如何在遊戲行業發展下去

時間 2021-06-10 00:21:03

1樓:OV說遊戲

我從業將近10年,除了技術型的崗位,基本所有崗位都實操過,包括題主提到的遊戲推廣,我在12年就那會兒就做過很久。但是我都不敢說一句「對遊戲行業算是比較了解」,因為到最後我深刻的發現,「做好一樣,真的好難」。

所謂的對遊戲行業了解,都是皮毛而已,真的讓你去做,大概率是會翻車的。甚至連策劃基本的專業技術都不懂的話,真心不要考慮轉崗。

現在的遊戲行業,任何一款產品都「缺玩家」,所以做好遊戲推廣就足夠了。哪怕是這種GS型的推廣,因為承受不起龐大推廣費用的小公司和小平台太多了,所以GS永遠不缺市場。能把這塊真正做好,你才有資格說「在遊戲行業站穩腳跟」。

GS要做到什麼程度才算是做好?簡單梳理一下

1.你有沒有自己獨特的理念或者高效的工作方法;

2.你是否可以快速培訓乙個剛入門的GS推廣員,讓他很快上手,拉到玩家?

3.你是不是能夠為絕大多數遊戲拉到玩家?

2樓:杜坑坑

樓主以前的職位,大概就是所謂的公會運營……

首先是轉崗,或者說是轉行的話,說實話,現在遊戲產業需要技術的,比如美術程式是不靠譜的,偏產品的,策劃和運營,其實也有自己的專業能力……所以轉行的話,你這3年的推廣經驗根據你對其他職位的理解,可能要打折,甚至沒有辦法獲得很好的面試機會。

當然了,市場職位你也可以試試,不過國內公司現在基本是線上買量……所以優勢也不大。

如果樓主有資源的話,其實獨立出去做遊戲公會也還行。

特別是公會運營這個模式在國內很常見,但是海外遊戲目前公會運營個人是沒見過的,可以考慮和出海的產家合作。

但是如果樓主不喜歡遊戲行業的話,趁早轉行,之前公司的客戶小夥伴,工作了5年以上了,月薪還不足1萬。

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