在只能活乙個人的遊戲中,該不該組隊?

時間 2021-05-12 05:19:51

1樓:故事檔案局

組隊,然後從隊友那裡獲取有用資訊,然後乾掉……

作為天選之子,你被迫參與了乙個實景逃脫類遊戲,贏了能活,輸了被散布在周圍的「喪屍」分食。

遊戲規則很簡單,你要利用手裡唯一能聊天的手機套取你那個「可憐」隊友的資訊,你們掌握彼此的任務資訊,需要用系統給出的方式交易資訊。

你的任務很艱難,為了獲得線索你交易了幾乎所有的籌碼,然後也在不斷的周旋中,發現了這個遊戲的秘密和組織者的陰謀……

全程燒腦的推理故事上線了,每一次線上群聊的開啟,都將展開一場人性的博弈,每乙個逃生的線索,都會暴露玩家隱秘的罪行……

2樓:Grapygrape

那,到了必須你死我活的時候,你會殺死你的隊友嗎?你的隊友會殺死你嗎?如果你把他弄死了,你會有愧疚感嗎?

一將功成萬骨枯。

永遠都不要挑戰人性。

3樓:等風來

先組隊乾掉弱小,最後在隊內拼殺是最好的方法。

玩過DOTA的都知道,前期輔助要不停的遊走、給視野,讓出經驗給C位發展經濟提公升等級,如果缺少輔助的保護呢,對面埋伏一波,前期的C基本沒有自保能力,很快就會被帶走,這樣一局下來,結果肯定是會輸,天選之人這種情況就排除掉。

可見大多數遊戲肯定還是會優先以組隊為主。延伸一些,就拿上過遊戲品鑑會的遊戲來說,大多數都有自己的團隊,這些團隊如果只有乙個人去開發一款好遊戲的難度可以說是噩夢級,但是組上幾個人,每個人負責自己擅長的部分呢,難度不就會降成為王者級別了嗎,而且還能提高自己專案的成果率。

4樓:學渣心 學霸命

以前玩過乙個文字遊戲,就是說有八個人被困在乙個地方,女主有兩個人格,剩下的人背景互有聯絡

遊戲分為組隊與不組隊兩大路線

但問題是,有個人是特殊培養過的戰爭機器。在組隊這條線中,有乙個結局是所有人被他單殺。不組隊的話,他會來找女主(女主的第乙個人格不具有攻擊性),要不是女主是他恩人的女兒,女主就會被他乾掉,而且毫無還手之力(順便說一下,這貨不僅能連挨3發狙擊槍還能正常走路)。

所以組隊不組隊沒什麼區別→_→

5樓:弓煙祉

如果不是遊戲,而是決定生死的真實挑戰,我覺得不應該組隊,因為組隊過程中需要花太多心思在隊友(們)身上,最起碼得了解隊友是個什麼樣的人,而且要分辨出他到底有沒有偽裝,還得盤算著以後如何對付他,等等,最後會異常崩潰,隊友的每乙個舉動都會讓自己絞盡腦汁。如果是遊戲,對我而言,我覺得組隊贏了也沒什麼成就感,這個就仁者見仁,智者見智了。

6樓:沈懷極

如果你真的實在是太菜了。那麼你就只能選擇組隊,但建議還是不要這樣去破壞遊戲平衡,多練習,多加努力提公升自己。

如果你實在受不了這個遊戲單排的玩法,可以換模式或者換個自己更加感興趣的遊戲。

7樓:雅頌

有意思,只能活乙個人的話,最後的時刻才是廝殺環節,前期首先肯定要保證自己可以存活下去,前期可以組隊,也可以不組隊,看你對生存的把握程度。

別舉例大逃殺模式的組隊,也別舉例電影中故意最後死的這種感動場景。

8樓:天涯牧秋

瀉藥.我覺得我不會組隊,寧願乙個人生存下去或者"落地成盒",我是不可能在最後可能和闖過了數次生死的兄弟刀劍相向的.

還記得之前乙個朋友給我安利《鋼鐵雄心4>,教我玩然後跟我聯機,當時啥都不會,基本上是聽他操作,後來又一次,他和我說,最後能征服全世界的人只會有乙個,你不能一直聽我的,如果你不在暗地裡偷偷的布置一些後招的話,我在時機成熟的時候是一定會吞併你的,這也是這個遊戲聯機的魅力所在.當時我覺得他說得對,但是我卻不理解,都已經一起征服世界了,在最後卻,,,嗯,也許是我太善良了?可我明明是個冷血的人啊( ` )

一山不容二虎,應該才是亙古不變的道理吧.

9樓:Dexter Hovis

肯定該組隊的,組隊可以延長存活時間,減少被強者殺死的可能性。

至於是和強者組隊,還是和普通人組隊。強者肯定是要最先乾掉的。乾掉強者,可以為之後的生存增添優勢。和強者結盟,最終還是要被強者乾掉。

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