如何找到武俠和仙俠的平衡點

時間 2021-05-30 12:10:18

1樓:青年不文藝

可以參考倩女幽魂,裡面的燕赤霞就是道術劍法都會,蒙特內哥羅老妖就相當於仙俠人物,

另一種設計就是,修仙雖然威力強,但是肉身一般,做個平衡就行

2樓:無盡星辰

如果武俠在下,仙俠為尊,那麼武俠就是過渡,為了讓主角積累經驗,或者刷金手指,為進入修仙界準備。這樣的話,平衡點在於,一開始主角究竟可以在武俠世界中獲得什麼。目的正確,或者上天無門,只能拼死抗爭,然後抓住機會,一躍而起,在修仙界迅速崛起,那麼前期的鋪墊就很有意義。

參考《一世之尊》。

刷經驗,組隊友,開副本,壓公升級。此為前後平衡。

還有一種是仙武同尊,而仙俠高遠而在上,形象為謀士,輔佐一方,謀求氣運、大勢、功德、信仰等等,不與凡人爭利;武俠易學而近樸,形象為武士,所處為江湖,軍伍,朝堂,自成一體,謀求的是財物,隊伍,權利等等,以力證道,鎮壓一方。看刷什麼經驗入什麼勢力,想得到什麼,分別摻和入兩方即可。參考《劍來》,《滅運圖錄》。

江湖遠,廟堂高,爭利圖霸,各有詭詐,四方烽煙起,圖卷緩開來。此為勢力平衡。

3樓:小杯可樂

很簡單。

死透了不可以活過來的是武俠。死透了可以活,或者可以轉世,或者可以奪舍,反正可以重活的是仙俠。

說白了都是成年人的童話,沒有什麼本質上的區別。都是打怪公升級換地圖,只有種馬(女的一樣可以人人愛)不種馬,作死不作死,三觀踐踏不踐踏,誰更狗血的區別。

其他的想怎麼打架就怎麼打架,想怎麼戀愛就怎麼戀愛。以上。

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