑽石以上小喬處於t1,而到了巔峰賽馬上跌到了t2,一旁的妲己甚至跌倒了t3。

可以看出來越高分的局,小喬越弱勢,可以說是正常現象。

我個人一貫是不喜歡高分局一套英雄低分局一套英雄這個說法的,相信策劃最近也在盡量遠離這種情況,所以削弱了雲中君裴擒虎露娜,加強了小喬守約。

那麼小喬為什麼在中低分段給人感覺強

在節奏緊湊的版本,中低分段仍然在和平發育。中路多了個河蟹,中單前期至少多五六十塊錢,乙個人吃就是一百多塊錢;前期小兵變脆了,可以更快地到邊路支援,兵線加河蟹至少蹭五十塊錢;不抓人去偷豬,也是七八十塊錢。合起來前期比別的路多吃至少兩路兵線,相當於憑空多乙個人頭,這裡特指中低端局。

而這個版本節奏緊湊,就是因為資源多,打錢快,隔壁聯盟十分鐘還在你儂我依對線呢,農藥十分鐘光吃一路線不打野不殺人都6000經濟快三個大件了。而之前版本面具大削弱,很多炮台法師玩家放棄面具,直接做cd鞋+迴響+帽子的組合,這套出裝前中期打肉傷害和消耗能力或許並不如以前版本同期的迴響面具大棒,但配合88法穿銘文打脆皮哪個版本都是這套出裝傷害高。小喬這版本再一加強,無腦231中了就能對沒出魔女的脆皮或戰士造成極大威脅,至於團戰,小喬的AOE傷害也不低,雖然單點爆發的確在混戰中弱些,但也不能說我站倆前排後面就可以無視小喬一扇子了。

那麼為什麼小喬分段越高越不吃香

首先,中路線容易被蹭。蹭中線在頂端局是常態,中高階局都會有這種現象。一是兩個人一起吃團隊收益更大,二是兵線變脆了更容易被蹭,三是一分鐘的中路河蟹必定爆發團戰,打團就會蹭線。

雖然這個版本發育快,但在同一時間內,地圖資源仍然是有限的,團隊最優解是支撐兩個核心,射核是後期大保障,野核保證前中期節奏,而中單在迴響面具削弱,射手後期傷害溢位補魔女的情況下,已無力支撐起後期戰局,前中期帶節奏能力又不如野核,所以淪落為了被蹭線的工具人。

那麼小喬能成為乙個合格的工具人嗎?顯然不能。小喬唯一的控制是二技能,但有延遲,極其不穩定,抓人能力低,並且丟失了二技能等於丟失了百分之八十的自保能力。

小喬清線並不算快,帶節奏和跟節奏能力相對低下。小喬的傷害依賴於經濟,或許這個版本在單乙個cd鞋的情況下,四級一套全中補三四下普攻能秒乙個脆皮,但四級團很難保證傷害全都打在脆皮身上,分段越高機會越小,而且由於被蹭線,小喬四級了,雙方打野都六級了,雙邊也差不多五級了,上述的傷害可能都做不到。到了中期經濟低下的小喬基本就無力對敵方後排造成威脅了,後期對方射手補了魔女,出賢者之書一套也打不死,出輝月冰心之類自保不用多說。

有時己方優勢,打野節奏起飛,一波團後在對方野區收割野怪。這時剛回家出門的小喬看打野吃了自己的線,自己家野怪沒人管,放著就是浪費經濟浪費時間,想去打兩隻狼,結果第二波兵都到線上了才打完。這也暴露了乙個問題——小喬單人發育能力很弱。

所以,題主所說的高傷害,並沒有,這是目前遊戲環境決定的,所有法師的傷害都不算高。至於自保能力,唯二的自保,被動加速和二技能,加速比不過射手公孫馬,比不過打野動物園三人組,比不過馬超曜關羽,二技能,有延遲,可能都不用預判,真是反應快的高玩就光靠反應都躲過去了,預判也不難。

對比一下題主所說的孫尚香。

孫尚香,一技能跑得快,一二技能低成本探草,一套技能爆發高,但持續輸出能力相對后羿之流較弱,相當於後期把后羿三四秒的輸出濃縮在一秒裡。這種爆發傷害的設計對於雙方玩家要求都很高,二技能空了,孫尚香傷害前中期少至少三分之一,二技能中了,就是大殘,多a幾下加個大招大概就秒了。至於到了後期,二技能中不中不是特別重要,但中了當然相當於必殺。

可以說是,你走位失誤了,被秒了。但面對別的射手,走位失誤了,你可能最多大殘。這就是區別。

孫尚香一技能位移加高爆發移速,一技能探草或二技能探草,自保能力射手一流,並且可以遊走在較為安全的地方輸出,不像后羿容易被摸到,也不像馬可那樣要進場轉大,總體傷害量級也比公孫離和蒙犽高。

這個版本射手傷害超標,在出一件肉的情況下,仍然能對1000護甲的對手造成較高額的傷害,尤其是孫尚香自帶25%穿透,12aa3a的連招後期神裝白起可能都得掉快一半血。而反觀法師一件魔女就能限制一大半,可見小喬的傷害比孫尚香差得多。

真要改善這種環境,個人覺得還得加強肉裝並多出幾個肉裝,包括法抗和護甲,然後多出幾個固定穿透裝防止戰士刺客太弱,法裝強度上調一下,最近策劃有調整法裝的計畫了,挺好的。

如果覺得小喬二技能自保太強,完全是操作水平問題。別人預判到你位移切他了,或者你走位太耿直被別人吹飛了,別人跑了,是很正常的事,可以說這波小喬比你多一層。

如果覺得傷害太高,也不用對比射手,就光對比別的法師。前期傷害對比法刺三人組肯定不行,對比嫦娥楊玉環炸彈貓周瑜這種前期節奏中單更不行,中期同等發育還不錯,但是前期被壓住了,中期的優勢也就沒有了。後期射手接管戰場,對面五個人至少三個魔女,打一波團給對面前排刮痧,後面的脆皮沒出魔女好不容易打到了,人家還有保命裝,反手給你一套,然後你輝月等死。

個人不怎麼玩小喬,但對當前版本自己有一定理解,也看過一些巔峰對局和kpl,結合個人經驗得來。

4樓:

不超標。

先說一技能,命中乙個人減少百分之20的傷害,最低到百分之40。

在前期,小規模團戰,要想打爆發只能扔乙個人。

往人群裡扔基本刮痧。

2技能控制,但是CD太長了。

大招隨機攻擊!

真的隨機,不按照血量。

基本小喬秒人,靠的就是大招一下,一技能只打你,滿傷害。2技能。

只要兩個人抓小喬,她不閃現,就是死

再來,小喬前期真的很弱!

kpl全程猝死的小喬。。。

沒有前期哪來的後期。

沒有迴響帽子之前小喬啥都不行。

把小喬送起來,又說不好針對。

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