為什麼時裝品牌和設計師會想出奇怪的服裝,這些衣服可能沒人會買或穿?

時間 2021-05-12 14:47:36

1樓:

因為奇奇怪怪的設計是為了吸引眼球,並且給品牌本身加持乙個強烈的讓大家一眼就記住的標籤,達到快速擴大知名度的效果。

所有的時裝品牌都會有乙個產品規劃,奇奇怪怪的設計只佔一小部分,人家也沒指望有人買,也不指望靠這一部分賺錢,所謂的「賠本兒賺吆喝」。

那麼就這樣幹賠本喝西北風麼?不是的,比如麥昆,他的發布會款式那麼誇張,那麼天馬行空,除了ladygaga也沒有什麼人可以駕馭,可是大家都好喜歡啊,我們也想成為lady Gaga一樣的女孩可現實中臣妾做不到啊,穿成這樣會被我媽打si吧?

這時候發現原來麥昆的店鋪裡還是有很多可以穿出街的衣服和鞋子和包包的呢,那麼四捨五入我們既可以成為lady Gaga那樣的女孩,也不用擔心被我媽打si了。

所以品牌的主要收入還是來自適應市場的爆款。

2樓:Linda的秘密花園

這是為了品牌調性設計的,比如時裝走秀款,非常誇張,目的不是為了銷售,而是展示自己品牌的魅力。

還會設計一些形象款,主要是為了陳列展示,也不是銷售給普通人穿的,只是為了做展示用的。

3樓:

因為一部分秀場的衣服只是為了走秀,正常的衣服還是會做很多件賣的,你看到的那些奇裝異服大多都只有一兩件的產量,單純為了秀而製作的。

4樓:服裝工廠萌萌

你說的對。從認知方面講。設計師大可以分為兩類,一類是抽象設計師,一類是款式設計師。

抽象設計師比如像國際品牌的發布會,或者說維密這些發布會,這些設計師他們的設計已經不是單純的是為了群眾穿,他更多的是想表達一種想法,或者一種態度,一種性格等等比較抽象的idea,你可以通過看發布會走秀發現他們的所有會場布置都是為了體現設計師的想法。而第二類的設計師是更務實一點。就是為了哪個品牌的下一季度的服裝和店鋪而來的,更能夠從消費者的角度來考慮問題。

你不可以說兩者沒有任何聯絡,人的視覺和流行趨勢是最起源的地方就是抽象設計產生的,然後款式設計師通過發布會去發現其中美的元素從而運用到服裝上。

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