除了利用光譜儀,還有什麼辦法解調光纖光柵,進而實現溫度感測?

時間 2021-06-21 15:18:54

1樓:羅源

需要:環形器乙個,乙個ASE光源,保偏光纖一小段,耦合器乙個,乙個光柵,最後乙個功率計。

先用保偏光纖和耦合器組成乙個SAGNAC環,得到光頻梳,然後用ASE通過SAGNAC環的輸出光輸出給環形器和光柵,這樣就形成了乙個斜邊解調。

這裡最貴的就是光源了,其他都很便宜。

2樓:Jie Ge

FBG還是屬於波長調製的,你想用強度調製實現波長調製,難度還是很大的。還不如買個FBG調製器。價錢不高的,只要你會砍。。。

3樓:戚濤

金鑫說的解調儀是乙個辦法,但是如果你們實驗室連光譜儀都沒有的話,也別指望有這個東西了。本科畢設嗎?如果做的是最簡單的與溫度的關係,那最好是找其他組藉光譜儀吧,順帶還需要乙個寬譜光源(能夠覆蓋你的光柵的波長),以及乙個耦合器。

如果你說其他辦法,有,但是複雜度遠遠超過最簡單的檢調儀(因為什麼都整合進去了),其次便是光譜儀,自己看波長。

如果以上都沒有,有更複雜的辦法:

1,找個濾波裝置,例如長週期光纖光柵,使得輸出光源頻譜為近似線性傾斜狀,並覆蓋光柵的反射波長,這個時候,看反射功率即可對溫度進行解調。難,你還是得有乙個理想光源,找得到嗎?找不到。

除非你自己做。

2,找到完全相同的兩個光柵,對其中乙個進行環境調製,另外乙個作為參考,然後利用返回的兩個訊號進行拍頻。可以利用拍頻的結果(拍出的射頻訊號頻率)解調溫度。但是實驗難度遠超過以上所有方法,而且量程有限。

未來是否能利用光子代替電子進行計算?

光用作資訊傳輸媒介早已是過去時,但利用光做計算的設想早就有研究人員在做了,IBM,麻省理工早在2015年甚至更早就開展了相關研究。不過相關議題進入公眾視野是近幾年的事。所謂光子計算,可以理解為將大量光學器件有序組合起來,其作用類似半導體晶元中的電晶體,利用不同波長,相位和強度的光線組合,在複雜的反射...

有沒有遊戲(已發行或未發行)實現了利用光追來改變遊戲互動方式或遊戲性?

SEDNA 已經有不少遊戲利用了光線及其反射來解密或推進遊戲,我玩過的有 路易基洋館 塞爾達荒野之息 的部分神廟,地鐵 部分光源稀疏的關卡。但是,顯然這些遊戲並不依賴光追顯示卡。光追並不是實現反射和陰影等光特效的唯一方法,只要預烘培到位,傳統光柵等方法也能實現高水平的光物理效果。使用光追唯一用處就是...

除了學校的基礎課程,家長要求孩子利用空餘時間參加各類興趣班的原因是什麼?

Guanguan 要說最大的不同,應該是對於分數的看重吧,國內雖然說現在改革了,推崇素質教育,但是多多少少還是有點 唯分數論 國外的話,不是說不看重主科,而是除了數理化文史,還很注重孩子的興趣培養,一定要下個定義的話,叫做全人教育,比方說,學生可能下午四點就放學了,然後學校會有一些社會實踐啊之類的活...