對於小朋友來說《樂高 無限》有意思還是《minecraft》有意思

時間 2021-06-01 04:14:54

1樓:跳動的字元

我是一名scratch程式設計老師,教的學生都是小學生,這兩款遊戲他們都有玩,平時交的作業裡也有很多這兩款遊戲的元素▼▼▼

下面我說一下關於兩款遊戲的感受吧:

▲《樂高無限》

1、一旦提到沙盒類遊戲,大部分玩家心中第一時間都會浮現出《Minecraft》。在《Minecraft》中,到處都是方塊形的畫素畫面。雖然有些方面處處都透露出畫素的粗糙畫質,但整體的沙盒模型建造卻是當之無愧的沙盒遊戲第一。

這樣一來,《樂高無限》在樂高積木以及之前的樂高大電影的加持下,整個的遊戲畫面,都是以樂高積木為基礎,同時保證了像樂高大電影一樣的畫面及動作流暢程度。這樣一來兩款同為沙盒遊戲,只不過前者畫素畫風,略顯粗糙畫質,而後者卻以樂高積木為原型,在前者原有的基礎上使得畫面更加精細美觀。而對於配合著畫面同時展現的遊戲BGM,個人認為不分伯仲。

▲《Minecraft》

2、說到遊戲畫面,接下來就來說一說《樂高無限》當中的各個地圖以及其所帶來的遊戲特色。眾所周知,在樂高積木的加持下用樂高積木所組成的世界可以說是花樣繁多的,而在遊戲中遊戲者巧妙的利用此特點構建出了遊戲本身無限世界的特點。而《樂高無限》作為一款沙盒遊戲,本身就帶有著其無限的探索性,以及無限的可能性。

同時在這款遊戲中,玩家還可以自己創造非常多的工具、建築等,這樣使得玩家在創造力方面也達到了無限的可能性。雖然如此,但比較同型別遊戲《Minecraft》,個人認為這些特點是兩個遊戲都共同擁有的。若想評價其好壞,只能讓玩家去親身體驗其中的模式是否喜歡了。

3、熟悉沙盒類遊戲的玩家一定會非常關心,遊戲的操作模式。或許是因為有了《Minecraft》這一款沙盒遊戲的巔峰之作,所以個人認為《樂高無限》的操作模式與《Minecraft》基本相同,鮮有自己的模式特色。

5、遊戲評價

遊戲畫面:4星

遊戲特點:2星

遊戲操作:2星

遊戲玩法:3星

通過以上簡單的比較,不難發現《樂高無限》這款遊戲在很大程度上是想超越《Minecraft》的,但這款遊戲整體的諸多方面並不具備超越後者的資格,而其本身所推崇的遊戲特色,卻變得略顯雞肋。而且強行將各種玩法組和在一起,並沒有達到1+1>2的效果。

▲《樂高無限》

對小朋友來說,這兩款遊戲都是不錯的選擇。不過年齡偏小一點的可能更偏愛《樂高無限》的風格,《Minecraft》粗糙的畫素風格對他們來說可能吸引力弱一點。

▲不過從我收到的scratch程式設計作業的情況來看,貌似我的學生們更偏愛《Minecraft》?

2樓:miumiu

小朋友可能玩過樂高玩具,而樂高玩具到手機裡就變成這款遊戲。

玩樂高彷彿進入了拼裝玩具的世界,

小朋友想象力強,個人覺得可能更喜歡樂高吧。

3樓:某白啊

我都玩過的,我感覺樂高裡的氪金成份太高,我的世界有PE和PC,地形不重複,自由度比樂高要高,氪金現在只有釣魚,但裡面不太需要氪金,如果說練習創造力,兩個不相上下,Minecraft可以鍛鍊邏輯性和組織力,每種遊戲都是要控制好時間,可以讓他們多學習,論遊戲來說每種遊戲各有各的益處,控制好時間是學習娛樂都可以

4樓:咕咕咕的mclala

樂高無限本身就是為了激發低領玩家創造性思維而開發的。加上畫面操作等等,都是比較適合小孩子的。而Minecraft這個的話,是讓玩家懂得生存意義的,因為讀了終末之詩的話,你也可以知道什麼是開始,什麼是結束。

乙個低齡化、乙個哲學化,可能小孩子只能接受樂高的低齡化吧(如果是那些接受能力強的小朋友Minecraft有意思也是正常的)。

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