請問我的畫應該怎麼樣改進?

時間 2021-05-29 23:33:27

1樓:繪伴

小畫家你好~

在小畫家的作品中,能看到小畫家是非常認真的。但畫面中仍然存在不少結構性的問題。

比如第一幅圖中的左眼明顯向上飄了,位置不太對。

第二幅圖中瞳孔的位置點的不對導致眼神有點詭異,而脖子與肩膀的鏈結也顯得非常的不自然。

總結一下就是對人物的形體這個知識點還不過關。

想要提高的話建議先去掉衣服,從點->線->面這樣練習人體。比如像下面這種,學會把人體拆解為塊狀,然後在不斷細化。

如果覺得人體透視比較難的話,可以先選擇畫一些簡單的圖形,比如素描中常常用到的方塊,圓錐,圓柱等等,先去體會這些圖形的透視,然後在應用到人體上面。

繪畫學習需要乙個比較系統的過程,就像學習數學一樣,知識點是環環相扣的。比如在繪伴學習,我們一般會要求學生先打好線條和輪廓基礎->再去學習基礎的透視->光色光影->色彩與材質刻畫。

通過把知識點的系統串聯得到乙個比較科學的0基礎板繪學習方法。

繪伴學員從0-1的學習進步過程

下面是繪伴一些學生從板子都不會使用的情況通過3個月系統學習出圖的結果。

板繪學習貴在始終對繪畫的熱情和每日的堅持練習,如果你也對板繪感興趣,並且不知道怎麼提公升自己的繪畫水平,來繪伴,大家一起進步吧~~

怎麼系統學習板繪?高效板繪入門思路

2樓:貓老師

就算你不去學藝用人體這麼高大上的學科,也需要了解一下基本的人體比例,比如肩有幾個臉寬,肘在腰線,上臂長度與小臂一致,腿長是4個頭那麼長等等。

就算是畫動漫,簡化人體到極致的時候,也需要遵從這些基本比例的。

3樓:毛団

不要太執著於臉,人體要好好練練,直立的那個一看比例就不對,然後是手腳的畫法,參考一下速寫裡是怎麼畫的,結構一定要清楚,然後就是關節連線的位置(這個是小毛病好改)

另外你可以找和你畫的類似的動作的圖進行對比,找一找為什麼他們的圖會好看,把眼睛養尖一點,眼高手低才能成長

請問我的畫該如何改進呢?

烤箱8歲烤饅頭 題主畫的真的很棒了,按照我自己的想法,就是題主的畫有點細,特別是手臂和脖子,顯得比例有點失調,當然這其實多練習一下估計就可以了不是大問題,不過總感覺光著手臂感覺有些瘦骨嶙峋,有衣服其實還好,沒衣服可以再多充實一點肌肉感會不會更好一點 弱弱 也可能是因為我總是在畫r18所以對肉感有執念...

想考央美請問我畫的怎麼樣

烏鴉麻雀 說實話,畫的還可以,但不是這麼回事兒 你要放完成度高的畫才知道你到底是什麼水平。如果真就是這幾張畫的狀態考央美,沒戲。 一把吉他 先說素描,完成度還不夠,細節和大關係還沒有展現出來,這些問題對映到你色彩上面就出來了,五官立體感較扁平只是鋪了色塊沒有實質的內容 造型是人體的骨感肌肉勾勒出的美...

請問我的畫還有什麼能改進的嗎

美術集網校 題主的畫面,明顯的比例,視角,結構都出來問題,第一 從石膏底座的視角來看,正方體看不到頂面,屬於仰視,但是為什麼垂直面的邊會有上大下小的透視呢?這個仰視視角是屬於兩點透視原理,兩點透視原理如下圖的透視原理那樣。第二 題主畫面,後腦勺造型畫大了,像長了腫瘤似得,肩膀小而瘦,作為男性的肩膀這...