1樓:琪琪媽
因為有了困難,我們才有了迎難而上的決心;因為有了困難,我們才有了解決困難的勇氣;因為有了困難,我們才會珍惜平淡無奇的小幸福。
所以,我感謝困難。
2樓:無月
不應該感謝困難,困難本身是給你帶來麻煩的,成長和反思是因為我們人類會思考,會總結,會懂得如何趨利避害,如果真的要感謝,或許該感謝感謝造物主。
沒有困難,說明你現在處於順境中,更應該努力提公升自己,而不是坐等困難來臨再思考如何解決,覆盤。
3樓:想騷不敢騷
當然應該感謝。
但是不是以德報怨式的感謝。
而是草泥馬給老子等著。
但是在等的過程中你被迫完成了公升級,然後就發現原來的自己是多麼的脆弱和可笑。
而你現在也絕對不想變成過去的那個自己。
這就是感謝。不想感謝都不行。
草泥馬,那一巴掌真疼,但是真值。
4樓:哥哥借我辭典
其幾天熱榜裡刷到的
你聽過哪些三觀最不正的話?
成功者的苦難才是成功的墊腳石,失敗者的苦難沒人會看見。成功不是因為苦難,而是因為你自己的天賦,自己的意志,苦難只是幫你表現出來而已。張三從小被人追殺,但張三雙腳殘廢,又不得不四處漂泊只能行乞為生,後來追殺張三的人被乾掉了,張三的生活也安定下來,只有把錢都給乞丐頭子才能面前有口飯吃。
這就是普通人的故事。
5樓:東鹿
你這個前提就有問題啊
難道是因為遇到困難了才去思考嗎?不遇到困難的時候就不思考了嗎?
或許有的人是這樣吧
同樣是遇到打擊挫折,有的人越挫越勇,有的人一蹶不振,這其間的區別主要在於挫折嗎?
不是的,區別主要在於人
乙個人的能力和態度決定了他會怎麼去應對困難,也因此決定了這個人的上下限,這跟苦難沒有太大的關係
你舉的例子,或許會有另外乙個結局,從小被仇家追殺的你,沒能學會一身本事,在某次追殺中,命喪街頭……
基本沒有玩過策略遊戲上手文明6困難嗎?
似神閃耀 文明系列真的不難,回合制容錯率就很高,就算閉上眼睛瞎點想要直接暴斃也不容易。剛從群星的坑里爬出來表示文明真的簡單。三條科技樹,每個兵種都能自己設計,亂七八糟的資源,令人頭大的任務鏈。文明乙個兵保護得好可以用5000年,我這科學家用著用著就暴斃了 十個小時退出了遊戲 這是人玩的遊戲? boz...
沒有任何繪畫基礎去學3D max困難嗎
要做建模師的筆頭 這得看你學啥了,正常情況下是沒問題的,如果你只是學max軟體的話,有基本的審美就行,然後就是軟體操作的問題了,凡事沒有什麼先後,就是你做不做的問題。美術基礎是可以直接在學習中慢慢提公升的,不過也要看你學的是什麼,不過一般的是沒問題的,還有就想其他人說的,學習max不是學乙個軟體就行...
家庭經濟困難,還應該執著學醫嗎?
今晚月色那麼美 興趣是最重要的,不管學什麼只要熱愛才能學好,尤其是學醫。學醫的話學費比其他專業每年高一千多,但可以申請助學金,還有勵志獎學金,而且學校裡還有勤工助學崗位,大都不怎麼影響學習,像圖書館的崗位的話還可以在圖書館學習,一舉兩得,只要你想去做,方法還是有很多的。好像還可以申請學費緩交。現在也...