女生如何看待媚宅遊戲?

時間 2021-05-12 06:29:08

1樓:Angri·C

首先現在唯一玩的手遊就是少女前線

以及所謂的軟色情擦邊球什麼的,我是沒覺得怎麼影響遊戲體驗。因為平常我就沒怎麼注意到(。)

我覺得它的軟色情真的只是服務一部分人的,沒必要把它抬到那麼明顯的地方吧。但是先入為主的人(不管是被吸引還是帶有偏見的人)總會容易看到它們的不是嗎。

確實有針對之前那位匿名答主的回答的意思,你說的確實有,但是我覺得你說的太誇張了。

至少少前的人物塑造我覺得真的可以,劇情也沒話說好吧。少前最吸引我的就是劇情和人形性格的塑造了。劇情絕對夠有深度(而且還挺黑深殘),但也很燃。

深度的劇情是需要深度的角色塑造的,這兩者就是相互影響的。

我並非不能理解他人為什麼有那麼強烈的不滿,只是我也不滿他人在表達自己的不滿的同時帶有一定的偏見。而這種偏見就將那些「缺點」放大,忽視其他。我深刻體會到現在很多人看問題都是不夠全面的,包括我列表的很多人也是,大家都是批判一張嘴。

說白了,覺得人家沒深度,覺得人家是為了討好別人而存在諸如此類的,只是你自己不願意挖掘它的深度罷了,而你的偏見也注定你不會去挖掘,因為你就看不到。

我很不喜歡我列表的某一類人,ta們總是喜歡批判別人,站在某個制高點上。其實不然,我只要像ta們一樣稍帶點偏見,就會覺得ta們所喜歡的東西也就那樣。但是這樣的問題是必然永遠存在的,就像是人們總是不能互相理解的。

以及,我真心覺得,除非公然反社辱/國之類的極端作品,什麼樣的作品都是人類意識的呈現,它有想帶給人們的正能量的一面,存在即有它的價值。

2樓:灰質

我不得不嚴肅的說

妙啊咳,正經回答

說實話喜歡漂亮小姐姐是人的天性,但是這還是要看度的,如果是質量很高的立繪,在設計上有點東西,那自然是支援的。但是如果x暗示太強,就有點感覺漂亮小姐姐完全淪為了討好宅男的工具,賺錢的把戲,也有不尊重的成分在裡面。

因為怕被噴說別有指向就不發圖了

總之,媚宅可以,搞擦邊球可以,但是如果乙個遊戲的人物沒有設計感可言,只是瘋狂暴露身體的細節,那麼無論立繪有多精緻多好看,這樣的遊戲也不該作為整個遊戲界的榜樣,自然也稱不上是乙個好遊戲。

3樓:醬油蓋飯保平安

媚宅好誒——

雖然說女孩子立繪真的香,但本質上耍媚宅遊戲的時候舔立繪的時間倒也沒有很多,出乙個瞅一瞅繼續刷圖肝裝備等級。

在宿舍裡和同好lsp高談闊論還能被社會姐繞著走省掉一堆麻煩,娛樂了自己也避開了煩惱,何樂而不為。

說到底媚男媚女不都是媚宅,現實已經夠慘了總不能虛擬世界也要求別人苦哈哈的吧?

4樓:

我是女生,不請自來一波。

看這個題對於媚宅的定義了。

一堆妹子對於主角產生好感或者單純的和主角走的特別近,我覺得沒啥。

過分ghs的遊戲(不包括立繪),比如劇情或者CG中hs佔大部分,對於這種遊戲我向來是敬謝不敏的。

不過既然題目都用「媚」宅了,我覺得這題裡指的遊戲,可能和「男性向遊戲」、「後宮向遊戲」不太一樣?

其實我一直想要乙個主角性別可選的後宮向遊戲來著,因為主角為男的很多「媚宅」或者後宮向遊戲,世界觀和遊戲方式可謂是豐富而奇特,我真的特別、特別喜歡。但因為主角設定男性且出現在CG和過場動畫中,以至於我直接放棄,挺遺憾的。=(

5樓:一顆大Bei菜

誰不喜歡美女呢!!!漂亮小姐姐當然無論男性還是女性都很喜歡

可能大多數女生都和我一樣,喜歡她們穿漂亮的小裙子,卻不喜歡她們暴露過多(一眼望去白花花一片看胸看屁股看腿),正常的裸露當然是沒有問題,但是在那個環境裡,讓人感受更多的是對於女性的不尊重

滿足性幻想倒也是沒問題,可這樣的遊戲和動畫作品什麼的已經逐漸從乙個小眾圈子變得普遍而又廣泛了

還有乙個重要原因就是,這些作品中的女性角色和現實生活中正常的言行差別很大(就很多舉動還有很多話是普通女生不會做的,純粹為迎合玩家而設定的),就讓女性玩家玩的時候感覺落差很大,所以也就更難接受一些。

存在即合理,但是我覺得媚宅作品不應該像現在一樣廣泛且主流,應該加以控制,小圈子裡自己圈地自萌是最好的了

6樓:臉滾鍵盤起的名字

女生?喔,那我應該有資格回答一下

媚宅怎麼了?

你玩乙女的時候,看少女漫的時候,你以為沒有媚宅成分了?哪有完美多金還年輕男人甘願天天哄著照顧著,二十四小時把你放在生活重心,還給你欣賞美麗的肉體?

以及大龍娘就媚宅,但爺就喜歡大龍娘

7樓:Miu醬

還行吧,漂亮小姐姐誰不喜歡呢?

除非遊戲性劇情畫面人設有出彩的地方,否則這個遊戲留不住我,就……索然無味吧。

立繪漂亮的話大概可以多舔一會?

手遊這邊真的找不出幾個能打的(笑出聲)

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