如何評價極限競速7(Forza Motorsport 7)?

時間 2021-05-11 16:18:40

1樓:ammo1335

整個遊戲給人的感覺非常的手遊,單機生涯連點最基本的代入感都沒有,完全就是比賽公升級領獎勵這麼個迴圈,事實上完全把整個生涯剔除掉也不會有啥影響,自定義比賽一樣可以賺錢公升級不說自由度也高得多,起碼不用每次跟24輛車擠在一起。畫面上除了雨天效果外其他方面都是被FH4完爆的,沒有環境光遮蔽效果,賽道邊上都是紙片人和紙片樹,車輛建模質感也不好,整體就是只能遠觀不可近看。車輛數量很多但其中估計有三分之一都是各種賽車換皮和FE版本。

賽道大部分是炒前作冷飯,像阿爾卑斯賽道給我的感覺還沒有FM4裡的漂亮,當年驚豔的日式山路也都不見蹤影。這遊戲給我的整體感覺就是非常的手遊式的敷衍,製作組看得出來不缺錢但就是不願意去精心雕琢,不願思考怎麼把遊戲做的更好玩,對很多細節得過且過,那最終被噴也是咎由自取了。

2樓:妙妙屋w

鍵盤可操

A I 智障

叭叭亂開

總是擋你

畫面清晰

優化挺好

一般機子

完全不卡

車輛很多

都可改色

比較擬真

偏向娛樂

還行還行

我給八分

3樓:metacafe

真心話,廢渣7真的亂七八糟什麼700輛車,跟real racing 3的生涯模式就很相似而且太無聊……也不知微軟什麼時候出個拉力賽資料片及回歸廢渣3和4裡的富士見及筑波和茂木,把1-3裡面的supergt和冷門車以及改裝賽車給新增了。我記得微軟還有好多賽車大作:世界街頭賽車和ralisport challenge以及瘋狂城市賽車……很令我懷念

4樓:超古力

作為可以PC的60G賽車遊戲,沒什麼可說的,超多授權車輛,有車內方向盤視角,比極品飛車強好幾倍,賽車計畫最多也就只有賽道版帕加尼,說實話普通人一般不會喜歡賽道版改裝的跑車。微軟高質量和合作IP也是最大的特點,之前好像還有TOPGEAR三賤客的配音解說,然後風火輪長期合作,把小車放進高畫質遊戲,對風火輪迷是最激動的了

不過再好再牛的遊戲都沒我《真實賽車》強,因為我這個是手遊啊,這些大作都不能拿在手上隨時隨地玩,而真實賽車上廁所想玩就玩,而且還免費,看廣告還給一元金幣,只要有耐心的話,無需氪金也買得起跑車(實際上EA也法沒給你國內的支付寶)

5樓:xue gy

Amazon 8折預購,一直憋著沒玩,One X發售以後才玩的。

羅技G920操作,輔助全關。遊戲預設調教嚴重轉向過度,主要集中體現在入彎時。後驅車帶剎車或鬆油門滑進彎的時候後輪必向外甩,而且是反打方向救不回來那種。

個人認為是engine break制動效果太強。解決方法是購買2-way的限滑差速器,加速調松,減速調緊。某些比賽不讓調教,那就只能用跟趾保持轉速了。

6樓:Michael Zhang

我身為乙個Forza系列的老玩家, 已對Forza7很失望, 最多給7分吧(Forza6和Horizon3我給9和9.5)

我買的forza7首發的鐵盒豪華版, 還附送了乙個萌萌噠的小車模

首先, 車輛的收錄質量明顯不如forza6和horizon3。阿斯頓馬丁沒有了ONE-77, 法拉利沒有了FXX, 蘭博基尼沒有了Veneno, 豐田沒有了GT86和AE86情懷車, 斯巴魯的BRZ還是2013款的。難不成這些流行車型打算要做成"流行車DLC"?

然而,以上車型你都可以在Forza6和Horizon3中找到, 這裡列舉的還只是一小部分, 還有很多的車被移除了。大眾回歸到Forza系列, 本來我是蠻開心的, 但是一看這車列表...簡直就是跟Forza5差不多嘛...

不過保時捷我要給5星好評, 終於能在擬真向遊戲裡玩到保時捷了

其次, 我很納悶為什麼乙個賽車遊戲要加入購車等級限制? 在forza7裡, 你買車是有等級限制的。比如你現在購車等級是3, 那你就不能買等級為4和5的車。

而且這個購車的公升級和競速的等級是不相干的, 就是說不管你跑了多少局跑了多好的成績, 人家不想賣給你的車你就是CR再多也沒用。現在錢夠了想買輛等級高點的豪車跑跑? 對不起俺們不賣!

客官您要不先看看那邊停的小破車,多買幾輛你就能公升級了呢~難不成以後會出乙個"解除購車限制DLC?"

還有, 宣傳的天花亂墜的動態天氣系統根本就是個半成品, 其實有很多賽道根本不支援動態天氣, 跟forza6沒什麼太大區別。 我的天, 隔壁家多少年前的駕駛俱樂部早就支援動態天氣了,你到現在還不做完善? 難不成要做個"全動態天氣賽道DLC"?

再說說手感, 這代的手感又又又更進一步擬真一些。 我從Forza5一路玩到Horizon3, 在這一代花了大概十幾分鐘來適應手感

推薦買乙個精英手柄。其實我更買個邏輯G920, 但是不要買成跟我同款的方向盤架, 硌腿

7樓:袁俊兆

極限競速一直以來都是很多人喜歡的賽車遊戲,只不過它在UWP平台發布,售價一直都相當的高昂,不過其精緻的畫面以及多款型別的跑車加入,一直深受玩家喜愛。國外有不少的評測已經發布,整體來說是乙個DX12遊戲所以A有點優勢吧,不過在NVIDIA發布新驅動之後,GTX 1080Ti的成績已經拋離了Vega 64一大段,甚至1080都超越了vega 64.

8樓:

xbox one 初步體驗,分屏模式bug太多:

1 租車之後沒有引擎聲,

2 車輛abs沒有,剎車後無法轉向

3 指示線閃爍

4 操控感受與普通模式有差別

5 不能重啟只能恢復或退出很失望

9樓:hcxx

其實是比較失望的,我是用pc玩的。因為win10商店的bug,一直下了三天才成功。進遊戲後發現ui設計有些不合理。

最失望的是畫面,完全沒有地平線3的畫面好。最想吐槽的是畫面太暗,大白天基本都是陰天,有時候連路都看不見。蛋疼的是遊戲內還不能調亮度,即使顯示器亮度調到最高,還是很暗。

賽道做的也有點偷工減料,新加的杜拜賽道比有些賽道的材質要好很多。紙片樹啥的就不說了。最後,這遊戲閃退頻繁,我玩到現在平均20分鐘閃退一次。

然後多人遊戲從來沒連上(這個可能是我的網路問題)。還有就是vip是啥玩意,逗我的嗎(這個聽說微軟正在補償)。當然我只是說了這個遊戲讓我失望的地方,優點也有很多,都是老生常談了。

就我來說是瑜難掩瑕。

10樓:張帆

1.對方向盤支援很差,Demo版我也體驗過了,車子亂飄。

2.賽道不是雷射掃瞄,看著精美,其實並不嚴謹。

3.是乙個優秀的賽車遊戲,尤其是賽車收集遊戲,700輛車真的能做到物理精細差異化嗎?它並不是優秀的賽車模擬器。

好了,simracing玩家可以散退了。建議一般賽車遊戲愛好者入正,硬核玩家還是繼續ac吧

11樓:

非常正義的A卡遊戲

RX Vega 64全面碾壓1080Ti,RX 580碾壓GTX1060

Vega 56就可以秒全家

2K:幀生成時間

12樓:Jingxuan Zhou

玩了一下 Demo:

輔助全關,手柄操控手感上更娛樂化,用方向盤比 FM6 難控制。

AI 變規矩了,不會亂撞。

比賽規則和歷代一樣,基本沒有。

方向盤 FFB 和 FM6 差不多,玩了想摔方向盤。

方向盤設定也和 6 完全一樣,最重要的方向盤度數和離合型別不能隨車自動設定。

X1 版晴天畫質提公升小,動態天氣畫面震撼。

總結:FM6 的畫面公升級版。用手柄和 AI 對戰刺激,用方向盤跑圈無聊。

注:方向盤體驗不保證真實準確

Xbox One S 版實機截圖

13樓:又窮又醜

同型別最佳賽車遊戲,最精細的車模,實錄的引擎聲,動態的天氣還有水坑的物理效果,這個是繼承6代然後進一步加強的,世界上擁有最多車廠的授權的遊戲,從一代到六代每代堅持做到60幀不掉一幀,遊戲內車輛的調教非常老美,你可以直接塞下一顆v8到mx5裡,然後進行調教,相比之下gt的就太規矩了

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