為什麼 NBA 現在季後賽砍50 ,感覺沒有以前那麼震撼了?

時間 2021-06-09 16:50:46

1樓:劉熠

挺震撼的啊,利拉德五十五分,包括上賽季公尺切爾57分,都挺震撼的。

但是為什麼有人認為沒有以前震撼。原因主要有這幾點1.打法的改變,以前的喬丹63分。

貝勒61分。基本都是靠兩分乙個乙個扔出來的,其艱難程度可能是持續正常比賽的,而且以前的防守強度,包括裁判的尺度都不一樣。導致雙方看起來都拼得水深火熱。

非常震撼。

2.現在的許多進攻比以前更加依靠手感,導致單節高潮,一波連進許多球的現象增加。畢竟現在進攻效率增加了,陣地戰減少了,快攻增加了,於是得高分看起來就更加容易了。

但是我發現,無論是今年塔圖姆50分,利拉德55分。幾乎都是落後方球星追分的表現。年輕球員的拼勁,不放鬆,使得現在小球時代的比賽更加緊張,以及奇兵的頻出。我認為這是一種震撼。

2樓:振翼入雲霄

首先的原因應該是NBA的比賽現在更加娛樂化,比賽的勝負也是為了娛樂這個目的服務的。因此現在NBA的比賽更加鼓勵進攻,對於防守的限制越來越嚴甚至有點過分了。大家都熟悉的體毛級犯規也就是這幾年才出現的。

在防守壓力下降的情況下,進攻方更加佔便宜了,高得分就顯得更加容易了。

其次現在球員對於比賽的認識跟以前已經不一樣了。在80、90年代還是上場比賽的目的就是要殺死對方,任何一支球隊都會有乙個或者兩個防守極度強硬的球員,裁判在比賽中也會有意無意的對於一些強硬的犯規選擇性無視。如果有看過那個時代的比賽的球迷應該都很熟悉後衛衝擊內線被直接按倒的鏡頭了。

現在的球員都明白比賽只是為了賺錢、賺取眼球的乙個平台而已,跟上班沒什麼區別。既然是這樣,對於相當於同事的其他球隊的球員也就沒必要太強硬。NBA官方對於那些壞小子也會特別的打壓,這種風向球員是最清楚的。

既然如此,大家按部就班打球就好,沒必要太拼命。

最後,現在的比賽中三分球的比例遠遠高於以前。如果有良好的射術,在相對沒那麼嚴厲的防守和更好的戰術配合的加持下,得到50分也顯得沒那麼難了。

當然啦,無論如何,得到50分肯定是個很難的東西。只是相對於以前在鐵血防守下得到的50分,現在的娛樂籃球環境下得到的50分多少還是有點水分的。

3樓:zzzz

不出意外上面全是規則論,防守退化論,沒乙個提到原因角色球員的整體水平比20年前強了起碼三檔,導致主攻手的進攻空間被放大了,防守方更難以兼顧對角色球員和主攻手的防守,這才是現在NBA普遍進攻更強,主攻手更容易打出高資料的原因

不信的去看看進攻端站空切位底角三分位兩側45度角射手位這幾個位置過去現在的變化

至於是不是更震撼,那就純粹主觀因素,今天利指導沒覺得不震撼

4樓:成冠伊

其實還是很震撼。

所謂「沒以前那麼震撼」,是因為現在三分球投射水平越來越高了,庫里、哈登這種持球投且依然保持命中率的技戰術被聯盟球員們學習和掌握,到了這兩年但凡手感好點,扔進5-8個三分就已經接近20分了,再配合一定的突破和罰球,上50分也就順理成章。

另外就是空間越來越好,想完全防住太難了,所以得有所取捨。比如防18年季後賽天神下凡詹姆斯,周圍一圈射手你不敢放,於是詹姆斯場均出手27、28次,配合2~3個三分,幾乎必然上40分。

如果庫里、哈登、杜蘭特這幾個還是單核的話,或許我們能看到更多50+,畢竟他們具備這個實力。

5樓:失眠患者

聯盟鼓勵進攻,取消了handcheck之後幾乎都快變成了兩種運動了,想想要是48分鐘都有人把手放在庫里手臂上,他還怎麼能拿這麼多分。現在外線球員光靠造罰球都能拿個小20分了,再加幾個三分,幾個上籃,動不動就三四十了。而且隨著進攻效率更高,進攻節奏更快,一場比賽能打更多的回合,分數自然就上去了。

6樓:yue

首先是因為規則的改變,在現行規則下比賽更推崇進攻,取分比以前相對來說要容易一些。

其次是現在籃球理念和之前的不同,現在比賽攻防節奏更快,回合數更多。

當然無論是現在還是以前,有過正規比賽的朋友們都知道,無論在什麼比賽中取得50+都是非常不易的。

7樓:

防守強度比之前下降太多了。

之前都是肉搏,現在體毛犯規,

之前季後賽每場分數90多分一百分,現在一百一二甚至一百四十多。

含金量不一樣了,就像現在的大學生跟90年代的大學生含金量能一樣麼。

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