想練乙個法刺,練火舞還是婉兒呢?

時間 2021-05-07 07:46:02

1樓:cpcpcp

看段位,高階火舞低端婉兒,沒隊友幫你清線那就婉兒,反之火舞,火舞難度小於婉兒,作用大於婉兒,所以,婉兒等於廢物(本命婉兒玩家心聲 )

2樓:

兩個是不同型別的法刺,可以都練,婉兒相對清線快四級進入強勢期前中期需要盡快開啟節奏結束比賽不然後期對手抱團出魔抗會乏力,最大的優點就是超遠的追殺能力,越塔能力,最大的弱點就是依賴大招,落地後幾乎無自保能力。上手容易,精通難。火舞除了前期清線慢沒有缺點,控制位移爆發俱全,現在打團最需要的是控制,這個英雄也是上手容易精通難。

綜合來說更推薦火舞,更白搭,不過我個人更喜歡玩婉兒,喜歡那種操作感,那種飛天尿尿的感覺哈哈

3樓:夾心餅乾脆

這麼說吧上官是前期英雄……她前期能打出巨大的優勢……但是後期薄弱……

練她不但要能飛起來,還有會各種秀的飛,關鍵是後期對面出了魔抗輝月……上官變得弱了…你在前期打出巨大的優勢但是輸了……真的很氣人……

火舞不會,她比較均衡,後期也很強

4樓:刻晴

都是本命

建議兩個都練吧,因為你永遠不知道會不會遇到對面ban婉兒選火舞這種時候..

回歸正題,法刺的話火舞是必練的,我三個號打了大概有五百把。雖然之前能量大改讓難度提公升了乙個檔次,但是對於我來說沒有明顯感受,包括在kpl登場率還是可以的。火舞前期就有不俗的控制,配合節奏性打野前期很容易就把雪球滾起來了,順風局的火舞基本就不用什麼腦子了。

建議先做到扇子不空,慢慢嘗試各個技能的極限距離,掌握一二三閃,時刻對自己的傷害心裡有數。做到以上幾點,恭喜你

你已經比我強了..

婉兒建議等把火舞練到一定水平再上手。一定水平不是說技術上的,因為兩個英雄之間在操作上沒有什麼相似點。而是意識上的,例如開局清完線抓射手還是幫對抗路搶二?

是幫打野搶河蟹還是去反三豬等等。婉兒本身核心在於碰撞傷害,上天是必備技能但不是必須技能。婉兒沒有想象中的難上手,多看教程。

如果能熟練做到21333,2331333,23312333,1332閃333,233a13a3a3...的話

你已經比我強了..

最後上兩張小號火舞鑽石魚塘局

5樓:牛奶羽毛

換個角度

假如你兩個都是戰績平庸的情況下

婉兒只要一次失誤沒飛起來,隊友就會覺得你不會玩婉兒但是火舞滾來滾去的,隊友也不會覺得你菜

6樓:數獨大師

火舞。還是有控制打得爽。

而且婉兒容錯率太低了。

但其實火舞削后容錯率沒以前那麼高了,團戰時乙個扇子沒中就容易涼。但是逆風會繞後找機會的話,火舞能創造奇蹟。

火舞是我最愛的女英雄哈哈哈。

7樓:段毅

8樓:

論難度的話婉兒大於火舞,不過我覺得還是練婉兒吧,這個賽季火舞改了,有被削的意味,沒之前強了,婉兒練的好的話,學會剎車,還是很厲害的

9樓:星辰之光

先粗略盤點一下這兩個英雄的優缺點,我本人並不精通這兩個英雄。

婉兒:大招傷害高,切C能力強,越塔強殺切後排非常容易。

難點也在大招上,並且自身沒有控制,自保能力也在於大招。

如果沒大招很容易被針對。

火舞:控制足夠,特殊的能量機制保證前期對線能力,非常靈活。

缺點在於需要發育(不知道這個算不算,我也不是專業的)以及最近被削了一波,對技能的精準度要求較高。

個人比較推薦火舞,相比於婉兒簡單,靈活,控制也多。

婉兒的話需要多練習,刷大有點難度。

10樓:

不知火舞比上官婉兒容錯率高

反正我在訓練營裡練了好幾遍飛,到實戰的時候就是:誒,沒飛呢,啊!哥,別打了,飛起來了!哎,怎麼落地就死了?

不知火舞好歹不會玩都能打輸出,三個技能都帶控制,好用,逃跑的時候也比較好用。

11樓:販售孤獨

我中路主打法刺三姐妹,工具人就拿張良王昭君,一般來說這5個不論在什麼局只要不是天坑就能打出驚人的團體增益,尤其法刺三姐妹都有自己的長處,就以火舞婉兒對比。

火舞:乙個主打切c切後排的英雄,出一兩件輸出裝就能對脆皮造成威脅,三大件時期開始真正強勢,後期切個射手甚至不用什麼花裡胡哨的招式只要技能扔的準21-2不是夢,我管你坦克脆皮還是刺客就不要給我留用大招的機會,記住姐是個前排,只要我看到的就沒有切不死的,後期攻擊力極其驚人

弱點:這賽季就算是廢了,剛出那會才叫恐怖。切c?

五殺火舞你在教我做事?現在的能量機制就明顯改的啥也不是,感覺技能流暢度不如以往(這看個人理解也有可能是我手速不如以前),poke完一套就沒能量了全靠被動撤出心態崩了,巔峰局出場率也大大下降,進入了真正的陰霾期,單排分奴使用建議40%

婉兒:大帽一開爺無敵!撲稜蛾子眼裡沒有塔!

高階局必搶中單,四級之後有極強gank能力可以幫助邊路開啟優勢,小龍團只要起飛雙殺到手!或者去對面反藍幫打野滾雪球也非常可,再或者自爆一路直接打崩對面中單心態!哪怕不會飛二一技能的消耗也足以後期幹廢脆皮半管血,大佬們又陸續開發出平A流婉兒、AP流婉兒和聖劍流婉兒,實戰實用性絕對不低,總之就是很強!

非常強!

弱點:本人不太會飛,但偶爾起飛戰績驚人不鳴則已一鳴驚人就很香 ,總結看來比較怕控,尤其是準備起飛的四段位移非常怕控(當然大佬們吊打張良妲己也不新鮮,總結還是我菜),建議前期冷卻鞋後期換抵抗會有奇效,前期雙鞋流也相當可以這得看個人理解。婉兒只要打好不會害怕什麼硬控,要掌握入場時機才是關鍵。

單排分奴使用建議75%

12樓:superfat

為啥不考慮一下司馬懿諸葛亮呢,這兩人上手簡單。打法固定。

婉兒比較吃手感,因為大招太容易失誤了,長時間不玩就會生疏。當然,如果你想練個法刺作為本命,又想快速上手婉兒就挺好。

火舞,個人認為是法刺裡上限最高的(露娜算戰士吧)。也是最難的,新手剛玩肯定會玩成二技能poke流,但想要達到像貓神的火舞那樣的感覺,就要好好研究入場時機,利用蹲草或者一閃在正確的時機和角度推到關鍵人物,秒殺C位。其他法刺像婉兒諸葛,缺少控制,再怎麼秀,傷害打完或者斷了技能,就沒用了,並且沒法開團。

火舞可先手開團,可後手收割,反打能力也是數一數二的,唯一的缺點就是清兵慢。

13樓:黃河鬼棺

我不玩法刺,但是有乙個很奇怪的事情,婉兒給我的感覺就跟蘭陵王一樣,乙個是前期把對面殺穿了也很難贏得比賽,哪怕你秀翻全場21槓2,還有一點是婉兒到了後期基本上除了出全輸出的英雄和射手誰都殺不了,當你一套秒不了人的時候,人家反手一套就能安排你,只要失誤一落地就瞬間蒸發掉,感覺婉兒就是個典型的前期英雄,時間如果超過15分鐘婉兒一點辦法都沒有,所以我覺得開黑婉兒好一點,單排還是去練個火舞吧

14樓:零居遊戲解說

在順風局中,抓單的時候可以用:3+A+A+2+A+A+1+A,這套連招司馬懿在普通攻擊可以打出7次巨大鐮刀,傷害也非常強,這種輸出適合1打1,或者是抓單,的情況下使使用。在不著急的情況下,盡量避免使用技能,因為能量恢復很難,司馬懿要時刻保持自身的能量值。

司馬懿最全教學攻略分享

1、隊友和地方在司馬懿的一定範圍內使用技能都可以給司馬懿恢復能力。司馬懿的這個設定就是要讓司馬懿遊走,不然中期都沒有能量去打一套,所以司馬懿的定位是遊走刺客。

2、司馬懿有乙個非常萬金油的技能,那就是敵人只要是在司馬懿2000碼的距離內使用過技能就會被司馬懿標記,如果被標記的人被擊殺了,即使司馬懿沒有攻擊他,也是會拿到助攻和獎金了。

3、一技能移動速度很開,還是不受控制的,所以這個技能一定要去草你面釋放,去打先手消耗都行。

4、二技能是非常厲害的乙個技能,不但有沉默效果,還有回血效果,受到的30%法術傷害是會轉轉變成司馬懿的血量的。

5、使用完了2技能千萬不要走出圈圈,釋放完之後過兩秒,會給司馬懿恢復很多的能力的,

技能加點

主二附一

銘文推薦

打野出裝推薦

中單出裝推薦

不推薦大家玩打野

司馬懿連招推薦1a2aa3或者2a2aa1都行,一技能靠近敵人,接普攻,然後馬上用二技能,讓對方不能放技能,在接著砍,沉默快沒了的時候在打造收尾。

司馬懿在釋放技能之後普通的傷害會反翻倍,注意技能穿插平A

司馬懿是收割型的刺客,不要貿然的切人了,要登等團戰了開啟之後在殺人,時刻注意站位和對方的射手,不過司馬懿打肉不好打人滿。

15樓:

練火舞吧,實話實說,玩婉兒斷大真的太尷尬了。前幾次觀戰有標的婉兒玩家都不是百分百飛得起來。而且個人覺得火舞上手比婉兒快。

就算是大招入場沒了,火舞還能打出控制。婉兒入場沒了那是真沒了。

當然我是個菜鳥,婉兒常年斷大。如果是能飛又能停的婉兒,我覺得還是挺厲害的。

16樓:張桓碩

但兩者最大的區別是適配度

婉兒要拿只能看特定陣容而火舞基本可以局局選兩法刺的操作難度也相差不大但大多數對局火舞都要比婉兒好用如果對這兩個英雄好感感覺差不多的話建議題主練火舞呢素材均取自大號1800以上巔峰,70星排位及小號50星排位

17樓:知懟懟

千萬別練火舞,我拿火舞去青銅虐菜,都被吊打。別說什麼高階局火舞很強,那我現在說乙個赤裸裸的現實,我王者50星,目前為止沒見過用火舞的。。。你可能一輩子也打不到用火舞的分段。。

老老實實卡卡卡卡飛天秒人多好。。

玩了好幾年王者榮耀了,一句話心得,多練意識,英雄操作其實都不難。。

18樓:Jerry

婉兒比火舞簡單,因為火舞一扇子扇不到人,就秒不到脆皮,婉兒只要飛起來打一套轉身就走,收割殘血不要太爽,但是火舞要求很高。不是大神別用,太難控制了,細節太多

19樓:

火舞更好

機動性比婉兒強,普攻和每個技能都有一小段的位移,更好的躲技能和趕路支援。

技能配合閃現能打出奇效,一閃二閃大閃,c位基本一套帶走。

打法就是出個疾步鞋,全圖支援,打團前多用二技能消耗。

20樓:醴兮

火舞因為更百搭

原因是因為控制足傷害也夠

前期雖然清線慢,但是輔助知道幫清線的段位,清線慢不是問題,輔助不知道幫清線的段位,火舞也能夠有足夠時間去清線,清完線再去支援也來得及

婉兒雖然優點明顯,但是被控之後斷大的可能性太高了,哪怕國一婉兒也肯定不敢保證每局都不會斷大

但是火舞,自帶的控制就是底氣

畢竟,上分艱難的日子裡,誰家硬控多一點,誰家開局贏面就更大一些

21樓:

婉兒飛身進團,秀了一圈,搞死了脆皮,死了。

火舞一閃進團,大招之後扇子跑路,跑了。

婉兒前期傷害很足,適合配合一些後期英雄來打,但是腿短沒位移,poke能力不足,前遙有點長,容易一下被搞死,控不夠。

火舞三個技能都帶後搖位移,跑得快,一身控,守家利器,尤其是對面全在一塊的時候一腳踢飛五人全部上天。

火舞打坦克比婉兒強多了,放著風箏幾扇子坦克血就沒了。

火舞真的,非常需要隊友,如果你恰恰有乙個憨憨打野或者憨憨輔助就別選了。

女生,剛接觸籃球,想練基本功,乙個人在球場練基本功會很尷尬嗎?

hope 練球有什麼尷尬的,就算NBA球員也會從基本功練起,每個人都是從菜鳥慢慢蛻變的 有時候也會有打的比較好的來指導你讓你進步更快。沒人會嘲笑的因為這都是他們所經歷過的。 關鍵球員 之前在大學也見過在球場上練基本功的女孩子,大多三五結伴出現在夜裡比較偏位置的場地,可能是女孩子比較敏感的緣故。其實現...

LOL應該把乙個英雄練熟再玩另乙個,還是多嘗試不同的英雄,一起熟悉?

沒有這麼多規律。就好比 吃飯該用左手拿筷子還是右手?這沒有絕對的東西。有人覺得左手獨特一些,有人覺得坐太近之後,左手可能會妨礙旁邊右手吃飯的人。這些都沒有絕對的 應該 做夢一樣 先練熟乙個,再擴充套件其他的 如果想上分,就好好練乙個,直到你明白,對線什麼英雄是優勢,什麼英雄是劣勢,什麼時期強,什麼時...

自重訓練動作分開依次練還是單攻乙個動作,再換下乙個動作?

BatVan 幾個動作接一起的超級組更練心肺,如果心肺不好的話對於力量訓練可能會打折扣,不過我看到有研究說拮抗肌群其中一方的訓練會對另一方起到促進作用,比方說練完一組反向划船再練俯臥撐會更有力。看你喜好了 吃行合一 建議你用一下Crossfit裡面的Cindy這個動作 比較有意思,有挑戰性,同時也方...