(指令)minecraft裡面,選取兩點,怎麼讓兩點內的地形做到平滑?

時間 2021-06-01 16:52:24

1樓:Noble丶honor

說兩個我自以為能行的辦法。

1.選取一平面(可以是兩個有標籤的盔甲架來限制之後的平整區域和指令執行區域),在平面上空每個方塊對應的位置召喚乙個盔甲架讓盔甲架自然落下,每個盔甲架尋找以自身的腳下兩格為中心以下區域的盔甲架,如果有盔甲架,就把腳下的方塊清除並把自身tp到腳下一格以提高執行效率。

還可以建立乙個計分板,每次開始執行加二十分,每次搜尋盔甲架減一分直到0分停止執行。

2.同第乙個方法,在平面每個方塊上召喚盔甲架,每個盔甲架位置放置水然後清理盔甲架,等待水流到最低處(幾秒),在一定高度處召喚乙個無重力盔甲架,迴圈使盔甲架所在高度平面的''整塊水''(標籤是多少忘了)位置召喚盔甲架並把自身為中心一格內的同高度方塊向下疊加然後清理水中盔甲架,同時使無重力盔甲架往下tp一格直到地形無重力盔甲架tp到平滑地形範圍外。

僅供參考

2樓:我叫馬nb

/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 方塊名稱這x1.y1. z1是第一點的座標,第二點的座標就是x2.y2. z2

3樓:鬼才瓶蓋的頻道

你這問題描述我是真的看不懂

就好比「(金手指)口袋妖怪裡面,我有五隻寶可夢,怎麼讓五隻寶可夢都變得挺不錯的?」

我就沒聽說過地形能變得平滑的,只能讓地形直接消失以清理出一片空地,不能直接把小山壓成平地而細節沒有變化

我想到了,拆開解讀!

/fill 第一點zyz座標第二點xyz座標 minecraft:ice

是不是又平又滑?

完美!(大霧)

4樓:ice刀

set block 第一點座標第二點座標 air

這條指令的意思是在第一點座標和第二點座標之間填充空氣方塊

這樣就能達到題主平整地形的要求

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