1樓:喵大人
一言以蔽之,正常行駛狀態下突然變道、剎車、佔據他人路權,導致後車追尾的,前車全責;
NBA的比賽,或者說籃球比賽,優勢通常在進攻的一方,因為進攻方可以自主選擇如何進攻,而防守方則只能被動根據對方的進攻方式選擇對應的防守方式。
所以為什麼一場比賽裡,防守犯規的數量要遠遠大於進攻犯規的數量。
庫哈東楊這四位大神,前兩位是吃透了規則,後兩位則是吃透了前兩位
除了東契奇,其他三位的防守,相對於其進攻而言,確實不夠看,某人常年靠眼神,某人則日常被點名
所以他們痛定思痛,決定練(放)好(棄)防守,在進攻端更好的懲罰對手。
作為各自球隊的當家核心,自然也是被防守的重點
如何在嚴密防守下不掉場均得分,不被包夾累成狗
罰球,就成了很好的選擇——命中率高,順帶還能喘口氣兒
所以就出現了各種奇葩的碰瓷兒行為
從最初的騙防守人跳起來自己往上蹭,到後來的用非運球手掛防守人,再到這二年更奇葩的急剎車
不知道再發展下去,是不是會變出諸如用腳掛人用臉掛人的方法來
顯然,除了騙跳這種傳統造犯規手段,還屬於籃球的假動作範疇
剩下的,已經超出籃球運動的界限,往田徑、F1甚至好萊塢那頭去了
庫里的崛起帶動了野球場是人是鬼都狂飆3分的現象
有段時間SOMA步還是上下步刷了各種屏
問題是,人人都去學造犯規了,誰TM還認真打球啊
搞不好球場撿瓶子兼職碰瓷兒的大爺都得直呼內行
所以你問我怎麼看
不治治這些奇葩的碰瓷兒,NBA還能看?
2樓:
強行給裁判加戲唄,對一些離譜造犯規動作不給犯規不給罰球可以理解,可以吹進攻犯規是幾個意思?
簡而言之這規則的意思是,球員刻意造犯規可以不給犯規,另外一方面,擴大了裁判對進攻犯規的解釋權。
3樓:蘇貨
下賽季就不會看到這些跳遠式犯規了,可以提高整體比賽的流暢性,比賽就不會再是斷斷續續的進行,同時對一些熱愛造犯規的球員也不在那麼友好了。
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