為什麼拉克絲又開始出現在賽場上了?

時間 2021-05-29 22:33:22

1樓:刃鳴

從版本來看,拉克絲輔助基本上在10.15版本後出現,原因在於女警的崛起。

雖然女警的增強不太明顯,但對職業選手而言,這提高了前期對線的能力,使得女警體系可以成為出現在賽場的套路。

其實女警體系的戰鬥力一直不弱,前期推塔滾雪球,後期傷害也很高,唯一的問題在於中期乏力,因此女警是乙個「體系」,需要有線上的配合來滾起雪球,有在中期能夠帶起節奏的打野,有提供輸出環境的前排。

在這裡面,對於輔助的要求是最苛刻的,因為女警對線沒有打出來明顯優勢(吃塔皮),基本就廢了一半。而打野上單等的要求,更多是戰術上的配合,其他陣容同樣需要中期節奏前排啥的,這個不難做到。

但線上打優勢,意味著要有壓低對面血量能力,小規模碰撞的戰鬥力,最好能有爆發擊殺的能力,滿足這些條件的輔助,拉克絲無疑是最優解之一。

所以拉克絲出場的最大原因在於,她搭配女警的下路組合是最容易打出優勢的強勢下路組合。

從另一方面看,當前版本的主流輔助,如巴德等,側重遊走支援,而這又會給女警體系很大的可乘之機,無論是在對方支援的時候獲取鍍層,或是打得對方毫無遊走機會。

當然,其他AD也經歷了一些削弱。

還有在10.16寒冰也會有所削弱:

所以,說到底,還是女警體系的復甦讓拉克絲重回賽場,並成為許多戰隊乙個備選的套路。

但是,女警體系的問題也很明顯,首先前期劣勢基本回天乏術,其次中期節奏需要設計,否則中期乏力對於現在小龍爭奪激烈,接團頻率高的版本還是很致命的。

拉克絲也是同樣的道理,順風情況下讓對手頭疼,逆風的話做視野都舉步維艱,但不可否認的是,拉克絲的機制是很全面,比較團隊的,用的好絕對是一大奇招。

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