數框框是怎樣一種體驗,用著CPU顆數核數很多的電腦是怎樣一種體驗?

時間 2021-05-12 07:50:07

1樓:魯哲

x5650雙路,24core,64g記憶體,薅資本主義羊毛配了1TB ssd。大部分時間真心用不上……

在家待命,遠端開機跑一些東西。

靈魂如下:

肉體如下:

2樓:

公司有30臺16core 64G的vpc 組了個spark cluster,任務一多還是要一堆任務排隊等資源,還有幾台自建伺服器,20核還是多少忘了,反正滿載的時候辦公室大概就只能聽見風扇聲了(我們就在機房旁邊)

3樓:

自己DIY的工作站,剛裝好時小激動,經常數框框。後來就把這事忘了。只顧著數框會導致機器閒置,當你看到大多數框框沒什麼負載,你會憂桑。

這樣的電腦使用體驗就是從不擔心計算能力不夠,而是要操心怎樣才能發揮出機器的效能。

4樓:綿綿棉花糖寶寶

自己在家做一些物理模擬實驗用的,兩個2699,一共72個邏輯處理器,完全不夠用啊…準備再買幾台玩兒玩兒,順便再整個核心多點的。

這東西你給我多少個我乙個實驗都能給跑滿,哈哈

5樓:AyanamiArena

emmm, 體驗就是總想把所有框框都跑滿,cpu占用90-%就感覺程式效率有問題。

另外我一般不數框框,都是數機器的

玩遊戲的話,一般來講看主頻3.5Ghz以下都是渣渣,多少框框都沒用。

6樓:黃知虎

日常使用大部分軟體都是只用單核,考驗單核效能,數框框的大多單核效能一般,日常使用也就是乙個有難19框圍觀,買不起的話可以用谷歌云上免費體驗下

7樓:

自費給實驗室添置的深度伺服器

12 核 24 執行緒,知乎上肯定算不了什麼,實際任務中基本夠用了,畢竟 training 主要還是靠 gpu

正在生成資料,所以 CPU 跑滿了。大部分情況下 CPU 利用率不到 60%。

1080ti * 4 價效比最高的選擇

8樓:荀元敏

你智商真可以了,人家是通過兩代CPU資料來證明吃雞遊戲對於CPU要求不高,可以不配那麼高階的,把錢加到顯示卡和內測上!你怎麼就能理解成兩個CPU做對比呢?

9樓:小笨瓜

如果不是專業用途沒多大卵用,日常感受不出來,碰上adobe lr ps那種多核優化差的還不如高主頻四核六核,有些程式核心到一定數量後再增加核心數量提公升不大,旁邊的工作站除了仿複雜模型沒碰過。

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