畫畫的時候手應該怎麼畫?

時間 2021-05-07 01:27:25

1樓:夢中的線條

為什麼動漫人物手部畫不好看?怎樣才能畫出好看的手部結構?畫手有什麼技巧?

想必這些問題都是繪畫初學者們比較傷腦筋的問題,那麼到底怎樣才能畫出好看的手部結構呢?今天老師就在網路上收集整理了關於手的基礎畫法教程給大家,教程非常簡單,趕緊來看看叭:

總有小夥伴在畫畫的時候被「手」卡住,俗話說:「畫馬難畫走,畫人難畫手」,畫手真的很考驗乙個畫師功力。好看的手有力而形象,可以給整幅畫作添上亮點,而畫的不好的手呢,就容易把畫面整體的風格打破。

專業人士肯定會從手的骨骼肌肉開始聊起,談手的結構,觀察手姿態。研究透了手部的骨骼,那麼對於我們來說,畫出乙隻手就是比較簡單的事情了。

事實是,有些時候,作為小白的我們根本不想看這個骨骼圖,只想畫出美美的「手」。

喜愛畫畫,卻又沒有「靈魂畫手」,怎麼樣使用最簡單的畫法來畫出我們的手呢?靈貓君今天為大家整理了超實用的手的畫法技巧!

首先從簡單方法開始介紹起,大家一起來試試吧~

簡單大塊畫法

一根一根的把手指全部畫出來對於小白來說實在太難啦,而且很容易不協調,使用簡單的板塊來作畫會更加簡單。

從冰棍到手的轉變:

從一塊方方的饅頭到握著的拳頭:

如何從骨頭變成手

不規則形狀到手指的轉變:

3D圖形畫法

第一種方法:

以長方體為手掌

用圈標出四個手指的大概位置,再外加乙個楔形,作為拇指的位置

補充手指的其他部位

根據草圖畫出手的形狀

如果上面的長方體畫的太麻煩了,還有一種更加簡易的畫法。

第二種方法:

用鉛筆畫出手掌

畫五條與手掌相連的線作為手指

沿直線畫出幾個橢圓,勾勒手指的形狀

畫出手的輪廓,加一些細節處理

第三種畫法:

畫出大致輪廓

用直線畫出手指,標註關節位置

沿直線畫出橢圓,勾勒手指形狀

加深輪廓,處理細節

簡單的板塊我們都掌握了,那麼更加偏細節的手應該怎麼畫呢?

這時候我們前面所說的研究手的肌肉與骨骼就很必要了。注意觀察平常生活中我們的手的姿勢,有利於我們更好的畫出惟妙惟肖,靈活生動的雙手啦。

根據骨骼肌肉來畫手,要注意手部關節。很多時候我們畫圖都是先把大致關節位置畫出再進行下面的修改,有利於我們掌握好正確的骨骼分布。

簡單的勾勒輪廓,就給人一種形象生動的感覺呢,不過看起來跟有關節的木質假手很像呢,有了活動關節,可以讓我們的手「動起來」。

另外一組手的姿勢圖:

手握不同東西的畫法:

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