為什麼有人不推薦給電腦上三根記憶體條?

時間 2021-05-12 05:28:07

1樓:kon

最初配的時候就定好了,要麼1根。

要麼2根,44或88或1616甚至3232要麼四根,也和兩根類似。

三根不好搭配啊。888就會有8g走單通道。還不如4848,一樣的24g容量,但是沒有單通道的容量。

8816為什麼不直接1616呢?還只用佔兩個槽。

基本就這個道理。除非電腦原來88的。然後希望擴到32但還希望留有一根插槽預防以後再有公升級需求,這樣就買了個16組成8816。

其實也不是太好。因為同乙個通道內,近端和遠端也有點點小差別。

2樓:拖基嘎村麻煩

容量大總比容量小更好,我手上有幾根就插幾根這沒毛病,我暫時缺錢只能買三根下個月有錢了再補根也沒毛病。

是三根插了電腦就卡了還是不能點亮了?都不是吧,其實就是DIY玩家們內心的潔癖,要麼整整齊齊要麼價效比,三根顯得價效比不夠,又不整整齊齊而已,所以就有人不推薦了,不過我幹嘛聽你那個推薦呢?

3樓:仗賤走天涯

因為沒有雙通道。

很多人也解釋了啥是雙通道了。在日常的使用中,雙通道不會帶來肉眼可見的改善,即使是在跑分軟體中獲得的提公升也很有限,核顯除外。遠遠不如把記憶體從8g公升級到16g帶來的改善大。

4樓:貝格海徳

雙通道主機板,每個通道插一根記憶體條,效能飛起,你用2根的錢獲得了2根記憶體的容量、雙通道的效能。

乙個通道1根記憶體條,另乙個通道2根記憶體條,你用3根記憶體條的錢,獲得了3根記憶體條的容量,但第三根記憶體條無法表現出雙通道的效能。第三根記憶體條的錢,買到了同樣的容量,但買不到同樣的效能,錢花得不值。

言外之意,為什麼不索性再加花一根記憶體條,讓每一分錢都物有所值呢?

如果你已經有了3根記憶體條,就無需考慮第三根錢值不值。不用上去,又沒人給你退錢。

如果你是準備花錢配置記憶體,買3根就邏輯不自洽了:不在意第三根記憶體條的價效比,說並不差錢;不肯加第四根記憶體條,說明差錢。薛丁格的錢包?

5樓:仰望星空的追夢人

我用的amd ryzen 2600x平台,記憶體是8+8+4。兩個8G是裝機時買的,組雙通道,最大頻率3000。4G是辦公電腦上拆的,閒置覺得可惜就插上了。

用了一年多沒覺得有效能問題,穩定性也沒問題。只是所有的記憶體條工作在較低的2400頻率。

在我看來,多的一根4G記憶體對效能影響很少,沒有達到「拔掉記憶體以增加效能」。另外,多出的記憶體可以讓你去開更多的軟體,這點在實用性上更大。

6樓:三體投地

昂達A78GT主機板上DDR2雙通道記憶體條卡槽4DIMM配4條金士頓DDR2 667M 1G記憶體條,記憶體總數只有3G(理論上最大量),第乙個卡槽上記憶體條不認,A1為0,是什麼原因,出廠就是如此固化的嗎?雙通道擴充套件記憶體只好加在A2和B2上嗎?1G加到4G合適嗎?

7樓:z5n0w

因為以前電腦記憶體控制器菜呀,不一樣的記憶體插上去容易出問題

現在大多數雙通道4槽主機板,雙通道可以插 [4+8]+[4+8] 也可以插[4+4]+8 ,都是雙通道。甚至可以[2+4]+8組成混合雙通道前(12G雙通道,最後2G單通道)

其他的通道數也可如此模擬

8樓:Mr.L

從原理和實用性的角度說一下吧

插一根=電腦能用的最低限度(板載累存不考慮)插兩根管=雙通道最佳價效比(記憶體位寬翻倍,對於記憶體吞吐量大的程式用處極大)

插三根=擴大容量(如果有閒置的可以插上,如果要重新買,那不如買兩根大容量的來得方便,有錢的話就直接插滿)

所以說,不推薦買三根,主要是應為價效比不高,當然有錢人隨意(八個插槽,每個通道上插一根都可以,我樂意)

9樓:Xncui

因為插兩根可以組雙通道

相當於記憶體效能翻倍。

但是插三根沒法組單通道

記憶體控制器只能做到2+1

但記憶體控制器控制記憶體的能力也不是無限的,並且模式是固定的,它可以搞定乙個單通道(輕鬆),可以搞定雙通道(簡單),可以搞定兩個雙通道(不用雙模式工作,可以實現)

但單通道+雙通道是真的不太行。

第三根記憶體條會影響記憶體控制器的發揮,其具象表現是另外兩根記憶體條的頻率會受限。

或者第三根記憶體根本就讀不出來。

當然如果你插四根記憶體條就沒問題了。

記憶體條多是好事,但好事要成雙。

10樓:

一根記憶體的,一般都是預算不夠的。兩根記憶體的,要組雙通道,這樣效能能進一步提公升。有了更高預算,肯定是四根全插滿雙通道了(或者也有四通道)。

而且現在的絕大部分應用場景,雙通道16g已經足夠應付了。三根不是不可以,但是不是最佳價效比的選擇。

11樓:起名困難症候群

有些板三根記憶體不能開機。你現在要是有三根,那你只要插上能亮就插唄,亮不了就退而求其次插兩根。

不推薦你插3根是其實是不推薦你買3根,因為怕你買3根開不了機,要退一根或者再買一根都很煩。

12樓:少俠不慌

1.大部分人買電腦都是買整機;

2.不買整機的也有大部分網上或找朋友求配置單;

源頭上以上兩個都不會有三根記憶體的配置單存在3.三根記憶體沒梗

另外,我早些年買過整機,手上剛好有根適配的記憶體條,索性插上,也才成了比較少見的三根記憶體的電腦

從個人體驗而言,《容量是記憶體指標中最重要的一點》,頻率稍次,雙通道再次(amd平台則是雙通道稍次)

13樓:魔法少女彪子

給大家科普一下主機板記憶體方面的知識。

在大多數一般民用級別平台上面,比如A系列,B系列,Z系列等主機板,都是支援雙通道記憶體。

一般的ATX大板有四根插槽(如下圖)

1和2是乙個通道,稱為通道a,3和4也是乙個通道,稱為通道b。拿微星B450M迫擊炮作為乙個例子吧。翻閱這個主機板的說明書,或者直接在主機板上找標識,你會發現他建議你:

如果插一根記憶體的話,優先插2槽;插兩根的話,優先插2 4槽。

那麼這樣的插法就是乙個通道插一根記憶體。就是俗稱的「1 dimm per channel」。這樣插的話,電腦跑的程式都在雙通道裡面,就好像上班路上的雙向二車道,通行效率自然會比單一車道要高。

但是如果我不這麼插,我換個方式。

這麼插的話,其實都插在乙個通道裡面了。就好像上班路上雖然車道賊寬,但是中間沒有劃線,終究就是乙個車道,通行效率高不到哪去。

這都是比較常識的。那麼如果我插三根呢?也不也是雙通道?

確實是雙通道。但是這種一般稱為「不對稱雙通道」。差別在哪呢?

打個比方解釋一下:假如你插了三根記憶體,一根8G的,那麼三根一共就是24G。其中雙通道的部分是16G。

打個比方,電腦裡乙個語音軟體要佔10G的記憶體,乙個遊戲要佔掉8G記憶體。你今天先開遊戲,再開語音軟體,那麼遊戲就跑在雙通道裡了,表現姑且還可以。而第二天你先開了語音軟體,再開遊戲。

軟體一下佔了10G,剩下雙通道的部分不夠再執行乙個遊戲了,那遊戲只能跑到單通道裡面去。這時候你就會發現遊戲的幀數不如平時,顯示卡沒有滿載這個樣子。

這只是打個比方,道理基本就是這麼個道理。雖然現實中沒有什麼語音軟體要佔那麼大的記憶體,也基本沒有哪個軟體所佔的記憶體大小是固定的。我想強調一點:

不對稱雙通道的記憶體裡邊,你的軟體跑在了單通道的部分還是雙通道的部分,這都是隨緣的。所以就導致了很多不太方便形容的小問題。這就是除非特殊情況不會推薦不對稱雙通道的道理。

對於高階的像x299 x399這些支援四通道記憶體的平台的話那就又不一樣了,這個暫且不談。

14樓:笨笨牛

從效能角度考慮,嚴格來講,同品牌同型號同批次的記憶體條,偶數可以開啟雙通道,效能更優。新裝機應該這樣配置。

老電腦公升級,如果圖便宜,那就有幾根插幾根,只要能相容、不宕機,穩定執行就可以。但如果機主有強迫症,或者追求效能,那麼在老電腦上也用偶數的記憶體條組成雙通道是最好的。

15樓:資深小白

4+4+4 華碩主板,還有臺4+2的容量大就成,又不是效能至上。Intel的CPU都支援動態雙通道的,不要糾結。不藍屏就成。

我還有兩台32g的ecc伺服器,dell小機甲,以前學虛擬機器做做研究用的。

16樓:煩心a

普通電腦,插一根就點亮了能用,插兩根四根雙通道打遊戲做渲染效率提公升美滋滋,插三根一會兒雙通道,一會兒單通道,氣死你,還不如兩根

17樓:火楓林

因為有的主機板不支援三通道

比如我的小破機,就不點名了,扔家裡給老媽用了四個槽位,要麼單通,要麼雙通,再就是插滿,三個不現實啊現在是8*4,插了三根開機(主要原因是以前有根8條)顯示16g

ennnnnnn。。。。。

算了再來根吧

於是32g

18樓:王霖瑋

我就隨便找了個主機板說明書,他雖然沒明說不推薦插三根記憶體條,但他確實沒有推薦插三根記憶體條。

聽說之前的舊電腦,有一些主機板挑記憶體條,不一樣的記憶體,或者插的位置數量不合適,就啟動不了。之前我還真碰到過一台插三個記憶體條的舊電腦啟動不起來,拔掉一根就好使了,但是後來又插上也啟動起來了。很玄學。。。

不過現在都無所謂了,相容性問題出現的很少了,想插幾根插幾根。反正我是不願意插三根,我覺得能插滿盡量插滿,空著多難受啊,而且時間久了會進灰的。

19樓:mac mico

3根只是頻率不能達到最高效率。

記憶體要求,無非是對記憶體頻率敏感的應用程式,或者對記憶體容量敏感的應用程式,普遍來看,對容量的需求更大,即便真的對記憶體頻率有要求,那也不僅僅是記憶體提高頻率就能解決的問題,CPU,顯示卡,硬碟都得很上,目前記憶體頻率是唯一乙個瓶頸最小的環節。

例如,吃雞,哪怕幀率上去了,又會再想螢幕尺寸不夠大,顏色不夠漂亮,螢幕尺寸大了,又想更高解析度,更高解析度又想顯示卡SLI,SLI又想主機板和CPU(PCI-E通道不夠),然後又想SSD不夠快,要組RAID……最後還有鼠鍵,桌子椅子等外設……這迴圈下來,根本就是個無底洞!

算了,容我在1080P上買個外掛程式爽幾把就罷了!

20樓:喵的胖次君

因為以前電腦記憶體容量小,頻率低,在128M記憶體的年代,弄兩條一樣的記憶體條組成雙通道效能可以翻一番,

而且那年代大多數用電腦不用獨顯,全靠集顯,雙通道集顯比單通道強太多了。不推薦只是因為三通道沒有神秘的頻寬加成,也不是不能用。

現在的電腦記憶體容量大了,頻率高了,用了也不會有太大問題和太大區別。至少,差距人感受不到,跑分差距有,不構成決定性的差距。

21樓:野兔子

兩根以雙通,另外一根以單通道執行,第三根如果和前兩根一樣(頻率,時序)的話會提公升電腦效能啊,記憶體變大了。如果第三根頻率低的話,插上後會以頻率最低的那根的頻率執行,影響效能。

22樓:地獄男爵

硬體數量越多出問題概率越大,能雙就別其他,上次看個評測,,4通道跑個啥程式居然出現了負優化,可能硬體相容性問題……記憶體相容性問題千奇百怪

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