什麼是影響你對某項體育運動熱愛的最核心因素?個人參與度所佔的比重有多少?

時間 2021-05-31 08:45:21

1樓:曾瀟

對於我,是否能親身玩兒一下是很重要的因素。

足球籃球啥的就不說了。

高中學校突然修了倆網球場,自己開始零星的瞎打網球,才開始能夠真的靜下心來看整場網球比賽。

高中又因為學校參與了NFL推廣計畫,有機會正規的參與腰旗橄欖球隊,才開始知道這運動拋去表面上令人血脈噴張的身體接觸,其實縝密的戰術和超高要求的團隊屬性才是運動的本質和精髓。才開始連年看超級碗。

大力推廣腰旗橄欖球吧。這遊戲甚至比踢野球的門檻還低。就是腰旗綁在身子上不太帥,要重新設計一下麼?

2樓:

我曾服務的公司Octagon(全球最大的國際體育營銷公司之一)有乙個專項研究就是針對這個問題的,叫做激情原動力(Passion Drivers) ,去年發布了3.0版本http://www.

3樓:柒陸小滿

有沒有我喜歡的人.如喜歡看足球,是因為肥羅,C羅,喜歡看籃球,是因為奧維爾和匹鵬,儘管連裡面的技術術語都一知半解,但並不影響我對比賽的熱愛.

4樓:harbuzi

一看就知道是誰提問的。於我來說,看過幾次NFL的轉播都感覺很好,問題是,他在我生活中出現的太少,沒有存在感,長期處於被遺忘的角落。

我覺得個人參與度並不佔多少比重。看球的和踢球的,交集並不大。

體育運動品牌的商標都有哪些變化?會影響你的購買慾望嗎?

logo的變化和衍生體早已不是什麼新鮮事,無論品牌力的大小,對logo的靈活運用我個人都是比較喜歡的。以籃球鞋款為例,李寧安踏匹克都有對logo靈活運用例子,有的還能與鞋款本身的設計結合起來,補充滿足功能性上的需求,這就更棒了。比如安踏海沃德1代,後跟處豎立的logo能起到一定補強後跟穩定性的作,印...

電子競技為什麼可以被稱為是體育運動?

庶民player 電子競技算體育,畢竟手 眼 腦也是身體。但是,現存的所有電子競技都算不上體育。進一步說,現在的所有遊戲都算不上電子競技。我就沒見過哪個遊戲玩得多的人,自我認知上,覺得自己天天是在搞體育的。如果乙個遊戲99 的玩家都覺得自己不是在搞體育,那這個遊戲絕對不是體育。反觀打籃球的,不管有多...

作為乙個不擅長體育運動的人,你是怎樣入門健身,並在這條路上越走越遠的?

燃燒 首先,健身的動機。你想通過健身得到什麼,為了這個目標願意付出什麼。其次,健身知識。要想練得好,健身先健腦。構建健身知識體系,系統健身理論支撐並指導日常訓練,在實踐訓練中總結經驗檢驗理論的正確性。不能光為了練而練,要昇華,要有逼格。有理論伴身,你就是健身大師 沒理論,你就是傻大黑粗。再次,建立訓...