皮影戲《東方風神錄》怎麼樣?

時間 2021-05-31 22:10:37

1樓:沙古公尺

作品本身除了乙個體裁的開創性以外,沒什麼好說的。正如回答中有人說過的,「是個實驗性的作品」,一如我們初看《萬華鏡》時會覺得驚羨。但說真,內容基本就是對遊戲劇情的重複敘述,順便玩一些陳年老梗,實在沒有什麼新意。

融入一些私貨,比如結合一下皮影戲的動作特點給靈夢等人憋出一些奇奇怪怪的招式或者台詞、劇情也好——但沒有就是沒有,所以新意給分0。

文案不錯,網路文化玩梗已經是預設的了(雖然東方剛開始是單機遊戲),將形形色色的梗用半文言半口語的文字呈現出來,並且文法上也沒太大錯誤,是很不錯的了。不過(用詞)語音問題處理得一般,文案可能沒考慮到實際變調演唱的問題,所以有些地方聽起來很怪,給個合格分。

至於觀感,則可以如 @工人鵺鵺 說的,加入一些電腦特效之類。此作純粹套用舊皮,所以有一定的觀賞門檻,吸引力也有限。東方眾會想「這個體裁很新鮮我來看看」,皮影眾會想「這個題材挺新奇我來看看」,但最終的結果可能是倆不討好:

對東方眾來說這個體裁我他媽的壓根看不太懂,滿螢幕的文言文和鑼鼓聲——這個和我看過的東方二創不同啊!對皮影眾來說...咳,東方有多難入坑我就不說了;內容壓根不懂,還怎麼看下去?

對於一般路人來說,拉個進度,發現都是舊內容,沒有嘣嘣嘣的特效(聲+視),台詞也不好玩,新鮮感也就減了大半。

東方脫胎於民俗,所以走皮影戲,是有很多路子的;只是這樣直接套皮是最低效的路子。所以我把此作當成實驗性作品看待。但大抵的情況是:

精通做皮影的不懂東方,精通東方的不懂皮影,所以這種「第乙個吃螃蟹的人」還需要很多,並且要一直走下去,多個社群之間有互動,開闢這種中間性的地帶。

2樓:

我一直認為中國文化博大精深,各種藝術形式百花齊放,各具特色,和同樣文化內涵較為豐富的東方相結合會非常好看。而此次皮影戲再次證明了我的猜想。文案不錯,皮影設計也很精緻,既有傳統風味,也有東方眾能懂的搞笑梗,的確是不可多得的好作品。

這麼說來,華燈宴上有相聲有快板,十月份華章也要出,現在還有皮影戲...我真的很開心。希望以後能看到更多這樣的高質作品。

另外援一張貼吧老哥截的神聖莊嚴的戰鬥(確信)

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