coc和語c算是小眾文化嗎?

時間 2021-06-06 21:26:05

1樓:Stalker

如果以全年齡段的大眾所接納的文化作為判斷是否小眾的主體的話, 可以肯定的說,語C和......呃,我姑且判斷你這裡說的COC不是部落衝突而是克蘇魯的呼喚

語C是在演繹的基礎上發展成形,以文字為基礎進行角色扮演的網路文化,也可以說是ACG文化的一種衍生產物。

也就是說

【文化{ACE文化(語C) }】

舉個例子,。

克蘇魯的呼喚作為乙個文化風格其實算是小眾中被人知道的比較多的了,和SCP,賽博朋克,廢土等概念一樣,就算並不知道什麼其中的內在什麼文化核心,理論上也會看過一些以之為世界觀的影視作品或者遊戲作品。這個廣度理論上是比語C所覆蓋人群要大的。

我在這裡衍伸說一下跑團,因為不知道你這個和語C一起並列說出來到底是克蘇魯這一文化風格還是克蘇魯跑團這一角色扮演遊戲。

其實不得不說的是,我覺得COC跑團其實就是在COC世界觀下的乙個帶規則和有人控制的語C

跑團作為乙個門檻高且很花時間的桌遊在國內的群體一直很少。COC跑團可以說是小眾中的小眾,雖然近期有著擴散的趨勢。

其實我比較好奇DND和COC哪個在國內更小眾. jpg

2樓:自帶狗頭的狗蛋

COC部落衝突應該不算吧,我記得還挺多人玩的,啊對,不就是那個美術一般的回合制手遊嘛。

跑團也不小眾,我看qq群上就有很多約跑(步)團的,5km 10km 20km都有,我看那些群也相當活躍的。

語C... C語言也很大眾啊,不明白為什麼樓主說它們很小眾。我就是個會C#的程式猿,C#用來做遊戲確實是個超順手的語言,C#是世界上最好的語言(

對了,你知道SCP嗎?原來這是華為的充電協議,漲知識了。

(狗頭保命)

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