遊戲或競技中投降是怎樣的心態?

時間 2021-05-07 05:21:18

1樓:Yifan Ren

根據我和妻子的無數次桌遊經驗來看,這種情況很容易發生,尤其是在像terra mystica這種一局接近兩個小時的雙人局遊戲,再加上之前乙個人贏了很多次自然會有這種狀況出現。

之前贏了的人自然認為這次輸了無妨,趕緊去做別的事情或開下一局,但是對於處心積慮花過超長時間策劃,好不容易贏了一次,渴望復仇以及一場大勝的人,沒看到最後積分階段完全超越對手是不大爽的一件事情。兩個人對這局遊戲的投入是不一樣的

所以我們現在比較多玩時間短的遊戲,這樣用多次開局來沖淡失敗的挫折感。或者直接玩合作類

2樓:喬迪奧

F14的說法「體面的退出」

補充一下,體退主要針對多人局,比如3人有一家明顯是提款機的話,那他是可以體退的,尤其是像我們打多人TTA一局可能接近2小時,沒理由讓人家後面乙個小時一直給輪著虐待吧,那要給虐出心理陰影了

3樓:

作為花式小兒科博弈類遊戲的老司機,我覺得假如能提前精確計算看出自己絕無勝算而投降反而比無謂反抗顯得更有水平。比如高手對弈一方投子認輸,棋力稍次的人往往要在此基礎上再下幾步才能看穿結局。智力遊戲重在享受計算的樂趣,又不是生死相逼,非要到最後一步迫不得投降已反而感覺如困獸之鬥,失了理智和風度。

當然,如果在自己仍然有贏面的時候放棄很明顯就是不尊重對手了

4樓:

-「嗚哇你怎麼變得這麼厲害的!我好像怎麼都贏不了呢~(沮喪語氣)」-男友翹尾巴。

-「是是是你最厲害啦~你就大人有大量饒了我吧~」-男友繼續義正詞嚴滴翹尾巴。

-「好啦好啦我認輸認輸啦~完敗TAT」然後蹭一蹭就可以去洗澡了……語言和肢體的溫存是敗北時候最好的撤退方法=v=你以為我輸了麼!

這只是戰略性撤退而已!

愚蠢的人類啊!

啊=c=

5樓:徐小勵

各個遊戲之間都不一樣。

比如都算是打牌遊戲。打爐石,感覺要死要崩了,立馬投——這叫贏了手速。打遊戲王的時候——這叫怒拔螺絲。

6樓:黃夢石

早點投降是為了開下一局,期待下一局的勝利。

不投降是為了享受遊戲的樂趣,逆風我照樣玩的很嗨啊。

看你注重的是結果還是過程咯。

7樓:

我認為心態應該是這樣的, 你連贏了4把, 男朋友覺得很沒面子(猜測)。 好不容易即將要贏一把(得瑟),好歹要挽回一點面子的時候被你這樣來一下(怒)。 他的內心會很受傷,感覺你是在讓他或者敷衍他,這種行為會使你的男票自尊心受挫,最嚴重的情況是他會跟你分手(只是說說,可能性極低...

吧)。以上。PS:菇涼你心可真大,洗完澡以後有沒有好好安慰你的男票?

經常做這樣的事情可是會讓你男票在內心深處很不爽的。

8樓:

A:昨天小紅叫我晚上去給她修電腦

B: 噢?嘿嘿嘿......

A:破電腦,修了一晚上還沒修好!!

我是調皮的分割線

好吧,說正題...

最近迷爐石傳說,剛開始的時候我也是會安安分分地把每個動作做完,然後等著被對面打爆

後來遇到幾個對手在大勢已去的時候果斷地點了認輸,突然覺得好坦蕩-_-!!!

所以從那之後,每次我覺得事不可為的時候就果斷「打得不錯」「這局是你贏了」

我的感覺和你男友正好相反,打死不認輸才有可能是輸不起的表現吧?大大方方認輸麻利兒地開始下一局啊,磨磨唧唧地你來我往地繼續一盤注定結果的遊戲有啥意思?

從你的描述看,你男友才更像乙個sour loser,因為之前被打壓積累了怨氣想要在最後發洩出來,結果被你輕描淡寫了,哈哈

英雄聯盟有投降功能,這和它本身是競技遊戲的精神衝突嗎?DOTA2沒有投降系統,就證明更具有競技精神嗎?

我不是阿薩辛 這個問題底下的人大多lol水平不怎麼樣。我lol五年鑽一到大師,Dota2目前是傳奇二,真不覺得投降機制有什麼問題。你們可能會對被代練血虐不放在心上,但是你們被炸彈人拖過兩個小時,就看TK和炸彈人互守最後還輸了的經歷嗎?沒有奮鬥過就放棄了這話某些雲玩家真的說得出口。乙個隊裡五個人,發揮...

如何看待競技遊戲逆風死也不投降的情況?

暮婉 揍人有揍人的樂趣,挨揍有挨揍的樂趣。我不知道題主玩遊戲是什麼心態,但我要是玩的特別爽的時候對面點投降了我也特難受。實際上點投降破壞的是包括點否的隊友在內大多數玩家的遊戲體驗。在一款多人遊戲中只想體驗揍人的感覺而不想體驗挨揍的感覺是既不道德也不現實的想法和行為。 王者榮耀不評價 lol不投降真沒...

玩個遊戲都要開掛是一種怎樣的心態?

用意不用力 開掛咋了,和花錢充值沒啥區別。都是圖個虐人開心而已,有錢花錢虐人,有人開掛虐人。遊戲裡人踩人的現象更明顯,現實中沒這麼你死我活的競爭。難道你還把虛擬的遊戲當成了乙個事業?莫當真 Richappy 打遊戲開外掛程式就像出軌一樣大家都可以去做大家都知道自己這個行為是錯誤要受到譴責的可就是有人...