1樓:MaX
2K吧,感覺就是高刷遊戲1080P和生產力4K中間的乙個妥協
現在的4k基本都是超高色域低刷屏,有很好的色域,色準好的話生產力妥妥的
現在的遊戲本的1080P屏基本都在往高刷走,比如ROG去年的15寸300hz螢幕以及HP今年的17寸300hz高重新整理屏
如果你把幻系列當做乙個有著不錯效能的生產力工具,那麼他做到了,2k屏估計也是能夠帶來生產力上的便利;如果你把幻系列當做乙個遊戲本,對不起,你還是得回到1080P下玩遊戲,對於大多數遊戲來說高刷比高解析度重要得多,別說幻系列頂配2060了,就拿筆記本頂級顯示卡2080Super在新出的3A大作下玩2k也是吃不開,更別說題主說的冰刃3sp的2080MQ了。
個人認為遊戲本的高刷2k屏普及還早得很,連桌面端電腦顯示器大多數都還停留在1080P
對筆記本未來市場造成什麼影響?沒啥影響,該配高分的生產力工具還是配高分、該配高刷的遊戲本還是配高刷,生產力工具螢幕素質不行使用者會吐槽,遊戲本幀數太低使用者也會吐槽,今年\明年估計還是1080P高刷屏的天下。
2樓:scarlet
沒什麼影響,螢幕定位類似於輕薄本的2k螢幕,但同樣沒有高重新整理率。
總體來說定位應該是高效能全能本,而不是輕薄本或遊戲本。
目前來說同尺寸沒有比幻14更好的機器。畢竟效能好的一般都是15.6或者17.3,輕薄本14寸但效能差太多 。重量上幻14也比較輕(1.6kg和輕薄本差距不大)
但個人更期待2020款的xps17或者xps15。在保證螢幕尺寸同時把總體尺寸縮小(16:10螢幕比例,保留攝像頭正常的位置,屏佔比驚人)效能上xps15或者17要是能用4900h或者4800h就完美了
3樓:幽泉ba主
沒記錯,好幾個商務本和移動工作站機型,好多年前就上4K螢幕了,只是沒有高重新整理率罷了。
其實並不是沒有這樣的螢幕,只是筆記本產品在設計的時候,還要考慮功耗、續航、發熱等均衡問題,所以很少會在螢幕上面過分追高,因此只有一些特殊機型上才會。
4樓:
高分屏很早就有了,2023年的T540p就可以選配3K IPS屏,但高分屏始終不是主流,成本高
、耗電高,並且win對高分屏縮放支援不完善。
5樓:明戈1944
你要是想換早就能換了,這種冒尖的引數,畢竟是少數市場,別說2k,4k的也有。意義何在,那麼小個螢幕,解析度再高也不能怎樣。也就是換著法的割韭菜。
如何評價 Windows 11 首個預覽版 Build 22000 51 ?
Years 安裝嘗試了幾小時 1.我之前所用軟體相容性沒啥問題,如comsol ansys origin autocad。2.新介面觀感很好,但不完善,主要是漢化不充分 沒啥實際影響 3.小bug有,影響體驗,包括但不限於部分場景掉幀 反應延遲忽快忽慢。4.短暫使用,沒體驗到綠屏。另,回退很快,公升...
如何評價《文明 6》首個大型 DLC《Rise and Fall》?會對遊戲玩法造成什麼影響?
Sunday Lee Rhye s and Fall of Civilization 就是4代的mod改的之前還出過乙個銀河系版本的手遊也是照當年4代的mod改的 不是bte 某乎陰陽師 文明6首發的時候就預訂了豪華版,玩了200小時後果斷滾回去玩美麗新世界了,太單調太無聊是我對文明6的認知。希望這...
如何看待華碩幻 14 首發 RTX2060 Max Q?值得期待嗎?
不值得,都快一年了 1 該解決的問題還是沒解決。au配n卡的問題和當年optimus的問題一樣嚴重。3a依然爛泥扶不上牆。所以現階段apu的遊戲本,要麼mux要麼遮蔽核顯,apu帶獨顯走核顯輸出還不如不帶獨顯。這不是華碩的問題,這是所有apu遊戲本都不得不面對的問題。 基頻睿頻都漲了,只不過減了記憶...