請說說你專業(或所擅長的領悟)所遇到的趣事?

時間 2021-06-03 16:07:35

1樓:天涯倦客胡不歸

第一次回答,文不對題的話,望見諒!

17歲進某省摔跤隊,過了一年多差不多混熟了 ,幾個老隊員帶我們出去吃燒烤。吃到一半和旁邊桌的人發生口角,(我們沒喝酒,旁邊的喝了很多,主動向我們挑釁)吵了幾句旁邊桌的就拎瓶子上來了……我們隊長告訴我們別動手,乙個大概60kg不到的老隊員自己迎上去,然後我們就看了半天的空中飛人……旁邊桌上來大概五六個人,根本近不了身,過來就被甩飛……過來就被甩飛……最後扔下幾句狠話都跑了。

這個事情我一直記得,不是說打架贏了特有麵兒什麼的,而是明白乙個道理:永遠不要在別人擅長的領域挑事兒,沒有好果子吃的……

2樓:Summer

咔灰屍一杯拿鐵不要鐵……

冰拿鐵,我要美美的拉花

你們杯子那麼小怎麼還賣那麼貴,星*克都是大杯的(紅蜜哥斯大黎加塔拉珠SOE做的piccolo)

3樓:緘默

我們的學校是警校,然後專業是有專門的偵查學,某日有人在樓梯口抽菸,菸屁股掉了一地,被督察隊發現了,以此為背景,然後。。。。

這大概就是學以致用例項了吧。。。

可以說說你所認為純粹的建築例子嗎?

默罕默德 趙四 以下純屬個人想法 首先所有的設計都應當為需求服務,建築是解決人需求的產品之一。人在建築上的需求或許有很多,要安全,要居住,要表達威嚴和成就。但最根本的東西 實現建築本身所預設的目的永遠是最重要的。我們不能用建築與雕塑去比拼表現力,雖然他們都是人類在三維世界裡用無機物為主材的創作。所以...

你所從事的或其他非常了解的職業,最讓你滿意和不滿意的地方分別是什麼?入行前後落差特別大的地方是什麼?

阿星 每個人都想著做開心的事,賺更多的錢,抱著不一樣的心態去看待工作結果會截然不同。幾乎所有人都以為他們嚮往的工作很輕鬆很好玩,而事實上如果你想做好你的工作,永遠沒有什麼輕鬆。這也是所有的落差的根源。與其去怨天尤人不如現實去面對,去征服。永遠保持自己的野心,沒有不會發光的金子 做數位相機銷售的,工資...

如果讓你創造世界,你認為地球或你所居住的星球會是什麼樣子的?

價效比高低 讓我創造世界,那就說點正規的吧。我會提前依據當前科技建立模型,根據資料模型發展路線確定世界結構,根據世界結構決定成本耗材資格,有達目標世界者優先,之後根據自身優勢創造世界條件,再從世界條件蔓延世界規則體系,再從世界規則體系決定擴張大小,大小確定後根據世界軌跡決定世界命運,擁有命運的世界就...