拋開好不好看,為什麼厄加特在絕大部分賽季出場率墊底?

時間 2021-05-11 23:04:37

1樓:我與春風皆過客

老版厄加特,定位過於模糊,因為被削弱過的原因上路不強勢ad更是拉跨,大招又是乙個把自己置於危險之中的,路人局很蠢的大招。所以英雄不強還醜,定位模糊,他不墊底誰墊底。

2樓:醫名使用者

就是因為長得醜啊,要是長得像劫男刀那樣,還會冷門嗎。

征服者改十層遠端平a只加一層,看似削弱蛇女,實則厄加特才是最大受害者。不拉扯偷平a的話,a到死才能疊出來。

而且操作也憨,沒有上單三姐妹的操作,一整局遊戲最秀的就是閃現恐懼4個。沒有萬豪的打擊感,沒有諾手蠻王那樣一往無前的莽。對線就在兵線後面唯唯諾諾地aaaa,打人就是qerwaaaaaa

話說冷門的英雄有幾個長得帥啊,巨魔,厄加特,扎克,大蟲子,充分說明了顏值的重要性

3樓:Crear

征服者版本前中期開W打不過重做後轉圈征服者的蓋倫,那還有什麼好說的……就是強度太低…之前剛重做那會兒強的時候也是狂上比賽的…後來就改了…W盾挪到E上,Q藍耗增加,W前期A兩下就沒了,中後期一直開著傷害也不夠全靠被動,那麼既然都是笨比傷害更高的蓋倫諾手不香嘛……

4樓:

這英雄老版不怎麼樣,純單體技能又不算多肉,後期太弱,就不說了

重做之後的厄加特在一段時間內都是很厲害的,q藍耗低傷害還高(我記得是40,改動都好久了)w盾奇厚無比(生命值加成很高也有攻擊力加成)e的cd比現在的快,就是r的距離沒現在遠

s7香爐怪版本的時候我用厄加特治了一大批香爐怪也上了一波分,到了處決閾值再厚的盾也擋不住鐵鍊的絞殺(而且那個時候戰爭熱誠厄加特對線超級狠)

只是還是沒人用,上分也是蹭了冷門英雄的光,直到職業選手開發出來打劍魔之後(我真的是恨死了職業選手)

幾個版本連連削弱,最困難的版本(小幅重做前夕)q的藍耗和現在一樣80,w盾的生命值加成被削了一半,e的cd加長藍耗增加,真的是太難玩了,我甚至想要不要副繫帶個法力流繫帶+超然算了,藍耗和cd真的頂不住

後來就是小幅重做了,w點滿了無限連發,盾改到e上了,被動命中同一英雄不再減少傷害,r距離加長,技能攻擊力收益增加

看樣子是好事,強化了輸出能力,但是隱患很大,攻擊力收益高鼓勵出輸出,厄加特更容易暴斃了;被動百分比傷害被削弱,cd時間變長;e技能盾位移傷害合為一體,cd還長的離譜,e不中就是吃大虧;必須要主w以使w速度滿級,所以在低等級的時候厄加特比原來版本還要孱弱(當然一些特定等級還是有單殺能力的)原來厄加特打劍魔是優勢,雙雙小幅改動之後厄加特打劍魔就是劣勢了

當然5層征服者帶真傷帶回覆的版本厄加特還是能玩的,畢竟成型後有持續的百分比傷害,轉化真實傷害很可觀(但是那個遠端持續時間是真的啥b,稍微拉扯一下就斷了)

10層征服者版本厄加特又難受了,只享受遠端英雄的回覆,疊滿層的速度比原來還慢

我為了線上考慮只能選擇強攻了,但是這樣打團又沒回覆,很矛盾

所以現在厄加特完全就是半下水道英雄

再加上本身笨比的沒話說(沒個e閃你想開到對面關鍵英雄?想都不要想)沒人用不是沒有原因的

5樓:虛空之女 卡莎

如果厄加特是個帥b的話出場率早就上來了

技能組不錯,強度也有

出場率上不來本質原因就是醜

雖然無畏戰車比首領之傲帥多了,還是醜

誰讓國服人均顏狗

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