galgame裡的男主與乙女遊戲裡的男生哪個更符合女生的審美?

時間 2021-05-09 01:23:06

1樓:黑貓

我的galgame入門是美少女夢工廠2,然後美夢4,中間的很多男性角色也是長在我審美之上的。

(美夢系列應該是可乙女可gal的那種?)

所以這個歸根結底還是畫風的問題。

審美很多時候個人取向因素佔比很大的,但是乙女遊戲男主肯定是符合大多數女性的審美的,而galgame女主要符合大多數男性的審美,男主反而有時候立繪這塊不那麼重要。

但是單憑劇情來說,乙遊很多的男主人物塑造是比不上galgame的... 大概是因為乙遊題材限制的問題?

而且同一部作品不同人物線的劇本水平很容易不在乙個水準上...

玩過的乙遊裡覺得男主塑造的比較飽滿的:薄櫻鬼裡的土方,沖田,阿一,劍君裡的990和左京(其實劍君整體劇本都很不錯的),失憶症裡的uyko,蝶毒裡的斯波,真島,utm裡的雙子,(雷尼是標準好男人,塞玖是標準病嬌),cz裡的鷹鬥,金色琴弦裡的月森蓮,柚木梓馬,眾神裡的巴德爾和洛基,明治伽裡的春草等等...

以上是劇情比較好的乙遊裡我印象比較深刻的。

gal中最喜歡的男主目前還是海貓鳴泣之時的戰人,這部可能比較對我電波吧(寒蟬的圭一患病時太瘋了,但整部的劇情不輸海貓)。

命運石之門的兇真也是真男人,很容易引起女生好感的型別,作為男配角的胖子其實也很可愛。

WA2裡的春哥雖然有時候很軟弱,但並不渣,該爺們的時候很爺們。

灰色三部曲裡的男主是難得開後宮但不讓人反感的吧。

gal中大多劇情作的男主人格魅力其實不輸乙遊男主的,但也有劇情超神但人設比較不出彩的作品,比如輪迴作的鼻祖Ever17這種。

2樓:火舞魂

???這什麼問題?

galgame是男性向遊戲服務於男性,乙女是女性向男角色是為了服務於女性的心理需求而存在的,哪個更符合女生審美這還要問嗎?

你應該問問女角色和女主哪個更符合女生審美才對吧,像樣的女主太少了

3樓:忌廉雞茸湯

我是女生,我玩了一點gal和一些乙遊,但如果把我喜歡的gal遊戲近月少女和近月2的男主們跟我某些無感的乙遊作品裡各種精緻帥氣的男角色們比,那我肯定喜歡近月的男主們啊,櫻小路才華真的好可愛啊(幹嘛)

4樓:

當然是都不符合。去談一場虛擬戀愛沒問題,可以很有戲劇張力,可以很帶感,但一起生活不行,他們再怎麼豐滿立體都沒辦法真正有血有肉。

乙女和gal遊我還都蠻喜歡。

對了,希望可以在乙女遊戲看見壓男人的女攻角色,第四愛也沒問題,而且還有逆後宮。部分乙女遊戲玩家覺得女主愛兩個男人和兩個男人做就像出軌。。。gal遊一般不會覺得男主同時搞兩個妹子有出軌吧。。。

其實我不是很能接受乙女遊戲把男生當做保護女主的人,女主啥都不會只能被各種男主保護。我個人心目中喜歡的乙女遊戲應該是女主去保護別人然後去各種壓男人們(嘆氣)。反觀gal game,對女角色有一種征服感,這一點上一版gal game做的都不夠。

難道更多的女生喜歡被征服的快感嗎?

5樓:Pastry Cream

作為沒玩過幾部遊戲的糙妹子,我能給出乙個和大家不同的答案嗎?

有的答主認為乙女遊戲裡的男生一定比galgame的男主更符合女生審美,這還真未必。只能說玩乙女遊戲的人大部份是女生,造出來的男生,是符合乙女的審美的。但是否一定符合女生的審美,還真不一定。

說白了還是要看情況,還是要分人。

作為女生,galgame裡有我特別討厭的人設。我說我不喜歡肥佬、強x犯、出軌的,這不難理解吧。過去在柚子社吧看到有男生說他喜歡看肥佬那啥小挪膩,但我作為女生我就覺得有些難以忍受..

我口味比較輕嗯

但乙女遊戲裡,也有我討厭的人設。我討厭霸道Quattroporte以及強行抖s人設= =,小時候很愛看,長大了只覺得好油膩哎...當然乙女遊戲裡也有我喜歡的人設,我喜歡陽光的男生。

那麼galgame裡有沒有我喜歡的男生人設呢?有。

首先必須得承認,galgame的男主相比起乙女遊戲的男主,是相對平凡的。最讓我覺得迷的一點,就是有些gal明明不是拔,但男主想到h為什麼會如此的頻繁?(開個玩笑hhh

但也就是因為平凡,我覺得這才是現實生活中男生的常態。現實生活中常見的男孩子也很好啊。乙女遊戲裡,感覺男主的總是被人設給框死,一部分男主人設不戳我,另一部分男主由於過於完美,玩起來沒什麼實感。

在《千戀萬花》中,看到夕陽西下,將臣與芳乃手拉著手的時候,我也會心動啊。

其實對於男主的看法,和期待值也有關。後來想了一下,原因可能還有:我在玩galgame之前,可能對男主我已經適當放低了期待值。再還有乙個就是道德感吧。

玩gal的時候,當男主對妹子好的時候,我會想:這一幕真的好暖心/好虐,男主總算成長了/男主不愧是個真男人。

玩乙遊的時候,當男生對我好的時候,我就不禁會想:我知道這是遊戲,但男主對我這麼好,放在現實生活中真的出現嗎?我真的有那麼優秀嗎?他對我的好真的是理所應當嗎?

既然提到了審美,除了人設,再說一下畫風唄。

不得不說,畫風也是乙個很重要的因素,有的乙遊男主立繪沒崩,上色很好看,如果人設還比較戳我的話,這個遊戲我可能會想玩。但也有的乙遊,畫風有點emmm...gal裡男主也有顏值高的,比如clock up的euphoria的男主,我居然覺得他長得不錯(汗),羊狼裡,男主的立繪的男主看上去,顯得油膩而且疲憊,但畫的還是不錯的。

柚子社的男主長得也還行,髒翅膀裡的凱姆伊感覺挺帥的2333

6樓:

和遊戲定位毫無關聯,無非只看兩樣東西

1.廠商

2.劇本家/設定原案

乙女遊戲裡有設計非常接近刻板galgame男主角色印象的形象,反之galgame裡也有設計非常接近刻板乙女遊戲男性角色印象的形象。

所以乙個符合女生審美的角色,無論出現在galgame還是乙女遊戲他都是符合女生審美的。

7樓:

打個醬油偶然路過,這個審美要是粗淺理解為畫風的話,我本人是接受不了乙女的畫風,感覺男主過於稜角分明,而且不是畫得太成熟(像霸道Quattroporte)就是畫得太年輕(像無辜小白),總之gal男主吧,他不會畫得特別帥,中等偏上那種,輪廓簡單柔和,不會很誇張,往往給我一種很舒服的感覺(像春哥這種典型的髮型和長相可以佐證)。

相當一部分劇情作的男主給人一種有魄力與擔當的感覺,關鍵時刻的CG總能感受到其隱忍又堅強的一面,使人好感度倍增。因為性格塑造的人格魅力和劇情張力的緣故,漸漸愈發有種願意把自己心愛的「老婆們」毫無怨言地拱手相讓給男主的念頭(類似草薙直哉這種)

畫素晴日教主、狂歡節木村學這種特殊的,也很吸引人啊,雖然立繪看似弱不禁風,但是仍然給人一種病態美感,大概這就是狂氣的魅力吧(

廢萌無臉怎麼了,亞薩西怎麼了,反而更容易代入和妹子過輕鬆日常。男主擁抱妹子只留個背影,雖然沒什麼帥可言但畫面很溫馨舒服,後宮臉不容易讓人出戲。

(以上為只玩gal不玩乙女的某人的胡扯)

尼瑪,感覺貌似有點偏題了,不管了

8樓:Egria

饒了我吧這什麼屑問題。

美少女遊戲裡的女主與乙女遊戲裡的女主哪個更符合女生的審美?

美少女遊戲裡的女主與乙女遊戲裡的女主哪個更符合男生的審美?

就我自己而言,當然相比於會移動的**,我更喜歡「更像人的」乙女遊戲裡的男生。

最後還有個例外情況。美少女遊戲裡總有那麼幾個男主角因為種種原因最後反倒成了和玩家羈絆最深的人,就像有的逆後宮少女漫畫人氣投票結果是女主把把第一一樣。命運石之門的兇真算乙個,Ever17的兩位男主角倉成武和少年也是,美好的每一天裡的由岐也是——不過這幾位或多或少都拯救過世界就是了。

最後就「有人味」說一句。有的遊戲——戀愛養成遊戲——靠著獨特的遊戲機制把其中的NPC和可攻略角色模擬得挺有人味的。當然這限於玩家還沒完全摸透遊戲機制的情況下。

我指的是心跳回憶系列和I社的巨作Artificial Academy系列。

9樓:

必須是乙女遊戲的男主,畢竟你看兩邊分別受眾是誰。

GAL男主的話我比較喜歡的就只有G弦還有夢見之藥的男主了吧,再加乙個素晴日

10樓:

一般是乙女遊戲男主。

但是我那個和我關係最好的宅女不玩乙女遊戲,她說過喜歡的男主我記得是湊鬥景明、北原春希、門倉甲和小倉朝日。

拋開她的特殊性我覺得劇情作的男主也會符合女生審美

11樓:Komachi Tsugumi

估計是乙女遊戲吧,畢竟是面向女性設計的。

乙女遊戲沒玩過,就不評價了。

galgame裡的男主差別挺大。

有一類是為了讓玩家更好地代入,沒什麼個性,甚至連語音都沒有。估計沒人會喜歡 。

其它的男主就是個性鮮明的了,一般會給人很深的印象。典例(衛宮士郎誠哥岡部白露姬)這些就蘿蔔青菜各有所愛了。

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