產品設計中的親和力具體體現在哪些方面?

時間 2021-05-29 23:22:03

1樓:工業馬賽克

在產品設計過程中,設計師不能只將眼光停留在產品的本身,要去設想產品在使用過程中的狀態,具體到產品所處的空間,時間,使用者在什麼樣的情感下使用等等,對於這些構想越細節化,設計就越會迎合使用者的需求。

另外設計師還要抓住使用者每乙個細小的心理,並將它們轉變為設計的靈感。舉乙個簡單的例子,佐藤大帶領創立的nendo工作室在2023年設計了一款「手偶布袋」,以一種袋中袋的方式,將手偶和布袋結合在了一起,把這種日常生活中實用性很強的物品趣味化,把看似不協調的兩種事物結合在了一起。設計就是要將一些在腦海中一閃而過的那些「不切實際」的想法一再放大。

所謂「親和力」或許是當我們第一次接觸某種產品,人們為它的創意拍手稱讚。又或許是當我們使用產品時,它的形態,肌理讓人們愛不釋手。

總之就是在使用產品時,給人體各個感官所帶來的舒適感和安全感,從而刺激人們大腦對產品產生共鳴。每個人的需求不同,對此的定義也有千差萬別,所以還是要具體問題具體分析,因此就需要設計師更多的觀察與溝通。

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