在以前那個網路並不十分發達的年代,各種掌機上的單機遊戲是如何舉辦活動的啊?

時間 2021-06-20 14:41:26

1樓:

以寶可夢為例的話,GBA世代的遊戲在發售後新增功能的主要途徑有:

1,乾脆把卡帶郵寄回任天堂,然後由任天堂處理(比如第三世代出現時鐘電路bug的卡帶可以寄回任天堂維修)

2,在後發售的遊戲裡加入老遊戲的要素(同樣是為了解決時鐘電路的bug,任天堂在之後的幾款寶可夢相關遊戲中加入了修復bug用的補丁,然後通過遊戲機之間的通訊(gba聯機線/紅外聯機/與NGC主機遊戲之間的聯動)將補丁打進遊戲裡)

3,特製外設,詳見E卡刷卡器 - 神奇寶貝百科,關於寶可夢的百科全書(簡而言之就是通過雜誌等媒介發布一些可以用特製的外設接收到的內容,就像是現在的特典碼)

4,線下活動,把卡帶帶到活動現場然後由工作人員向卡帶裡寫入資料

稍微提一嘴,實際上這些活動會用到的道具是在發售前就決定並寫在遊戲rom裡的,發售之後除非更換卡帶否則沒法改變rom裡的內容,但是活動可能被取消或者道具被擱置,比如珍珠/鑽石裡的道具「天界之笛」,使用之後可以抵達阿爾宙斯的所在地(但是2023年,增田順一在某次訪談中表示,天界之笛的使用方式會引起玩家混淆,故決定不贈送此道具),於是阿爾宙斯就只能通過活動來獲得

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