麻將裡最難和的是什麼牌?

時間 2021-05-09 02:57:15

1樓:Jennings

不計算那些抖機靈的回答,正常算的話應該是「四槓子」。

不僅僅因為它做成的條件苛刻導致概率低,更因為:

四槓散了要流局,你做到一半就流了

槓牌意味著更多的寶牌,越是專業的比賽就越是會謹慎槓牌。優勢局沒必要開4槓給人翻盤的機會,劣勢局與其賭四槓不如四暗刻劃算,所以沒人願意做。

如果三槓子後你聽牌了,你還不能先和了,可大多數人會妥協與三槓子和了。

總結一下,比起天和、地和,四槓子即使手牌有這種趨勢,大多數人寧可賭四暗刻也不會想四槓,並且中途你還要完美避開別人的四槓流局,而且還得祈禱四槓前不能和牌,所以才是最難的牌型。

2樓:Steven湯圓

我喜歡玩血流成河換三張,難合?三家清一色,我手頭三門牌打不完,不僅時不時清一色點炮,最後還得賠三家花豬的錢。。。唉!不好玩

3樓:Thinkraft

看了乙個大概幾千萬局、分不同段位的實戰統計資料,就日本麻將規則而言和falsita的答案有些出入。

以下從1/1000和出率門檻開始介紹稀有役。

首先是民工檔(大約1/1500~1/5000),這個段位從搶槓混老頭開始,然後是大家都知道的三大民工役滿:四暗刻國士無雙大三元。四暗刻是最水的役滿,比另兩位民工大約簡單20%~30%的樣子。

三色同刻兩杯口差不多也是四暗刻段位,但要說有多難的話,這兩位更可能只是價值太低了沒人刻意做。

比這個更難一檔(大約1/10000~1/20000)的役滿役有小四喜字一色四暗刻單騎。其中最簡單的是小四喜,穩定在1/10000水平。字一色和四暗刻單騎大約比小四喜難一倍(所以四暗刻單騎等於是最水的兩倍役滿)。

比它倆更難一點的是三槓子,也是統計出來的最難的非役滿役。

再難一些(1/50000~1/300000)就踏入了天和數量級,這個段位的選手有綠一色清老頭地和九蓮寶燈國士無雙十三面待大四喜天和。其中最簡單的是綠一色,穩定在1/60000水平,再難一點的清老頭、地和、九蓮寶燈、國士無雙十三面待這幾個則在1/10萬~1/15萬搖擺,互相沒有明顯差異,更難的大四喜則接近1/20萬。而天和比大四喜還要難一些,大概在1/28萬~1/35萬,和理論概率1/330530相仿。

比天和更難的獨一檔是純正九蓮寶燈,出現率大約1/200萬。

更難的獨一檔是四槓子,出現率只有大約1/800萬。這已經顯然比天和難出一兩個數量級了。

正經來說,這個答案在四槓子應該結束了。不過我寫答案一般都會有one more thing。那麼根據我的個人經驗,最難和的役應該是這一位:

這已經不是神棍不神棍的問題了。在普遍只有東風戰和半莊戰的遊戲中,理論和出率為0,虧它們還專門讓聲優錄一句ダブ北……

4樓:

單一役種裡最難和的是國標只有48番的一色四同順和日麻的紅孔雀

復合不知道,因為無論什麼牌,只要你復合乙個石上三年之類的神棍役我感覺都完全沒法算了

5樓:

場上剩餘5張牌時摸牌,東南西北四連暗槓,槓上開花海底撈月單吊的絕張紅中 (或發白),最終如下:

東東東東南南南南西西西西北北北北中中

6樓:拒絕泰勒99次

座標黃岡

最難胡的是,四個癩子十番加四個發財暗槓16番外加清一色碰碰胡30番外加三個暗槓6番然後開花加五番。如果是癩子歸位所有番數乘以2。

我們那沒有東西南北風所以少了很多胡,然後也沒有大四喜大三元等等。

7樓:

川麻中的真·滿貫。

這是川麻理論上的最大番種。

根據 @銀河之心海盜團 的糾正補充:無連槓加翻規則中的最大和法是天和清龍七對帶兩根,共計12翻(天和5翻,七對2翻,清一色2翻,三根3翻),4096倍

有連槓規則時的最大和法則是清十八羅漢四連槓槓上開花海底撈月,一共是13翻(清一色2翻,大單吊2翻,四個槓4翻,連槓加3翻,槓上開花1翻,海底撈月1翻),8192倍(不計槓的收入)。

當然還有更狠的規則是16翻,65536倍。

我懷疑自從川麻發明以來有沒有人和過這樣的牌……

8樓:何似在人間

我聽說了一種日本麻將的古役,石上三年,就是一巡立直+海底撈月,把這個加上其他人說的番型,應該就是最難的了,反正我覺得石上三年比天胡難。

9樓:拼音佳佳

玩過東方麻將,牌是隨機的(也可能不是),每個角色都有特定的超能力.

一把對倒的四暗刻,沒用超能力.

專門搞了個超能力是摸四風的,三家對手的超能力是斷么九...結果自己放了超能力,三家沒放斷么九,最後和了個四喜...

QQ麻將十三么單釣發財,對家肯定是沒經驗所以尾巡點炮絕張發財...從頭到尾門前清而且看出牌多中張的,跟打見光牌棄和就完事了何必尾巡出箭牌讓我1000盤才搞出這乙個十三么呢?

役滿這玩意,命裡有時終須有命裡無時莫強求啊

10樓:

其實大三元,大四喜一點不比九蓮寶燈容易,因為你不能只算概率,麻將是四個人玩的,你碰出了中發,我手裡有白我肯定棄胡。另外做大三大四很常見的就是已經出現小三小四胡牌,你能不能說服自己賭大的。

正是上面的原因,綠一色的難度也常常被人低估了。

除去天胡這種純概率的,聽牌最難的是四槓,九連和四暗刻單騎,次難是十三么十三面聽,但一旦聽牌,胡牌就不難了。

不過凡事都有例外,我就曾經九連寶燈聽牌後沒有胡牌。。

11樓:

13張麻將被大多規則接受的役中最難和的是天和和四槓子天和的概率大概是1/330000,這個概率顯然不隨規則和對手而變(限於三花色齊全的麻將規則。另如果沒有七對則是1/370000左右)。四槓子的出現率則很受規則影響,在不鼓勵開槓的日本麻雀中概率低於天和。

在別的麻將規則中則因缺乏資料而無法統計。不過大致上應該和天和差不多。

其它的不是太小眾的規則中正九蓮寶燈(九面聽牌並和牌)、一色四同順等難度也相當高,與天和和四槓子大致在乙個量級,出現率可能是天和的幾分之一。

其它的諸如綠一色、四暗刻、大四喜、清老頭、國士無雙十三面(13面聽牌並和牌)等大牌出現率則相對而言比天和高1~2個數量級。

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