1樓:遠寒
eu4,1.28版本,奧皇。皇子15歲以後,老皇帝居然帶著1k傭兵平叛,途中壯烈犧牲。
皇帝死後,新皇帝繼位,加帝國威望。陛下,上馬,你死了比活著有用。
2樓:「已登出」
鋼鐵雄心4
法蘭西公社吞德滅英聯合南斯拉夫一統歐洲
啥,意呆利是什麼,我不知道,有這個東西嗎
那個像靴子一樣的國家啊?
哦,我打過去的時候好像直接平推了
(蘇聯打不動了,吞意呆利和德國的時候是靠屍體堆過去的,尤其是義大利,德國因為是從義大利那打過去,反而沒啥事)
雖然沒人看但還是補充一下,因為自己可能誤會了題目...
最驚心動魄的戰爭的話是西班牙內戰
玩那麼久,至始至終只有這場戰爭是唯一幾乎需要全手操的,一場戰爭3個小時,差不多1年
嗯,ai真的太蠢了,不打人人真的受不了那種zzai,要不是有計畫加成,我幾乎都不想用
3樓:新月與十字
王國風雲2——忠義無雙皇下王,一勞永逸的好辦法。
實現要求:
1.中高王權帝國(擁有頭銜全權授予權,王國總督制,封建後期或者帝國體制)
2.沒有坑爹繼承法(如帝國選舉,長老選舉等坑爹繼承法)
3.輕步常備
做法:身為皇帝,把所有王國頭銜建立出來,找到乙個本家族的人,把所有王國以總督方式打包送。
好處:理論上只有這個人可以威脅到皇帝,但是不會發生。
1.授予頭銜會加大量好感,隔幾年打一仗把新的土地打包送給總督,可以保證代代忠臣。而且一臣流的調兵調船也很快。不進內閣都不會造反。
2.總督日常超封臣上限,兵力會大打折扣,輕步常備輕鬆壓住。而且一臣流的總督不是君主的敵人,反而是鎮壓的利器,法律調到封建後期,關鍵時刻還要勒令停戰保住總督。
3.實在不放心,因為是封本家族的人為總督,就算造反,肉還是爛在自家鍋裡。
你遇到最驚心動魄的一件事是什麼?
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你在P社遊戲中進行過哪些有趣的疆域劃分?
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