想要投身遊戲業界,如何定位自己,找到未來的方向?

時間 2021-06-01 19:32:27

1樓:張線代

我曾是個重度遊戲玩家,畢業後就想做遊戲,後來在一家中等公司臥薪嘗膽從專案助理轉到執行策劃到系統策劃,兩年時間,覺得自己對遊戲的熱愛正在一點點被磨滅。做遊戲要做好12*6工作時長的準備,而且發版日往往會到夜裡三四點。你要不停和美術、客戶端、伺服器溝通才能做完乙個小小的功能,然後往往會因為製作人的一句話不停的改同乙個功能,改過來改回去被其他人抱怨。

然後中途人員流動很大,慢慢的所有的活都會堆到自己身上,除非你想做到製作人的位置,否則千萬不要踏進這行…

2樓:書書

最近在讀 the art of game design,強烈推薦。而且建議了解一下gamification-遊戲化,絕對可以學到很多你喜歡的東西。

3樓:

你爭取先肉身翻牆吧。

陳星漢是美國製作人,不是中國製作人國內現在也有這樣傾向性的小工作室,但是都還太小。

有機會爭取進國外遊戲專業

看這個就行。

藝多不壓身,但你的手藝水平得起碼能幹點實際工作才行。

盡量鑽一行。

如何找到適合自己的未來?

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怎樣給自己的職業方向定位?如何找到自己合適的發展領域?

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