如何看待 NBA 聯盟推出限製造犯規新規則?

時間 2021-08-12 01:19:33

1樓:喵大人

一言以蔽之,正常行駛狀態下突然變道、剎車、佔據他人路權,導致後車追尾的,前車全責;

NBA的比賽,或者說籃球比賽,優勢通常在進攻的一方,因為進攻方可以自主選擇如何進攻,而防守方則只能被動根據對方的進攻方式選擇對應的防守方式。

所以為什麼一場比賽裡,防守犯規的數量要遠遠大於進攻犯規的數量。

庫哈東楊這四位大神,前兩位是吃透了規則,後兩位則是吃透了前兩位

除了東契奇,其他三位的防守,相對於其進攻而言,確實不夠看,某人常年靠眼神,某人則日常被點名

所以他們痛定思痛,決定練(放)好(棄)防守,在進攻端更好的懲罰對手。

作為各自球隊的當家核心,自然也是被防守的重點

如何在嚴密防守下不掉場均得分,不被包夾累成狗

罰球,就成了很好的選擇——命中率高,順帶還能喘口氣兒

所以就出現了各種奇葩的碰瓷兒行為

從最初的騙防守人跳起來自己往上蹭,到後來的用非運球手掛防守人,再到這二年更奇葩的急剎車

不知道再發展下去,是不是會變出諸如用腳掛人用臉掛人的方法來

顯然,除了騙跳這種傳統造犯規手段,還屬於籃球的假動作範疇

剩下的,已經超出籃球運動的界限,往田徑、F1甚至好萊塢那頭去了

庫里的崛起帶動了野球場是人是鬼都狂飆3分的現象

有段時間SOMA步還是上下步刷了各種屏

問題是,人人都去學造犯規了,誰TM還認真打球啊

搞不好球場撿瓶子兼職碰瓷兒的大爺都得直呼內行

所以你問我怎麼看

不治治這些奇葩的碰瓷兒,NBA還能看?

2樓:

強行給裁判加戲唄,對一些離譜造犯規動作不給犯規不給罰球可以理解,可以吹進攻犯規是幾個意思?

簡而言之這規則的意思是,球員刻意造犯規可以不給犯規,另外一方面,擴大了裁判對進攻犯規的解釋權。

3樓:蘇貨

下賽季就不會看到這些跳遠式犯規了,可以提高整體比賽的流暢性,比賽就不會再是斷斷續續的進行,同時對一些熱愛造犯規的球員也不在那麼友好了。

如何看待 NBA 聯盟拒絕貝爾坦斯參加 2019 年三分大賽?

北衍 賽斯庫里是兄弟對決,德克是天王最後一戰,都是分分鐘帶飛收視率的節奏 貝爾坦斯 拉脫維亞人吧 沒記錯的話 在蕭華眼裡完全不用在意的吧 而且不管球迷怎麼鬧,比賽總是要看的對吧,你完全沒有手段去抵制或者說讓聯盟損失什麼啊,所以隨便怎麼鬧人家鳥都不鳥你 商業聯盟 名不虛傳 請叫我東坡好嗎 1很明顯的雙...

如何看待《英雄聯盟》擊敗 NBA 總決賽贏得美國電視界最高榮譽 艾美獎 ?該獎 含金量 如何?

燕王塵天 很不容易,艾美獎在藝術界和奧斯卡獎是地位是一樣的。2017中國在鳥巢舉辦的總決賽很優秀,其中最出色的是3D虛擬技術,這也表明了中國在此項技術上已經位於世界領先。 逸軒 不容易。含金量還是可以的。但loler還是別自大。和傳統體育腳力的路還長。更何況傳統體育中的nba。這次獎還是挺提氣。但其...

如何看待今早拳頭推出的英雄聯盟卡牌和類似拳皇的英雄聯盟格鬥遊戲?

名字被和諧了 拳頭想做乙個類似漫威宇宙的lol宇宙,畢竟乙個遊戲10周年了,按歷史上的遊戲來說是熱度漸漸下行的乙個轉折點,光吃老本是不行的,如何持續用這個ip賺錢是他們面臨最大的問題,隔壁漫威就是個很好的學習物件,先建立乙個大框架,然後在大框架內隨意發揮,當這麼大的宇宙建立起來以後,自然有寫不完的故...