1樓:Ushio Akashin
因為人只有24小時
睡覺6小時吃飯1小時
剩下17小時用來分配練習
角色練習對線練習團戰練習
假設你乙個角色平均每天練半小時持續到比賽可以到職業等級那麼你有34種角色能練(不考慮角色練習難度和選手天分)你把34種分配在五路和別人34種分配在兩路的熟練能比嗎?
2樓:北城白鷺
首先,每個位置需要的思路是不一樣的。
那麼有沒有五個位置都玩而且玩的還行的人呢?有的。金燦毅和莎莉都會玩各個位置,但他們都是打的路人局,團隊協調性不如比賽,個人實力被擴大化了。
其次,當你真的有找到打五個位置的職業選手,他的隊友缺不一定可以搖擺,最終他還是會待在他最擅長的位置上。
3樓:小鄭同學
舉個例子,shy哥,他是對上單了解非常深,對於英雄的克制及打法也都非常了解,劍魔jj吸血鬼都是玩的溜的一批,但是你讓他玩別的位置可不可以,當然可以,但是不一定能打出上單的效果,哪怕是中單,為什麼有些ad教輔助怎麼玩,那是因為ad希望輔助可以配合自己進行有效的壓制甚至擊殺,職業選手當然可以進行全能打法,但是風險是存在的,也許你對某個英雄的理解造詣不如對面呢,很可能被對面壓制甚至擊殺,最後五個全能就是啥也不是,散會!
4樓:
大部分選手都是全能型的吧。你讓他們打什麼位置都能打,但是每個位置總得挑熟練度高的去吧,所以大家選乙個自己喜歡的,熟悉的,擅長的位置長期訓練。
5樓:Laecnoc
首先,每個線的打法都是不同的。
上單,或單帶或抗傷害或打控制,上單線上很長,也是打野很好抓的地方,同時還要注意支援打野河道河蟹爭奪,幫忙打先鋒,tp支援。
打野,帶動整個隊伍的節奏,補線,反蹲,支援,入侵,gank。多思考對面打野位置,縱觀大局。
中單,推線遊走,支援三路。打團打出自己該有的輸出。
ad,發育發育發育。中後期負責團隊的持續輸出和推塔。
輔助,保護ad發育,跟打野互動遊走,出其不意gank,做好視野。
職業選手基本都是王者段,不可能只會那乙個位置的,其他不熟悉的位置,也都有幾個玩的不錯的上分英雄。
但畢竟rank比賽不一樣的。戰隊的訓練賽各種套路各種打法可能都是和某個選手的風格而定的,換個位置換個人,可能一套體系就發揮不了太多的效果。
今年的g2,pzi橫空出世,從中單轉到ad,打的也都很不錯,但縱觀下來可以看出來,他基本只會霞和卡莎,再不濟就是個ez。當然有部分是版本的原因,但另一方面也可以看出他對一些傳統老牌ad真的不是特別拿的出手。霞卡莎ez也都算是比較吃技能的ad。
明年pzi和caps再換位置,看一下再說。
6樓:
人家也是職業選手,天賦不比你差,甚至比你更好,你專精5個位置,人家專精乙個位置,你覺得誰強。
5個全能選手,就代表5個位置都要被線上對位打爆。
7樓:七夜
舉個栗子,五個Doinb誰來c?我不是貶低他的技術,只是說他的四包二打法更多的是扮演乙個服務團隊的角色,那麼問題來了,五個肉,輸出在哪
8樓:Popasion
嗯…打住。原因我說吧,咱把問題剖析深一點兒,五個全能玩家和五個只精通乙個位置的玩家,區別是什麼?區別是乙個玩家掌握了幾個位置的能力。
區別是乙個人掌握了幾種能力的個數。那麼想到這裡,往大里說就是「人類社會為什麼要分工」?
因為有限時間裡,分工所得到的效率上的和總體收益上的提高實在是太大了。
再說回俗一點兒的,就是所謂的「1+1>2」
我就會玩輔助,加上乙個專精ad的玩家(咱就當ad還叫ad carry)。在對線時候精緻細膩的小操作,由於熟練度很高而導致的極強意識,會把對面ad和輔助可以換著玩但是熟練度都是我們1/2的下路打爆的。
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