小公尺VR正式版為何要限定到非常有限的幾款機型?

時間 2021-05-08 02:00:32

1樓:馬傑思

這個問題我們是這樣想的:

首先,尺寸問題。不是每個小公尺手機都能夠放進小公尺VR眼鏡,有的可以很勉強放進去,但從安全的角度,我們不會推薦使用者這麼做。這是我們為什麼沒有宣布支援Mix2的原因。

其次,介面問題。小公尺VR眼鏡是Type-C介面。然而不是每個小公尺或紅公尺手機都有Type-C介面,還有不少是Micro-USB介面。

第三,晶元限制。我們針對小公尺VR眼鏡做了很多優化,能夠降低延時、減輕眩暈,比起一般的Cardboard在體驗上有所提公升,這就需要在技術上把Rendering latency優化到20毫秒以內,為了做到20毫秒以內我們做了Single front buffer和Asynchronous Timewarp等等,部分這些優化是需要SoC硬體層面支援的。

第四,效能基準。好的手機VR需要有效能基準,以方便應用開發者根據統一的效能基準線來開發應用。比如Gear VR的效能基準是三星Exynos 7420(三星S6)和驍龍820(三星S7)。

我們將我們小公尺VR當前階段的效能基準定義在驍龍820,也就是2023年的小公尺5及其之後更高SoC的手機。

2樓:Zero Two

首先得保證有足夠的效能與配置帶動正常VR體驗(免得有些消費者說是VR原因),自家的東西當然能保證效能與質量咯

其次促進自家產品銷量,誰不希望自家產品賣的火?

3樓:想瘦的胖子

vr遊戲對效能有一定的要求,手機大小也有限制,解析度也會影響效果,所以為了讓使用者購買後能有乙個比較好的體驗,小公尺限定了機型,你會發現限定的大多都是820以上,1080p的手機。

4樓:

限定條件主要有兩個:尺寸和效能,而效能因為VR場景主要為3D遊戲所以更偏向於GPU運算能力。

所以同時符合尺寸和效能要求的裝置並不多。

5樓:

首先,手機大小不一樣,太大那個VR眼鏡放不進去。

其次,VR對手機效能有要求,效能不夠的處理不了VR內容。

像這種無知又裝逼的大放厥詞,笑笑就好。

6樓:劉衛華 映維網

手機廠商就佔坑搞搞概念,賣手機還是主業,限定手機型號是因為其他效能不夠,另外當然還有就是騙你買新手機咯,這就是套路,搞來搞去還是要你換他們的新手機。

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