為什麼有些人花幾百塊買遊戲也不願意多花一點時間到尋找一些免費可玩的遊戲呢

時間 2021-10-24 03:48:43

1樓:茶葉蛋餡切糕

你說的這種人絕大多數庫存裡也沒有幾個3A大作,一般都是有一兩個遊戲的那種,帶著鄙視鏈在網上嘲諷別人,對於他們來說嘲諷別人得到的樂趣遠遠比在遊戲裡獲得的樂趣要多。真正喜歡玩遊戲的人是不會閒的蛋疼的幹這種事的,遊戲還玩不過來呢

2樓:久玖戀情

首先建議你改掉網癮,可以適當的玩,不要太沉迷。

第二,你這5000的收入需要如何分配?分配後是否有剩餘?剩餘是否有其他必要用途?確認好這些你就知道你應該不應該花了。

第三,玩遊戲有人砸錢,有人賺錢,如果非要花這幾百塊玩這個遊戲,那麼建議你想辦法利用遊戲賺些錢。

最後,你目前的情況,如果幾百塊可以玩一年,還可以考慮,如果只能玩一陣,還是算了吧。

3樓:魯卡君

談到這個問題,我認為最需要理解的乙個事情是

動森的日本本土900萬銷量,全球累計3000萬+銷量到底是怎麼來的。

只有這個問題想明白了,才能解釋題主這個問題。

4樓:F0rluna

對對對,八國聯軍預付費綠色免安裝版是吧。

另外,所謂免費可玩的遊戲,要不就是素質低如4399的純小品遊戲,要不就是進門免費處處花錢的騙氪遊戲,這天底下哪有免費的午餐?

5樓:NALYABCD

當然是貴的遊戲有貴的說法,他們的伺服器啊,畫質之類都是有好的,再說大多數付費遊戲都是一次消費就可以玩到遊戲所有內容,但是很多免費遊戲都是在遊戲內需充值。有些免費遊戲確實做得也很不錯,比如說命運2。但是命運2你只要愛上了這一款遊戲你需要買其他的dlc,才能體驗到遊戲的真正劇情。

並且凌光之刻的dlc還帶有全新的職業,也需要兩百不到。不可能遊戲是大廠商大製作並且免費讓你白嫖的。

6樓:白給

你指的買斷遊戲是指爛橘子和steam吧,一般買斷制都是單機,本人就是以為單機骨灰玩家,玩單機其實蠻舒服的,乙個人享受第九藝術帶來的獨特美麗。

我有的朋友比較喜歡網遊,也玩一些手機遊戲:王者,吃雞之類的,但王者一天下來,他也幾乎罵了一天,有時還異常暴躁。

單機有單機的好處,舒服,想玩就玩,這是屬於你的世界,缺點我就不說了,孤獨(這個其實問題不大,也有部分可以連線的),社交幾乎為零(這不用解釋了吧)

免費的一般都是類似鵝廠,網易的,說實話我三百在單機上可以買乙個頂級3A,起碼夠玩400小時+,但免費的騙氪遊戲裡300夠買個錘子啊。

當然也有優秀的免費的,但太少了,你也沒有時間乙個個去試(如果有,忽略這句話)

兩者各有優缺點吧,主要看個人喜好

7樓:天之川綺羅

這個問題下我有個很有趣的問題

如果部分人覺得用更少的錢玩到更優秀的遊戲是一件可以有「優越感」的事(對遊戲甚至對那些遊戲的玩家)

那麼是否可以說不夠優秀的遊戲對他們來說不應該存在? 比如如何看待下圖這群遊戲及其玩家?

如果覺得這樣的就沒問題那還是買斷優越論?(即使我覺得部分內購手遊已經可以乾一幹這種三流買斷了?)

究竟是怎樣的判定標準呢

ok回答原問題那些幾百塊的買斷(指相對高銷量的主流的)的確好玩樂趣很集中玩完即換很方便

至於那群人很無聊(用盡量輕微的詞來說的話)

8樓:楊123S

舉個最簡單的例子,

21年的CFHD對比12年的質量效應3,九年的時間過去了,CFHD有展現出時間的優越性嗎?畫面更優秀了?優化更好了?9年前的萬元旗艦配置打的過現在的十代i3和1060嗎?

質量效應3發售價有CF火麒麟貴嗎?

累計營收比CF高嗎?

人家給股東分紅,給員工高薪,給玩家「免費遊戲」,砸370億建鵝城,就是不給遊戲投錢,

人家就是掙快錢,搞流量明星,搞換皮手遊,搞大資料演算法,花費的所有力氣都是盡力把投入翻倍的收回來,玩家爽不爽人家不在乎!

如果充值,道具付費可以寫評價,國內這些大廠最好的評價不會超過褒貶不一如果說出事實都是一種優越感,那我無話可說

9樓:田村卡夫卡君

因為免費遊戲只有競技遊戲能做到超過精品買斷遊戲的可玩性和整體水準。

可玩,不代表好玩。免費准入,不代表內購合理。

是和廠商平等交易金錢和產品,還是被廠商研究透徹心理,自願氪金只為了那點虛擬數值。這是玩家自己選的。不說哪個對哪個錯,畢竟玩家沒有高低貴賤,有高低貴賤的是遊戲。

10樓:鶴叄

王者吃雞包括最新出的哈利波特啥的等一眾豬廠鵝廠手遊網遊,在我這都不叫遊戲統一屬於社交軟體!!

沒看不起他們在內購裡氪金,只是單純看不起豬廠鵝廠這種賺錢機制,算起來他們可比我有錢啊,我買遊戲都等折扣呢,碰巧能買到史低能開心好一陣,當然了信仰情懷類的遊戲會衝首發。他們別看不起我這個臭打遊戲機的就不錯了。

11樓:羅非魚

他們不是看不起你和這個遊戲,而是看不起這背後的資本運作網遊就像田地,玩家就像韭菜

買斷制遊戲就像牢籠,田地在外面,農夫在裡面僅個人觀點

12樓:烤熟的牛蛙

哪哪都有鄙視鏈的…..

人啊…..許多行為都是要找到一些優越感來滿足自己那小小的虛榮心的…..

如果不巧…你的行為是處於了鄙視鏈的底層….你就會提出這樣的問題來反擊這個鄙視鏈的合理性……

我說的可不光是遊戲…..呵呵噠…..畢竟人們都喜歡炫耀自己…沒人喜歡被鄙視….

大家都是俗人…不然你也問不出這問題…我也不會回答這問題….

13樓:ukigumo

的確有很多買斷瞧不起免費的,但買遊戲不願玩免費,本質上還是他覺得他那個遊戲好玩。

我發現很多遊戲使用者有乙個誤區叫做不花錢玩多久很值,甚至才花幾個錢就能玩多久很值。這就是典型的認為遊戲只有時長價值。但每一款遊戲都是獨特的,彼此之間是不能以時長做比較的。

例如某人喜歡玩伊蘇,一上手根本停不下來感受不到時間的流逝,但完全不喜歡玩巫師3,一分鐘都感覺在浪費生命,即便它是世界級好評的神作。那麼他就會買伊蘇,而不會理會巫師3。

而免費遊戲在設計上就會偏向社交型和殺手型使用者,這就容易導致成就型和探索型使用者普遍對它們沒有什麼感覺。免費又如何,在遊戲中感受不到樂趣,又有什麼用?

14樓:

你總是被推到這種話題,是因為挑起矛盾(不限於遊戲圈)是知乎的流量密碼之一。

知乎上的問題提出者可不一定是誠心誠意的在問問題,有可能是找個地方來輸出自己的價值觀,尋找認同。更有甚者,故意挑起矛盾,就是為了看著玩家們在網路上相互掐架,各種粉、黑、反串、玩梗、扣帽子、陰陽怪氣,好不熱鬧。

另外,題主,想想你自己是不是這些人中的一員呢?

15樓:無語者

很抱歉,你邀錯人了,我是主機玩家。

因為花幾百塊買的遊戲真的比免費的遊戲好玩太多太多了,我不去貶低手機遊戲玩家來滿足自己的優越感,但我真的覺得用三四百去買一款遊戲很值得。

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