怎樣解決文藝創作中出現的「當局者迷」的問題?

時間 2021-05-31 04:02:54

1樓:

不自量力地回答一下。

但是讀者也是很大的群體,其中也包括一部分漫畫死忠粉,甚至某個作者的死忠粉。(順便說一句,我真的超級喜歡《拜見》!!!)至於是迎合大部分主流讀者,還是偏向服務一部分核心粉絲,這就看作者的選擇了。

按現在付費閱讀的趨勢,這個問題可能還挺重要的。但是只有一點我個人不支援,就是不顧讀者全部按照作者的喜好來畫。玩票作品這樣做還情有可原,職業商漫作者這樣做是不是不夠專業?

漫畫作為一種娛樂方式,最終還是要為讀者服務的。按日漫的模式,編輯是連線作者和讀者的橋梁,有非常大的幫助。我不知道國漫編輯有沒有起到這樣的幫助。

2樓:鄭多強

在編創故事的過程中,經常會經歷這種時候。乙個故事的脈絡就像這棵樹,假如說乙個故事的開篇起點是樹根的話,那麼在編創劇情的過程中會發現,故事的發展永遠不是只有乙個方向,在這些關鍵節點如何選擇乙個好的創意或劇情發展方向,?就像是滋潤大樹的水和養分,沿樹根向上,經過無數次的分叉路口後,最終你是否能到達那枝結了最好最多果實的樹枝嗎?

還是走錯了路,走向一枝枯萎的樹枝?

作為旁觀者,可以很清楚知道果實在哪根樹枝上,但身處其中,並不知道自己走的是否是一條正確的道路。

不識廬山真面目,只緣身在此山中。如何避免這種當局者迷的困境呢,我個人的感觸是,不要固執己見,盡量多聽取他人的意見。從多一些角度,能夠讓自己更清晰的去分析,思考什麼是對創作更好的選擇。

當然大部分時候,並不一定旁觀者就一定是對的,如果作者總拿讀者或其他人的點子或建議做素材,東拼西湊出來,這樣的故事最終會變成一片散沙。

我很慶幸自己的創作過程裡,幫助我的朋友和優秀的編輯,讓我少走了很多彎路,但是錯誤和失敗也是難免的,在每一次錯誤中吸取教訓,經驗會幫助我們!

在漫畫之道上,我還是個學徒,在不斷的摸索中前行。

3樓:

這個問題不叫「當局者迷」,叫「自作聰明」

我不是想和你吵架,但這只能用你行你上來解釋。換言之,你上了以後不行絕對不是因為「當局者迷」,然後讓圍觀者給你想到個出路就能解決的簡單問題。不行真的就是不行,原理就是你自我認知不清。

====補充一下

發現題主是知名漫畫的作者,作品我也看過,覺得很棒。

題主是能做到的那一類人,所以可能想當然的以為提意見的人是旁觀者清。

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