服裝立體裁剪的目的是什麼 主要針對的是版師嗎?對服裝設計跟服裝製版的工作用途,哪個要更大一點?

時間 2021-06-01 11:34:34

1樓:靜未

立體裁剪相對於平面打版來說更直觀,直接在人台上用白胚布別出半邊效果,方便版師和設計師溝通,而且立體裁剪出來的造型在很多轉折細節會更考究,更好把握衣身的平衡,也可以更好嘗試一些結構造型的創意設計。

想要成為乙個合格的服裝設計師,平面打版和立體裁剪都應該要學,可以不精,但一定要懂,這樣在工作中可以和版師正向溝通,當版師體會不了設計師的畫稿意圖時,設計師可以自己動手通過立體裁剪調整造型達到想要的效果。我就是在工作中自學了平面打版,後來覺得不夠又向公司的版師學了工業嚴謹的立體裁剪,更好的保證了自己畫稿到實現成衣的完成度。

學習立體裁剪還是要有平面打版的基礎:先要理解什麼是原型版,把原型版吃透以後開始學習平面打版,因為立體裁剪最後也是要在電腦裡轉成平面輸出紙樣的,先梳理清楚整個脈絡,再有目的的開始學習實踐。

2樓:黃暢

立體裁剪也叫立體打版,服裝打版學名服裝結構設計,是服裝設計的一部分,服裝設計包括:

1.創作設計(包括款式設計,色彩設計,材料設計,服飾配件設計等)2.結構設計(也稱打版,是技術和藝術的統一)3.

工藝設計(包括縫紉,裁剪,熨燙,包裝等)其中打版是服裝設計的核心,起承上啟下的作用,是整個服裝設計最重要的乙個環節。

立裁只要是用於一些時裝晚裝婚紗一類的服裝,一些內衣也有用到立裁,立裁可以理解成是平面打版的補充,一件成品不一定全部用立裁手法,經常是區域性用的比較多,嚴格來說乙個合格的服裝設計師對打版也是要熟練的,最少能跟版師溝通打版方面的專業問題,這是最低的要求,那些只會畫款式圖的改款抄款的不叫設計師,只能叫改圖員。但是往往中國特色的服裝設計師都是改圖員為多,因為大學裡學的打版都是理論,而且是早就淘汰了的理論。

3樓:俞澤達

立裁可以理解為乙個工具吧。版師一般是用來輔助打板,或者調整版型使用。而設計師,如果掌握較好的立裁功底,是會有很多設計的領悟,高階品牌的經典款,一般都是出於立裁。

4樓:文哥聊製版

立裁的最大好處是能直觀的看出自己做出來的效果是不是自己想要的,這是平面製版不能比擬的,缺點是學立裁需要有一定的對服裝審美和製版功底。所以我一般建議從事了3~5年製版工作後再去進修立裁,這樣會事半功倍!

說下我做立裁的心得,最好是立裁先分析某個量的來龍去脈,再平面製版,並且車出來看效果,再對比,看下是不是自己想要的效果,如果是,那恭喜,如果不對,那從頭再來。進入下乙個迴圈,直到自己滿意。然後再去突破下乙個難題!

製版是個細心活,有位老前輩對我說過,5年一小成,十年一大成,只有心到了,手才會跟著到!

設計師和製版師是相反的思維,設計師的思維可以天馬行空,而製版師確必須腳踏實地,和設計師溝通,求證,把不好和工藝做不到或者不適合做大貨的地方調整,便於生產。

立體裁剪對於設計和製版都有幫助,可能對製版幫助更大,因為這是他每天必須要要用的。但是目前國內大部分設計不願意去學裁剪,或者不太感興趣,和製版師不太去學設計理念一樣,希望以後的設計和版師都能一起走進校園,學習設計理念和立體裁剪,這樣雙方可以在工作當中能更好的合作!

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